最恐侍女クラリス(BOSS03)

コメント(13)

諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

最恐侍女クラリス(BOSS03)

基本情報

属性
得意武器
リーダースキル

最大ステータス

HP
攻撃力
素早さ 468

アクティブスキル

リーサルポイズン TU: 1 スピリット: -1
敵1体に状態変化「毒(致命)」(999TU持続)を付与する(対象の既存の状態変化は上書きされる)。このスキルは使用後50TUの間ロックされ、また1回のバトルで5回までしか使用できない。
-毒(致命)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の2倍のダメージを受ける。毒(致命)状態によるダメージは、対象のアイアンハート+などのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ただし、「毒状態のダメージで戦闘不能にならない」及び「攻撃以外のダメージで戦闘不能にならない」効果は無視できない)。毒(致命)状態は燃焼状態及びステルス状態を除いた他の状態変化に上書きされず、クリア系の効果で解除されない。毒(致命)状態は、燃焼状態のキャラ、及びボスには付与されない。
クイックナイフ TU: 1 スピリット: 1
ランダムな敵1体に500%ダメージ。場にいる毒状態でない敵1体につきダメージ量100%減少。この攻撃はブロックされず、対象のダメージ減少効果、カウンター状態、スキン系のパッシブスキルの効果を無視する。
その後、対象の「ワンタイムアンチポイズン」及び燃焼状態(燃焼(20倍回復)状態なども含む)を解除し、状態変化「毒(4倍)」、「毒(20倍)」(200TU持続)、「毒(致命)」(999TU持続)のいずれかをランダムで付与する。対象の既存の状態変化は上書きされる。
このスキルが10TU以内に3回使われた場合、その後このスキルは50TUの間ロックされる。
-毒(4倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の4倍のダメージを受ける。毒(4倍)状態は、通常の毒状態に上書きされない。
-毒(20倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の20倍のダメージを受ける。毒(20倍)状態は、通常の毒状態および毒(4倍)状態に上書きされない。
マスタースイープ TU: 70 スピリット: 0
敵全員に100%ダメージ。この攻撃のダメージ量は、このキャラが場に出てからこのスキルを使用するごとに100%ずつ増加していく(最大500%)。この攻撃は、対象のダメージ減少効果、スキン系のパッシブスキルの効果、及びカウンター状態の効果を無視する。
アイアンメイデン TU: 70 スピリット: -2
HPが50%以下の(ボスを除く)敵1体を即座に戦闘不能にする。使用者は対象を攻撃で倒したとみなされる。この攻撃は対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する。このスキルはブロックされない。場にいる敵全員が毒状態である時のみ使用可能。ただし、1回のバトルで3回までしか使用できない。
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TU: スピリット:
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TU: スピリット:
TU: スピリット:
 

パッシブスキル

冥途の手向け ・このキャラは、場に毒状態の敵がいる状態でHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。この効果が発動したターンの終了時、ランダムな毒状態(毒(致命)状態なども含む)の敵1体の毒を解除する。

・このキャラの攻撃力は、場にいる毒状態の敵の数に応じて以下のように上昇する。
-毒状態の敵が1体:攻撃力1.05倍
-毒状態の敵が2体:攻撃力1.1倍
-毒状態の敵が3体:攻撃力1.15倍
-毒状態の敵が4体:攻撃力1.2倍
この効果はアンガー状態とは重複しない。
暗黒侍女 ・このキャラは、毒状態および燃焼状態のダメージで戦闘不能にならない。

・このキャラは、任意の敵のターン開始時に場に毒状態の敵がいなかった時、そのターンの終了時に以下の効果が発動する。
-悪影響のある状態変化が解除される
-TUが0になり、即座に次のターンを得る
これらの効果は一度発動すると、それから100TUの間は条件を満たしても発動しなくなる。

・このキャラは、自身がバトルに参加(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出る)してから100TUの間、以下の効果が発動する。
-燃焼状態にならない
-スタンの効果を受けた時、スタンされるTU量が100TU減少する
-ちょうど2体を対象とする攻撃を受けない(場に味方が2体のみいる場合の全体攻撃などは、「2体を対象とする攻撃」に含まれない)

登場シナリオ

エリザベスと闇の侍女

 



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コメント(13)
  • 13. 匿名

    こいつやばない?

    0
  • 12. 匿名

    >>11
    横からだが、、、
    その解釈だとすると眠り(呪い)が毒に含まれるか悩んでたってこと?
    毒要素ないのに?
    なかなかな文章だなw
    しかも>>6にいいねついてるのもさらに謎w

    0
  • 11. 匿名

    >>9
    多分だが地キャラの深淵クレオパトラや黒月ガウェインは毒キャラだけど睡眠も撒くからクラリスと相性が悪いって話では?

    1
  • 10. 匿名

    雷白雪もそうだけどメイド服ってなんだっけってなるゲームだわ

    0
  • 9. 匿名

    >>6
    まず地ランスロットじゃなく闇ランスロットな
    あと睡眠(劇毒)って花嫁リゼットの眠り(劇薬)の話してる?
    でもそうすると地パトラも闇ランスもなにも関係ないけど
    それとも毒(致命)のことを言いたいのか?

    正直間違い多すぎてあれだけど、眠り(劇薬)なら眠ってる時は睡眠扱いでその後の毒20倍のときは毒扱い
    毒(致命)なら普通に毒扱いだよ

    0
  • 8. 匿名

    50%以下即死も敵全員が毒状態依存とか微妙すぎる

    0
  • 7. 匿名

    まあボス性能からどう変わるかだな
    毒がいないとアイハにするならないのはいらんわ

    0
  • 6. 匿名

    >ランダムな敵1体に500%ダメージ。場にいる毒状態でない敵1体につきダメージ量100%減少。

    これ睡眠(劇毒)が毒状態と判別されるか?で使い勝手が変わるな
    毒状態と判別されないなら、地クレオパトラや地ランスロットと併用できない

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  • 5. 匿名

    毒無効がいないと勝てない時代が近づいているのか?

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  • 4. 匿名

    強いかどうかは別にして、めちゃくちゃ悪い顔してて好き

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  • 3. 匿名

    リーサルポイズンとクイックナイフどっちを優先して先に使うか?で評価が変わるな

    0
  • 2. 匿名

    今回の三体も女王だけ、オッと思ったけど、
    環境変えるキャラはいなさそうだね

    2
  • 1. 匿名

    クイックナイフの攻撃対象がランダムなの見落としてて、リーサルポイズン+クイックナイフ×3で全員毒にしてアイアンメイデンで1体倒せるとかめちゃくちゃ強くね?とか思ってたけど流石にそんなことはなかった

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