最恐侍女クラリス(BOSS03)

コメント(102)

諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

最恐侍女クラリス(BOSS03)

基本情報

属性
得意武器
リーダースキル

最大ステータス

HP
攻撃力
素早さ 468

アクティブスキル

リーサルポイズン TU: 1 スピリット: -1
敵1体に状態変化「毒(致命)」(999TU持続)を付与する(対象の既存の状態変化は上書きされる)。このスキルは使用後50TUの間ロックされ、また1回のバトルで5回までしか使用できない。
-毒(致命)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の2倍のダメージを受ける。毒(致命)状態によるダメージは、対象のアイアンハート+などのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ただし、「毒状態のダメージで戦闘不能にならない」及び「攻撃以外のダメージで戦闘不能にならない」効果は無視できない)。毒(致命)状態は燃焼状態及びステルス状態を除いた他の状態変化に上書きされず、クリア系の効果で解除されない。毒(致命)状態は、燃焼状態のキャラ、及びボスには付与されない。
クイックナイフ TU: 1 スピリット: 1
ランダムな敵1体に500%ダメージ。場にいる毒状態でない敵1体につきダメージ量100%減少。この攻撃はブロックされず、対象のダメージ減少効果、カウンター状態、スキン系のパッシブスキルの効果を無視する。
その後、対象の「ワンタイムアンチポイズン」及び燃焼状態(燃焼(20倍回復)状態なども含む)を解除し、状態変化「毒(4倍)」、「毒(20倍)」(200TU持続)、「毒(致命)」(999TU持続)のいずれかをランダムで付与する。対象の既存の状態変化は上書きされる。
このスキルが10TU以内に3回使われた場合、その後このスキルは50TUの間ロックされる。
-毒(4倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の4倍のダメージを受ける。毒(4倍)状態は、通常の毒状態に上書きされない。
-毒(20倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の20倍のダメージを受ける。毒(20倍)状態は、通常の毒状態および毒(4倍)状態に上書きされない。
マスタースイープ TU: 70 スピリット: 0
敵全員に100%ダメージ。この攻撃のダメージ量は、このキャラが場に出てからこのスキルを使用するごとに100%ずつ増加していく(最大400%)。この攻撃は、対象のダメージ減少効果、スキン系のパッシブスキルの効果、及びカウンター状態の効果を無視する。
アイアンメイデン TU: 70 スピリット: -2
HPが50%以下の(ボスを除く)敵1体を即座に戦闘不能にする。使用者は対象を攻撃で倒したとみなされる。この攻撃は対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する。このスキルはブロックされない。場にいる敵全員が毒状態である時のみ使用可能。ただし、1回のバトルで3回までしか使用できない。
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
 

パッシブスキル

冥土の手向け ・このキャラは、場に毒状態の敵がいる状態でHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。この効果が発動したターンの終了時、ランダムな毒状態(毒(致命)状態なども含む)の敵1体の毒を解除する。

・このキャラの攻撃力は、場にいる毒状態の敵の数に応じて以下のように上昇する。
-毒状態の敵が1体:攻撃力1.05倍
-毒状態の敵が2体:攻撃力1.1倍
-毒状態の敵が3体:攻撃力1.15倍
-毒状態の敵が4体:攻撃力1.2倍
この効果はアンガー状態とは重複しない。
暗黒侍女 ・このキャラは、毒状態および燃焼状態のダメージで戦闘不能にならない。

・このキャラは、任意の敵のターン開始時に場に毒状態の敵がいなかった時、そのターンの終了時に以下の効果が発動する。
-悪影響のある状態変化が解除される
-TUが0になり、即座に次のターンを得る
これらの効果は一度発動すると、それから100TUの間は条件を満たしても発動しなくなる。

・このキャラは、自身がバトルに参加(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出る)してから100TUの間、以下の効果が発動する。
-燃焼状態にならない
-スタンの効果を受けた時、スタンされるTU量が100TU減少する
-ちょうど2体を対象とする攻撃を受けない(場に味方が2体のみいる場合の全体攻撃などは、「2体を対象とする攻撃」に含まれない)

登場シナリオ

エリザベスと闇の侍女

 



※多くの方が見られますので公序良俗に反するコメント(特に18歳未満に相応しくないもの)は控えて下さい。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

コメント(102)
  • 62. 匿名

    闇リュドも燃焼系デバフ持ってるから、?になったけど、闇クラリスも燃焼デバフ持ってるんだよね。てことは燃焼じゃないと思う。かといってエフェクトから水でもないし、残るは地面か闇

    1
  • 61. 匿名

    属性変更の予想でどんだけ盛り上がるんだ

    5
  • 60. 匿名

    どう考えても闇のままだろ
    火とか燃焼とか言ってるやつなんなの?

