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編集者への要望・連絡板(663)
  • 652. Kaisu

    漏れや誤りなどがあれば指摘してとのことですので
    SSRキャラ評価について訂正および追加お願いします

    主に間違っているか抜けているもの(インポスター出すのも召喚に含めた)
    ケルベロスギルガメ呂布火エルミナ→スタンの追加
    火ミライ→ターンギフトの削除
    マキシマ→ターンギフトの追加
    乙姫→サベイジ・召喚の追加
    嫁アーニャ→アタッカーの追加(オーバーロード→ミサイルは頻出し打点高め)
    水アリス→召喚の追加
    カレン水着→睡眠・召喚の追加
    ユキ→サポーターの追加(手動操縦で凍結させる方がメインなので)
    水エルミナ→ソウルの追加
    ギュエル→ターンギフトの追加(三位一体)
    地リュドミラ→ターンギフトの追加
    いばら姫→汎用・サポーター・ブロッカーの追加
    地ミァシア→ステルスの追加・ターンギフトの削除
    輪廻のアストリッド→サポーターの追加(本領はオートポイズンとプッシュ。サベイジ付きでようやく500%は実装当時としてもアタッカーではギリギリ)
    ユニコーン→サバイバルの追加(アタッカーとして記載するのなら必須。アタッカー消すならサバイバル無しでもいいかも)
    雷ロロティア(幼女)→サベイジの追加
    雷クラリス→スタンの削除
    雷リュドミラ→スタン・ターンギフトの追加
    孫悟空→ステルスの追加
    雷エルミナ→ステルスの追加
    マーリン→スタンの追加
    パーシヴァル→サポーターの追加
    モードレッド→ターンギフトの追加
    光アーニャ→ターンギフトの追加
    嫁カレン→召喚の追加
    光リュドミラ(2種両方)→ターンギフトの追加
    シンデレラ→睡眠・サバイバルの追加(インポスター召喚は条件的にあまり頻度高くないので召喚からは外した)
    嫁白雪姫→サベイジ・召喚・サポーターの追加(本体はエンター。闇の方にモリー召喚もあり)
    光ヒビキ→召喚の追加
    光アリス→召喚の追加
    水着クラリス→召喚の追加
    エクスカリバー→召喚の追加
    クレオパトラ→スタン・召喚の追加
    闇シンデレラ→サベイジの追加
    アーサー王→ブラッド・召喚の追加
    輪廻リゼット現代→召喚の追加(はくが召喚扱いだとこっちもそうなる)
    酒呑童子→ステルス・ブラッド・召喚の追加
    闇レナ→毒・ブラッドの追加
    闇白雪姫→ステルスの追加
    水着劫魔ジャンヌ→召喚の追加
    劫魔のジャンヌ(旧)→毒・サバイバルの追加
    アリア→召喚の追加
    ルフェ→ターンギフトの追加
    新年輪廻アストリッド→サベイジの追加

    要素はあるが明らかに不要、または無謀だろう、と思われる要素は飛ばしてるところがあります。パーシヴァル嫁アーニャの各属性要素とかゴウガオウのサベイジとか水着ウラハのブロッカー以外の要素とか光ミライ新年ロロティア等一部のスタンスリープリベンジ持ちとか

    場合によっては召喚ではなくインポスター新設して分類してもいいかもです
    トリスタン水着カレンシンデレラクレオパトラ

    編集者の好みと要検討の範疇
    土方→汎用の追加
    地嫁リゼット→サポーターの追加
    地輪廻リゼット→召喚の追加(ぶっちゃけオートだと9割9分召喚しないので不要の気持ちがある)
    雷ジャンヌ→サバイバルの追加
    オーディン→ブロッカー(幻影召喚でワンタイムブロッカーに近い働きをする。無理筋?)
    ゴウガオウ→アタッカーの削除、サポーターの追加(現状エンターでしかほぼ機能しない以上サポーターでは?)
    アポロンアルテミス→ステルスの追加(ステルス軸で使ってた人見た覚えはないが)
    アルテミア→スタン・ソウルの追加
    光リゼット→サポーターの追加
    闇レナ→サバイバルの追加
    闇ミボーネ→ブロッカーの追加(挑発の扱いをブロッカーとしていいのか?)
    劫魔のジャンヌ→スタンの追加(闇ミカエラ出た時だけなんでどうだろう?)
    闇エルミナ→召喚・ブロッカー・サポーターの追加(影分身の性質上そうなる。あと現環境だとシャドウエンターがほぼ唯一の強みなので)
    地輪廻アストリッドとユキ→アタッカーの削除

