深層のピノキオ(BOSS03)

コメント(11)

諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

深層のピノキオ(BOSS03)

基本情報

属性
得意武器 ハンマー
リーダースキル

最大ステータス

HP
攻撃力
素早さ 463

アクティブスキル

キーススプラッシュ TU: 100 スピリット: 3
敵1体に200%ダメージ。対象が燃焼状態であれば400%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視し、また敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。
延焼の蕾 TU: 1 スピリット: 1
敵のスピリットを、場にいる燃焼状態の敵1体につき1ずつ減少させ、減少した敵のスピリットと同量分味方のスピリットを増加させる。その後、味方全員のHPをそれぞれの最大値の1%分回復し、さらに状態変化「燃焼」を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。このスキルは使用のたびにロックされ、場にいる(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)敵が戦闘不能になるたびにロックが解除される。
バーニングキー TU: 1 スピリット: -1
場にいる敵全員の「ワンタイムアンチバーン」及び「ステルスシールド」を解除する。その後、敵全員に状態変化「燃焼」を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。このスキルは使用後、100TUの間ロックされる。
メモリーストライク TU: 1 スピリット: -3
敵全員に200%ダメージ。燃焼状態の対象には400%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視し、また敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。このスキルは使用後、150TUの間ロックされる。
TU: スピリット:
TU: スピリット:
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TU: スピリット:
TU: スピリット:
 

パッシブスキル

バーン・オートマタ ・このキャラは、スタンの効果を受けない。

・このキャラは、燃焼によるダメージで戦闘不能にならない。

・このキャラが場にいる間に控えから場に出たキャラ(敵味方問わず)に、状態変化「燃焼」を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。
作り物の心 ・このキャラは、自身にターンが回るたびに、HPが最大値の1%分回復する。

・このキャラは、燃焼状態のキャラ(敵味方問わず)が1体以上場にいる時、敵の攻撃で受けるダメージが50%減少する。
アンチスタン このキャラはスタンされない。
アンチムーブ このキャラはチームの控えに戻すことはできない。

登場シナリオ

深層の機械人形

 



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コメント(11)
  • 11. 匿名

    ブロッカー?

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  • 10. 匿名

    3体引けない燃焼軸からすると属性変わる可能性あるんでこの子が最初に来てほしいが。無理やわなww

    0
  • 9. 匿名

    木で出来たキャラなんだから地属性一択だろ

    3
  • 8. 匿名

    また燃焼強化されてロロティア可哀想

    2
  • 7. 匿名

    1TUスキルが3つ、100TUスキル1つとかすごい技構成だな
    ぶっちゃけ大して強くないけど実装時にどうなるか

    3
  • 6. 匿名

    全部燃焼ならオールスルー

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  • 5. 匿名

    燃焼はもうええわ

    6
  • 4. 匿名

    地や雷を潰せてるというだけで十分なのに再度燃焼超強化?
    不遇期間がたいした不遇になってないのほんとおもろい
    スタンポイズンスリープ同様に不利属性固めパ相手にも勝てなくなる不遇期間でも作ってみろや

    運営も相変わらず燃焼が好きよな

    0
  • 3. 匿名

    パッシブにアンチスタンが二つあるとかテキトー
    これから作ってまた問題をおこすのでは

    4
  • 2. 匿名

    クレアや孔明と比べてスキル説明が妙に簡素じゃない?
    元のキャラとのイメージが乖離してるのもあって属性変更されそう

    1
  • 1. 匿名

    地の毒睡眠に変わる可能性が微存?

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