大魔王サタン(BOSS03)

コメント(56)

諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

大魔王サタン(BOSS03)

基本情報

属性
得意武器
リーダースキル

最大ステータス

HP
攻撃力
素早さ 394

アクティブスキル

ヘルメテオ TU: 50 スピリット: 2
敵1体に200%ダメージを与え、対象と自身に状態変化「燃焼」を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。また、水属性でなくかつ燃焼状態である(攻撃対象を除く)ランダムな敵を、使用者が所持するチャージ1個につき1体(最大3体)、50TUスタンする。
この攻撃のダメージ量は、このキャラが所持するチャージ1個につき200%増加する(最大800%ダメージ)。この攻撃は、対象のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。
あんたたちクビっ! TU: 1 スピリット: 0
敵味方問わず、場にいる(ボスを除く)全ての「このバトル中にスキルの効果で召喚された」キャラを戦闘不能にする。戦闘不能にされたキャラ1体につき、味方のスピリットが2増加し、敵のスピリットが2減少する。このスキルで戦闘不能にしたキャラについて、使用者は攻撃で倒したとみなされる(対象が「幻影」のパッシブスキルを持っていた場合も含む)。このスキルは対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する。このスキルは使用後、150TUの間ロックされる。
悪魔連撃 TU: 60 スピリット: -1
敵2体に200%ダメージを与え、使用者は状態変化「燃焼(回復)」(300TU持続)が付与される(既存の状態変化は上書きされる)。この攻撃のダメージは、このキャラが所持するチャージ1個につき200%増加する(最大800%ダメージ)。この攻撃は対象のステルス状態の効果を無視し、またアイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。
このスキルは、「自身が場に出てから他のキャラを攻撃で1体以上倒している」または「場にいる全ての敵が火属性であるか、もしくはバーンストライク/バーンストーム系のアクティブスキルを持っている」のいずれかを満たしている時のみ使用可能。
-燃焼(回復)状態のキャラは、ターンが経過するたびに、通常の燃焼状態で受けるダメージと同量分HPが回復する。燃焼(回復)状態は、通常の燃焼状態を含む使用者の他の状態変化を上書きするが、通常の燃焼状態に上書きされることはない。燃焼(回復)状態のキャラにダメージを与えたキャラ、および燃焼(回復)状態のキャラからダメージを受けたキャラは通常の燃焼状態になる。燃焼(回復)状態は、クリア系スキルで解除されない。
悪魔の契約 TU: 1 スピリット: 1
使用者を除く味方1体に「アンガー」及び状態変化「燃焼」を付与し(対象の既存の状態変化及び「アンガー」系または「怯え」系の効果は上書きされる)、またその味方のTUを0にする。この効果で与えられたターンにおいて、その味方は「ギフトターン」系のスキルは使用できない。このスキルは使用の度にロックされ、使用者がこのスキル以外の攻撃で敵にダメージを与えると解除される。このスキルは、コンボバースト系のアクティブスキルとはみなされない。
-アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が1.5倍され、その後アンガー状態は解除される。
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パッシブスキル

最恐の大魔王 ・このキャラは、燃焼によるダメージで戦闘不能にならない。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、このキャラは状態変化「燃焼(回復)」(300TU持続)が付与される(既存の状態変化は上書きされる)。

・敵味方問わず場にいる全てのキャラが「火属性である」または「バーンストライク/バーンストーム系のアクティブスキルを持つ」のいずれかを満たす時、このキャラは攻撃力が50%増加する。

・場にいる火属性の味方が戦闘不能になった時、以下の効果が発動する。
-味方全員に「アンガー」が付与される(対象の既存の「アンガー」系及び「怯え」系の効果は上書きされる)。
-敵全員に状態変化「燃焼」及び「怯え」が付与される(対象の既存の状態変化、及び「アンガー」系及び「怯え」系の効果は上書きされる)。怯え状態のキャラは次のターンの攻撃力が0.75倍され、その後怯え状態は解除される。他の効果によって攻撃力が増加している場合、怯えによる効果は減少することがある。
デモンズハート ・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、このキャラはチャージを2個獲得する。
-チャージは最大3まで貯まる。このキャラが控えに戻された時、チャージは0に戻る。

・このキャラがHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る(アイアンハート+効果)。この効果が発動してから次にこのキャラのターンが来るまで、このキャラのHPは0にならない。この効果は、このキャラが場に出るたびに1度のみ発動する。

