諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)
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| 属性 | 火 |
|---|---|
| 得意武器 | 斧 |
| リーダースキル |
| HP | |
|---|---|
| 攻撃力 | |
| 素早さ | 423 |
| ファイアプリズム | TU: 70 | スピリット: 2 |
|---|---|---|
| 敵1体に300%ダメージ。使用者が燃焼状態であれば500%ダメージ。この攻撃はアイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。 その後、使用者は自身に状態変化「燃焼」を付与する。対象の既存の状態変化は上書きされる。また、攻撃判定後に場にいる燃焼状態の敵の数と同数分、味方のスピリットが増加する。 |
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| 大延焼 | TU: 1 | スピリット: 1 |
| 場にいる燃焼状態の味方全員に「アンガー」を付与する。対象の既存の「アンガー」系及び「怯え」系の効果は上書きされる。 -アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が1.5倍され、その後アンガー状態は解除される。 その後、ランダムな味方1体と、ランダムな敵1体に状態変化「燃焼」を付与し(対象の既存の状態変化は上書きされる)、また「伝染(燃焼)」状態にする。 自身のチャージが3貯まっている時のみ使用可能。チャージは使用後0に戻る。 -伝染(燃焼)状態のキャラは、敵味方問わず任意のターン終了時に、場にいる燃焼状態でないランダムな(そのキャラにとっての)味方1体に、状態変化「燃焼」を付与する(対象の既存の状態変化は上書きされる)。伝染状態のキャラが場を離れるか、もしくは伝染が三度発動すると、伝染状態は解除される(燃焼状態を付与できる味方がおらず、何も起きなかった場合にも発動したとみなされる)。伝染状態は状態変化ではなく、状態変化を上書きしたり状態変化に上書きされることがない。また、クリア系の効果でも解除されない。伝染状態のキャラは、伝染が3回発動して解除されるまで伝染状態がさらに付与されることはない。 |
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| ドラゴンウィンド | TU: 1 | スピリット: -1 |
| 敵1体に400%ダメージ。場にいる味方全員が燃焼状態であれば600%ダメージ。この攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。 このスキルはバトルに参加した(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た)時にロックされ、使用するたびに再度ロックされる。ロックは、このキャラが別のスキルの攻撃で敵にダメージを与えると解除される。 |
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| TU: | スピリット: | |
| TU: | スピリット: | |
| TU: | スピリット: | |
| TU: | スピリット: | |
| TU: | スピリット: | |
| TU: | スピリット: | |
| TU: | スピリット: | |
| TU: | スピリット: | |
| 灼熱降下 | ・このキャラは、燃焼状態のダメージで戦闘不能にならない。 ・このキャラは、場に燃焼状態の味方が1体以上いる時、スタンの効果を受けない。 ・このキャラは、場にいる敵全員が燃焼状態の時、自身の攻撃力を元の攻撃力の50%分加算する。この効果はアンガーなど他の攻撃力上昇効果と重複する。他の攻撃力上昇効果と重複した時の計算は加算で行われる。 ・このキャラにターンが回るたびに、そのターンの終了時、場にいる燃焼状態の敵全員を25TUスタンする。 ・このキャラが燃焼状態の敵に攻撃でダメージを与えるたびに、そのターンの終了時に燃焼状態のランダムな味方1体のTUを0にする。この効果は、場に燃焼状態の味方が2体以上いないと発動しない。 ・このキャラは、味方が敵に攻撃でダメージを与えるたびに以下の効果が発動する。複数の敵を対象とした攻撃の場合、その攻撃でダメージを受けた敵の数分発動する。 -自身にチャージを1個付与する。チャージは最大3まで貯まる。このキャラが控えに戻された時、チャージは0に戻る。 -その敵が燃焼状態であった場合、ランダムな味方1体に「貫通」を付与する。貫通状態のキャラは、次の自身のターンの終了時まで、自身の攻撃に対象のダメージ減少効果を無視する効果が付与され、その後貫通状態は解除される。 |
|---|---|
| 右肩の竜 | ・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。 ・このキャラは、スキルの効果でチームの控えに戻されない。 ・このキャラが敵の攻撃で受けるダメージは80%減少する。ダメージの減少量は、このキャラが場に出てから敵の攻撃を受けるたびに10%ずつ減っていき、最低で30%(敵の攻撃を5回受けた場合)になる。 ・このキャラが敵の攻撃で戦闘不能になった時、場にいる味方全員に状態変化「燃焼」を付与する。対象の既存の状態変化は上書きされる。 ・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、以下の効果が発動する。 -自身に状態変化「燃焼(20倍回復)」(100TU持続)を付与する。既存の状態変化は上書きされる。 -「火属性」「バーンストライク系またはバーンストーム系のアクティブスキルを持つ」のいずれかを満たす味方全員のスキルTUを20%減少させる。この効果は他のクイック系の効果を上書きする。 ・このキャラが場にいる間に、控えから場に出た「火属性」「バーンストライク系またはバーンストーム系のアクティブスキルを持つ」のいずれかを満たす味方は、スキルTUが20%減少される。この効果は他のクイック系の効果を上書きする。 -燃焼(20倍回復)状態のキャラは、ターンが経過するたびに、燃焼(回復)状態の20倍の回復量でHPが回復する。燃焼(20倍回復)状態はクリア系の効果で解除されず、また燃焼状態、毒状態、眠り状態によって上書きされない。燃焼(20倍回復)状態のキャラにダメージを与えたキャラ、および燃焼(20倍回復)状態のキャラからダメージを受けたキャラは通常の燃焼状態になる。燃焼(20倍回復)状態がTUの経過によって解除された場合、そのキャラは300TUの間、状態変化「燃焼(回復)」になる。 |
災厄の神と最終戦争
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