諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)
属性 | 闇 |
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得意武器 | メイス |
リーダースキル |
HP | |
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攻撃力 | |
素早さ | 777 |
クイックステルス | TU: 70 | スピリット: 1 |
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敵1体に75%ダメージを与え、使用者を状態変化「ステルス」にする。この際、他の状態変化は上書きされる。ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。この効果は、ダメージを受けると解除される。 | ||
大立廻り | TU: 50 | スピリット: -1 |
敵1体に400%ダメージを与え、またステルスショット系のアクティブスキルを持つランダムな味方1体のTUを0にする。自身がステルス状態の時のみ使用可能。この攻撃は対象の状態変化を無視し、また対象のダメージ減少効果、リベンジ系及びスキン系のパッシブスキルの効果も無視する。このスキルは使用後、50TUの間ロックされる。 | ||
千秋楽 | TU: 70 | スピリット: 0 |
敵1体に500%ダメージ。その後、対象が燃焼状態でなければ、状態変化「毒(致命)」(999TU持続)を付与する。この攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。1回のバトルにつき1回のみ使用可能。 -毒(致命)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の2倍のダメージを受ける。毒(致命)状態によるダメージは、対象のアイアンハート+などのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ただし、「毒状態のダメージで戦闘不能にならない」及び「攻撃以外のダメージで戦闘不能にならない」効果は無視できない)。毒(致命)状態は燃焼状態及びステルス状態を除いた他の状態変化に上書きされず、クリア系の効果で解除されない。毒(致命)状態は、ボスには付与されない。 |
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TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
隠形の術 | ・このキャラが攻撃でダメージを受けてそのターンの後まで生き残った時、このキャラは状態変化「ステルス」が付与され、またTUが0になって即座にターンを得る。 ・このキャラは控えから場に出た時、ステルスショット系のアクティブスキルを持つ中で最もTUが低い味方に状態変化「ステルス」および「ステルスシールド」を付与し、またその味方のTUを0にして即座にターンを与える。 |
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アンチスタン | このキャラはスタンされない。 |
アンチスリープ | このキャラは眠り状態にならない。 |
天下の大泥棒の盗みもの
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