ドン・キホーテ(BOSS01)

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諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

ドン・キホーテ(BOSS01)

基本情報

属性
得意武器
リーダースキル

最大ステータス

HP
攻撃力
素早さ 328

アクティブスキル

槍スピア! TU: 80 スピリット: 2
敵1体に250%ダメージ。使用者が燃焼状態だと500%ダメージ、場にいる全てのキャラが燃焼状態だと1000%ダメージ。この攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。
その後、自身を除くランダムな味方1体に「貫通」を付与する。
-貫通状態のキャラは、次の自身のターンの終了時まで、自身の攻撃に対象のダメージ減少効果を無視する効果が付与され、その後貫通状態は解除される。
ゲキアツダンス! TU: 1 スピリット: 0
場にいる全てのキャラに状態変化「燃焼」を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。
その後、場にいる燃焼状態のキャラ(敵味方問わず)1体につき、味方のスピリットが1増加する。
このスキルは使用後、100TUの間ロックされる。
メテオラッシュ! TU: 50 スピリット: -1
敵全員に攻撃。対象のうちランダムな1体に700%ダメージ、残りの対象には300%ダメージ。この攻撃はアイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視し(ボスの持つスキルは除く)、また敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。
このスキルはバトルに参加した(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た)時にロックされ、使用するたびに再度ロックされる。ロックは、このキャラが別のスキルの攻撃で敵にダメージを与えると解除される。
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パッシブスキル

不屈のラ・マンチャ ・このキャラは、スキルの効果でチームの控えに戻されない。

・このキャラは、自身が燃焼(20倍回復)状態である時、戦闘不能にならない。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、自身に状態変化「燃焼(20倍回復)」(100TU持続)を付与する。既存の状態変化は上書きされる。
-燃焼(20倍回復)状態のキャラは、ターンが経過するたびに、燃焼(回復)状態の20倍の回復量でHPが回復する。燃焼(20倍回復)状態はクリア系の効果で解除されず、また燃焼状態、毒状態、眠り状態によって上書きされない。燃焼(20倍回復)状態のキャラにダメージを与えたキャラ、および燃焼(20倍回復)状態のキャラからダメージを受けたキャラは通常の燃焼状態になる。燃焼(20倍回復)状態がTUの経過によって解除された場合、そのキャラは300TUの間、状態変化「燃焼(回復)」になる。

・このキャラが場に出てから自身に回った最初の3ターンについて、そのターンの終了時に以下の効果が発動する。
-場にいる全てのキャラに状態変化「燃焼」を付与する。既存の状態変化は上書きされる。
-その後、このキャラは自身に状態変化「燃焼(20倍回復)」(100TU持続)を付与する。既存の状態変化は上書きされる。
騎士見習い ・このキャラはスタンの効果を受けない。

・このキャラが場にいる間に味方キャラにターンが回るたびに、そのターンの終了時に場に燃焼状態のキャラ(敵味方問わず)が4体以上いる時、燃焼状態であり、かつ水属性でないランダムな敵1体を25TUスタンする。この効果が発動するタイミングと、ターン間に発動する他の効果のタイミングは前後する場合がある。

・このキャラが敵の攻撃で受けるダメージは50%減少する。

・このキャラが攻撃でダメージを受け、そのターンの後まで生き残った時、燃焼状態のランダムな味方1体のTUを25TU減少させる。
アンチスリープ このキャラは眠り状態にならない。

登場シナリオ

アナスタシアと闇の秘術

 



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