邪竜バハムート(BOSS03)

コメント(6)

諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

邪竜バハムート(BOSS03)

基本情報

属性
得意武器
リーダースキル

最大ステータス

HP
攻撃力
素早さ 422

アクティブスキル

スピアドライブ TU: 70 スピリット: 3
敵1体に300%ダメージ。この攻撃のダメージ量は、使用者が持つチャージ1個につき100%増加する(最大300%増加)。このスキルを使用しても、貯まっているチャージは減少しない。この攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。
対象に状態変化「燃焼」を付与し(対象の既存の状態変化は上書きされる)、また「伝染(燃焼)」状態にする。

-伝染(燃焼)状態のキャラは、敵味方問わず任意のターン終了時に、場にいる燃焼状態でないランダムな(そのキャラにとっての)味方1体に、状態変化「燃焼」を付与する(対象の既存の状態変化は上書きされる)。伝染状態のキャラが場を離れるか、もしくは伝染が三度発動すると、伝染状態は解除される(燃焼状態を付与できる味方がおらず、何も起きなかった場合にも発動したとみなされる)。伝染状態は状態変化ではなく、状態変化を上書きしたり状態変化に上書きされることがない。また、クリア系の効果でも解除されない。伝染状態のキャラは、伝染が3回発動して解除されるまで伝染状態がさらに付与されることはない。
竜の紋章 TU: 1 スピリット: 0
味方全員に「貫通」及び「激怒」を付与する(対象の既存の「怯え」及び「アンガー」は上書きされる)。
また、「火属性」または「バーンストライク、もしくはバーンストーム系のアクティブスキルを持つ」のいずれかを満たす味方全員に、状態変化「燃焼」を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。
その後、使用者に状態変化「燃焼(回復)」(300TU持続)を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。

このスキルは自身が場に出てから150TUの間ロックされ、使用の度に再度、150TUロックされる。

-貫通状態のキャラは、次の自身のターンの終了時まで、自身の攻撃に対象のダメージ減少効果を無視する効果が付与され、その後貫通状態は解除される。
-激怒状態のキャラは次の自身の3ターン、攻撃力が1.5倍される。激怒状態は「アンガー」系の効果とみなされる。激怒状態は他のアンガー系に上書きされないが、怯え系には上書きされる。
-燃焼(回復)状態のキャラは、ターンが経過するたびに、通常の燃焼状態で受けるダメージと同量分HPが回復する。燃焼(回復)状態は、通常の燃焼状態を含む使用者の他の状態変化を上書きするが、通常の燃焼状態に上書きされることはない。燃焼(回復)状態のキャラにダメージを与えたキャラ、および燃焼(回復)状態のキャラからダメージを受けたキャラは通常の燃焼状態になる。燃焼(回復)状態は、クリア系スキルで解除されない。
超・怒羅魂砲 TU: 100 スピリット: -2
敵2体に400%ダメージ。この攻撃のダメージ量は、場にいる燃焼状態のキャラ(敵味方問わず)1体につき100%ずつ増加する(増加分は最大400%まで)。この攻撃はアイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視し(ボスの持つスキルは除く)、また敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。このスキルは、バーンストーム系のスキルとみなされる。
この攻撃を受けた敵のうち、燃焼状態でない敵全員に状態変化「燃焼」を付与する(対象の既存の状態変化は上書きされる)。

このスキルは場に出た時はロックされており、場にいるキャラ(敵味方問わず)が戦闘不能になるたびにロックが解除される。このスキルは使用後にロックされる。ただし、この攻撃で対象を戦闘不能にした場合、解除条件(場にいるキャラが戦闘不能になる)を満たしたとみなされてすぐにまた使用可能になる。
チャ~ジ満タン! TU: 70 スピリット: 0
使用者はチャージを3個獲得する。
その後、使用者は自身のTUを、場にいる燃焼状態の味方1体につき10TU減少させる。また、眠り状態でない(自身を除く)味方全員のTUを0にして次のターンを与える。このスキルの効果でターンを与えられたキャラは、与えられたターンが終了するまで、「ギフトターン」系のスキルを使用できない。

自身のチャージが1以下の時のみ使用可能で、また1回のバトルにつき3回までしか使用できない。

-チャージは最大3個まで貯まる。このキャラが控えに戻された時、チャージは0に戻る。
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
 

パッシブスキル

銀翼の邪竜娘 ・このキャラは、毒状態および燃焼状態のダメージで戦闘不能にならない。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、このキャラは自身に状態変化「燃焼(回復)」(300TU持続)を付与し(既存の状態変化は上書きされる)、また「バーンシールド」及びチャージ3個を付与する。
-バーンシールドを持つキャラは、自身が燃焼状態のとき、次に付与された状態変化(燃焼状態を除く)に燃焼状態が上書きされるのを一度だけ無効化する。

・自身のチャージが1個以上貯まっている時、このキャラはHPが0になるダメージを受けても、チャージを1個消費することでHPを1残して生き残る。
覚醒のバハムート ・このキャラが敵の攻撃で受けるダメージは70%減少する。

・このキャラは、スタンの効果を受けない。

・このキャラは、スキルの効果でチームの控えに戻されない。

・このキャラが場にいる間に、場にいる味方(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)が戦闘不能になった時、味方全員に、状態変化「燃焼」を付与し(既存の状態変化は上書きされる)、TUを0にして即座に次のターンを与える。
アンチスリープ このキャラは眠り状態にならない。

登場シナリオ

ジークフリートの告白

 



※多くの方が見られますので公序良俗に反するコメント(特に18歳未満に相応しくないもの)は控えて下さい。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

コメント(6)
  • 6. 匿名

    >>1
    まだ実装キャラじゃないやん

    0
  • 5. 匿名

    バハとジーク組ませれば最強じゃん

    1
  • 4. 匿名

    ブッ壊れは新年までお預けかな

    2
  • 3. 匿名

    万能サポーターなら欲しいけど燃焼で実装されたら今月も引くものなし…

    3
  • 2. 匿名

    バハムートさんとうとう擬人化してもうた

    2
  • 1. 匿名

    竜の紋章のロックがTU150は重すぎる
    折角の1TUスキルなのに
    それならチャ~ジ満タン!も1TUスキルの方が良かった

    0
×
×