    12
  • 59. 匿名

    ルシファーと燃焼かぐやはボスの時からスタンあったけど、今回スタン与える効果持ってないんだよね
    もし燃焼なら実装時に追加になるかもしらんが、このまま毒できそうな気がしてる
    まぁ木曜には正解がわかるさ

    4
  • 58. 匿名

    理論もクソも、ただの願望

    2
  • 57. 匿名

    なんか長文で語ってるけど2番目変更ありで3番目変更なしも同じ属性2連続も前例あるから理論破綻してるんだが

    7
  • 56. 匿名

    クラリスが闇のままの場合、属性変更があるキャラの方が後のガチャになりがちだから、水に変更されたエリザベスが2番目に来ていることが不可解
    よって属性変更はほぼ既定路線

    じゃあ過去の属性変更で一番多かった属性は?そう、火です

    地属性の可能性はありますけど、じゃあボスから地属性でよかったんじゃないっのて、少なくとも私は思います。
    水連続はさすがになし、光と雷はイラストからはナンセンス。
    火もないだろっていう人はいるでしょうが、闇っぽい絵柄の火キャラは何種類もいます。

    よって火の燃焼が大本命です。

    1
  • 55. 匿名

    燃焼、地に変わるとか言われてるらしいが
    闇のままでくるに決まってるじゃん

    4
  • 54. 匿名

    >>52
    何か人生でツラい事があったのかい?(´・ω・`)

    4
  • 53. 匿名

    闇かぐや1凸180.65でたまにボス戦レベル5たまに負けるからな期待してるよ

    0
  • 52. 匿名

    なにが雷スタンだよ頭悪いんだから喋んな顔文字カスwww

    1
  • 51. 匿名

    クラリスは雷スタンだろ?

    >>45
    闇は4キャラ中2キャラハズレって酷いな(´・ω・`)

    1
  • 50. 匿名

    背景の色も毒を連想させるしな
    これで燃焼に変わったら無理矢理すぎるだろ

    2
  • 49. 匿名

    闇の侍女としてイベント出てきて、闇じゃなかったら笑えるww
    イラストとボススキルは闇で作られてる印象。

    4
  • 48. 匿名

    ギュメイが動画出してクラリスは燃焼とか言ってるから鵜呑みした奴が湧いてきただけだろ

    0
  • 47. 匿名

    エリザベス燃焼説の次はクラリス燃焼説か
    燃焼出るまで言い続けたらいつかは当たるだろうねw

    0
  • 46. 匿名

    かぐや、五右衛門以外は、どれも属性部隊としての主力役として使われてるもんな。
    全部取る廃を除いて、この2体は使ってる人の方が希少種。

    0
  • 45. 匿名

    >>42
    この半年で
    火3(ルシファーサタン神龍)
    水3(人魚姫ヤマトエリザベス)
    雷3(白雪姫アーニャキリン)
    地3(ガウェイン紫式部猿)
    光4(佐々木小次郎ダヴィンチ葛飾北斎ゾロ)
    闇4(ランスロット五右衛門かぐや姫リュドミラ)

    新キャラ出てないは良くわからん
    去年のように燃焼睡眠と残り万能にしか偏ってない出し方でもないしイラつく要素ないでしょ

    3
  • 44. 匿名

    燃焼実装かな。パッシブでアイハ無視ダメ減無視でお願いします。

    1
  • 43. 匿名

    エフェクトの色合いは闇リュドと変わらないし絵は闇堕ち顔だし普通に闇でしょ
    たしかにスキルテキストだけ読むと燃焼に置き変わっても全然おかしくないけど

    4
×
×