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闘技は自分より強い相手でも、蹴落としに来る相手を全て倒しきってから得た順位でないと、所詮仮初めの一時順位に過ぎんしな。
闘技なんざ1日の報酬が仮に20個変動したとて、年間で見れば3000円課金相当。王者ランクイン出来るかが変わる順位なら別として殴りに行く価値の問題。
もしくはワンチャンでも最上位にいけて毎日50個くらい変動できる可能性のある人なら、年間SSR1体相当の確率になるから殴りに行く価値も多少は出てくるにしろ(実際はそんな変わらんし)、少ない報酬と小さな縄張りでの俺様順位の為に、自ら殴って毎日顔合わす相手とギスりに行く方が非効率。
蹴落とす魂胆の見え透いてる相手を道連れにするくらいでいい。
王者みたいに課金で手に入るものに限界のあるものを手に入れる為であれば、狙って順位上げに行くけど自分からやってる分、何も文句言えないしね。
>>861
そいつらザコやんけw