    要議論?
    卑弥呼およびクトゥルフ→ターンギフトの追加
    ハーベストや裏側の住人によるカウンター系・連撃系・召喚時TU0ではない自前スキルの割り込みTU0は水アリスのモルペウミラクルチェンジがターンギフトに含まれるなら自身にターンギフトの範疇に入るのではないか?
    卑弥呼の場合、ハーベストで味方固定TU短縮(特に味方がTU50少々の時、結構な頻度で起きる)による実質ターンギフト化が発生するのはターンギフトに含まれるか?
    という疑問点があります。

    あと完全に自分個人の要望ですが、分類にプッシュバックの新設を要望します。
    基準は敵または味方をなんならの形で控えに下げるスキルorパッシブ(2種雷ロロティアのように自分が下がるだけタイプは除外)

    以下敵控え送りだけの該当者(最後尾や控えのランダムに飛ばすも含む・地レイ光ジャンヌは味方控え下げも含まれる)
    武蔵トリスタン水着カレン水着アストリッド輪廻のアストリッド地レイユニコーン光アーニャシンデレラ光ヒビキ光ジャンヌクレオパトラ
    味方プッシュバックだけも含めるなら水アリスと雷ジャンヌも追加

    要望程度ですので、上のインポスター分類含めて面倒ならやらなくてもいいと思います。

    以上、大量ですがよろしくお願いします。
    あと卑弥呼クトゥルフの扱いも検討していただけると幸いです。

    0
  • 651. わーた 管理者

    >>650
    要望ありがとうございます。

    ただイベント報酬のキャラや武器は復刻したときに変更になる場合がありますので、キャラクター個別ページへの追加は様子を見させてください…

    なお「アーサー王と終末の福音」のイベントページなどにはオリヴィアは追加しておきました。

    0
  • 650. 匿名

    キャラクター>オリヴィア 
    入手先

    イベント:アーサー王と終末の福音

    追加願います

    0
  • 649. おくとぱす 管理者

    <<お知らせ>>
    wiki編集メンバーの募集にこれから申請しようかと考えておられる方々へ

    無言申請される方や注意事項を全く読まないで申請される方がおられますが、編集メンバーに参加いただくのは少し厳しく思っています…
    これから申請をして下さる方には常識的なやり取りを心掛けて頂きたく思います。
    よろしくお願い致します。

    5
  • 648. 匿名

    いつも有難う御座います

    0
  • 647. 匿名

    >>646
    そんな内部の情報なんて攻略wikiの編集者に聞いたところでわからないでしょ
    だからこそ>>644で「恐らく〜」って書いてて推測で答えてる訳だし
    運営に問い合わせするべき内容だね

    0
  • 646. 匿名

    >>644
    本当にサーバー内の戦力で計算されているんですか?
    ボスの戦力はサバ自体の新しさかと思ってました。
    現に新イベはサバの新しさでEX9とかのレベルが決まりますね。

    0
  • 645. 匿名

    キャラボイスを全て記載されているかを聞いた者ですが、最初から全てではないけどある程度は記載されているなどという情報が欲しかったですね。
    本当に全部あるかを結構探しましたよ。
    別に時間と労力を返せなんて言いませんが、少々塩対応な気がしました。
    私の正体がわかるからかも知れませんが…。

    0
  • 644. おくとぱす 管理者

    >>641
    >>642
    スプレッドシートの方は全てのボイスが記載されているわけではないですが、編集できるようになっていますので、そちらの方が提供された最新の情報が見られるという事です。