・このキャラが攻撃で(敵味方問わず)他のキャラを戦闘不能にした時、このキャラに以下の効果が発動する(一度の攻撃で複数体を同時に倒した場合にも、発動は一度のみ)。
-チャージを1個獲得する。
-アイアンハート+効果が場に出てからすでに発動している場合、それがリセットされ、条件を満たせば再度発動するようになる。

・このキャラは、貯まっているチャージの個数に応じて以下の効果が発動する。
-2個以上貯まっている:敵の攻撃で受けるダメージが50%減少する。
-3個貯まっている:ちょうど2体を対象にする攻撃を受けなくなる(場に味方が2体のみいる場合の全体攻撃などは、「2体を対象とする攻撃」に含まれない)。

・場にいる(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)味方が戦闘不能になるたびに、このキャラはチャージを1個失う。
アンチムーブ このキャラはチームの控えに戻すことはできない。
アンチスタン このキャラはスタンされない。
アンチスリープ このキャラは眠り状態にならない。

登場シナリオ

ダヴィンチと悪しき竜

 



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コメント(56)
  • 36. 匿名

    アン(はぁと)ちくびぃ

    0
  • 35. 匿名

    ここのレベルの低い雑談見るよりYouTubeのぎゅねいさんの解説見た方が100倍有益

    4
  • 34. 匿名

    >>32
    なるほど優先使用ぽいね

    一回使ったら2回目は150tuは遠いな

    0
  • 33. 匿名

    ここの運営のことだから審査には布面積多い海外版のだけ見せてるんだろw
    広告や新キャラの出し方からして騙しで姑息だしw
    通報されたのかログインのロロティアも昔のに戻ったし、ガチャや図鑑から完凸絵見れなくなったやん

    0
  • 32. 匿名

    >>30
    EX10だと自陣に神龍が召喚したフレイモリーしかいなくても最優先で使ってる印象だった
    1TUスキルだから優先度高いんだろうね
    この様子だと敵味方問わず召喚1キャラでもいたら優先使用だと思う

    0
  • 31. 匿名

    よく審査通ったなコレ

    1
  • 30. 匿名

    あんたたちクビっ!って自陣にインポスターが1体でも居る時は使うけど相手に召喚が1体だと使わずに2体以上居るなら使うって動きなら強そうなんだけど
    150TUロックがあるからなるべくならまとめて消し去りたいし

    0
  • 29. 匿名

    元々燃焼に弱かった嫁悟空のメタキャラが燃焼なら別にどうでもいいけどな。
    燃焼終わらせに来たような顔して終わらせてない人魚姫の気持ちも考えてやれよ。

    7
  • 28. 匿名

    うむ、このケツは良いものだ

    0
  • 27. 匿名

    >>26
    本体なんてすぐやられるの前提のキャラじゃん
    出てる情報通りならサタンを避けるしかどうにもならん

    1
  • 26. 匿名

    無双してたキャラのメタが出たからもう終わりとか大袈裟すぎ
    本体が残るなら150TUロック中にまた分身できるんじゃない?

    0
  • 25. 匿名

    え、猿もう終了?

    1
  • 24. 匿名

    >>6
    でもパッシブのアンガーの方は条件にキル獲得無いね

    0
  • 23. 匿名

    あんたたちクビは酷いな
    課金して嫁ザル取ってるやつどうすんの?
    対策するにしても酷すぎ

    2
  • 22. 匿名

    >>20
    そうなんだよく見てなかったわ、ありがとう!

    0
  • 21. 匿名

    別ゲーだとサタンは光闇属性だけど、ヘルメテオやデモンズハート水属性以外対象といかにも燃焼っぽい

    燃焼ならオーディン五右衛門は元々燃焼に弱いからどうでもいい
    フランも燃焼には弱いし、まともな被害受けるのステルス貼れて戦える嫁猿や式部、後は闇猿なんだよな

    0
  • 20. 匿名

    >>16
    本体だったらたとえ一回引っ込んでても場に出ればチャージ3

    0
  • 19. 匿名

    >>15
    ちゃんと区別できてるから大丈夫だよ
    小次郎のチャージも召喚嫁悟空倒してもたまらないし
    それに関連するバグもこの前直してたし

    というか本体も倒れるバグあったら流石にそれは直すよ
    スキル説明に「嫁悟空に関しては本体も倒れます」なんて追加できる訳ないし

    0
  • 18. 匿名

    >>7
    >>11
    絵的に赤髪だから燃焼っぽい
    神龍の方が毒に変わりそう

    0
  • 17. 匿名

    破廉恥すぎてワイのサタンがモタン

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