諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)
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属性 | 雷 |
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得意武器 | 剣 |
リーダースキル |
HP | |
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攻撃力 | |
素早さ | 84 |
攻撃 | TU: 100 | スピリット: 1 |
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敵1体に攻撃。味方のスピリットが1増加する。 | ||
スタンボム | TU: 0 | スピリット: -3 |
使用者を戦闘不能にして、敵2体を200TUスタンする。場に出てから100TU以上経過したら使用可能。 | ||
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
避雷針 | ・このキャラは常にブロック中として扱われ、他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを代わりに受ける。この効果はダメージを与えないスキルには発動しない。 ・このキャラは常にスタンテイカーとして扱われる。味方がスタンされた時、それらの効果を全てこのキャラが受ける。 |
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幻影 | ・このキャラは戦闘不能になっても、他のキャラのスキルの発動や強化などの条件判定において、戦闘不能になったとみなされない。 ・このキャラは攻撃でダメージを受けた時、そのターン後まで生き残っていた場合はHPが全回復する。 ・このキャラが「燃焼」「毒(4倍)」「毒(20倍)」のいずれかの状態で、敵味方問わず誰かにターンが回った時、そのターン終了後にこのキャラは戦闘不能になる。 ・このキャラが受けるダメージは、通常の2.5倍の量になる。 |
怪盗ゾロと黒月の姫
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