    ボス討伐の戦力に関しては恐らくサーバー内のプレイヤーの戦力で計算されてると思われますが、どのタイミングで情報が更新されるのか、ボスの戦力にどのくらいの幅を持たせているのか、一定時間内にインしているプレイヤーの戦力だけで見ているのかなど不明な点が多過ぎるため、ボス戦力を割り出す公式を探すのは難しいと思います。
    そしておしゃっている通り、新キャラさえ引けば高戦力のボスも倒せる環境であるので不要かと思われます。

    2
  • 643. 匿名

    >>629
    ヘイトの仕様まではなんとも言えないですが、最近の新キャラ
    水着かぐや、トリスタン、エクスカリバー等はユニコーンを優先して狙ってる印象をうけます。
    それよりも前の旧キャラ達に関しては相も変わらず猿優先の狙い方をするんで新キャラ達で対処していくのが早いかと。

    0
  • 642. 匿名

    ボス討伐のバハムートとかの戦力が12時と19時のものとが、全く同じになる場合があることは同盟に載せる人が居るのでご存知かと思います。
    バハムートだけじゃないはず。
    そのパターン公式というものは何とか作れないでしょうか?
    ご負担をお掛けしてしまいますがよろしければご検討を。
    尚、新サバでは報酬が少ない代わりに戦力も低いです。これもご存知かと思いますが、
    ここまでお付き合いいただいて、やはりSSRキャラが2、3体も居れば10倍差の戦力でも勝てるので抑の話、必要ないですかね??
    よろしくお願いします。いつもすみません。

    0
  • 641. 匿名

    >>640
    ありがとうございます。ボイスの中身の方はそのGoogleスプレッドシートという所に全て記載されているという意味でしょうか?
    PCに不慣れなものでお恥ずかしい限りです。
    流石にGoogleスプレッドシートの見方は自力で試してみます。無理だったらそのまま諦めますね。
    失礼いたしました。

    0
  • 640. おくとぱす 管理者

    >>639
    ボイス一覧の方を確認してもらえたらと思います。
    抜けている部分で分かる部分があれば「はじめに」の所にあるgoogle spread sheetにてデータ提供をして頂けたらありがたいです。

    1
  • 639. 匿名

    キャラボイスは全て網羅してますか?確かまだ一部のみな気がしたんですが獲得してからのお楽しみですかね?

    0
  • 638. おくとぱす 管理者

    >>637
    提案ありがとうございます!
    そうですね…ごもっともな意見です…
    私も確かに最初から固定の位置に書いていた方が良いと思います。
    ゲームウィキの仕様も確認しながら、わーたさんと話し合ってみるので少しお待ち下さい。

    2
  • 637. Kaisu

    エクスカリバーについて

    94. おくとぱす 2024年11月16日 0:12:30
    今回はイラストがかなりあからさまで、そういう話題になってしまうのも分からなくはないです…
    ですが、多くの人が見られると思うので卑猥なコメントは控えて頂きたく思います…
    よろしくお願いします。

    とコメント欄に記載されておられましたが、コメント欄だと結局流れるので、一度警告してダメであれば、キャラページのコメント入力欄直上付近に似たような警告直書きするほうが良いのではないでしょうか?
    コメント遡って見る人がどれほどいるか、という問題もありますし、エバテ自体そういうイラストは定期的に来ますし、いっそある程度目に見える位置で警告化してもいいのではないか、という気もします。

    3
  • 636. おくとぱす 管理者

    >>635
    情報ありがとうございます!
    早速イラストレータのページに追加しました!

    1
  • 635. 匿名

    https://x.com/TEDDYPOCKY/status/1857630361037267256
    エクスカリバーの立ち絵のイラストレーターさんみたいです

    2
  • 634. おくとぱす 管理者

    >>632
    >>633
    要望ありがとうございます。
    バフ、デバフについてはちょっと古い内容になってますが用語集の方に記載があるので確認して頂けたらと思います。
    アイアンハート系の説明はよくある質問の方に載せましたのでよろしくお願いします。

    状態異常の説明は少しまとめるのに時間がかかりそうなので、しばらく待って頂けるとありがたいです。

    5
  • 633. 匿名

    ついでと言っては何ですが、
    アイアンハート系の効果一覧表のようなものも
    作っていただければありがたいです。

    パンドラアックスやヤオトゥルの効果範囲も含めて
    質問板などで何度も質問されているので。

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