バハムート
基本情報
レアリティ |
SSR |
属性 |
地 |
得意武器 |
斧 |
得意武器2 |
剣 |
リーダースキル |
地属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。 |
最大ステータス
HP |
276864 |
攻撃力 |
55874 |
素早さ |
137 |
アクティブスキル
ポイズンアタック |
TU: 130 |
スピリット: 1 |
敵1体に攻撃。対象を毒状態にする。 |
ランダムポイズン |
TU: 100 |
スピリット: 1 |
ランダムで敵2体を状態変化「毒」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。 |
ポイズンチャージ(全体) |
TU: 50 |
スピリット: -2 |
毒状態の敵1体につき、使用者のチャージが1個増加して使用者のHPが最大値の25%分回復する。チャージは最大3個まで貯まる。 |
チャージフレア(ダブル) |
TU: 130 |
スピリット: 1 |
敵2体に300%ダメージ。チャージが1以上貯まっていないと使用できず、チャージが1増えるごとにダメージ150%増加(チャージ1: 300%→チャージ2: 450%→チャージ3: 600%)。使用後、使用者のチャージを0に戻す。 |
パッシブスキル
4倍ポイズン |
このキャラが付与する毒状態は通常の毒と比べて4倍のダメージを対象に与え、また通常の毒に上書きされない。 |
アイアンハート |
HPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。 |
攻撃力アップLv3 |
攻撃力300増加。 |
最大HPアップLv3 |
最大HP1200増加。 |
雷耐性Lv3 |
雷属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。 |
免許皆伝:剣 |
剣も得意武器として扱うことができる。 |
プロフィール
古来の伝承よりその神龍の名は囁かれた。凡ての竜の長、終末の巨竜ーーバハムート。しかし、人々はその存在をあくまで伝説のものと信じなかった。いや、信じたくなかった。一頭の竜は一つの街を破壊する。それ程までの脅威であるのに、ましてや彼らの王の存在など。 |
其の神、深き闇の淵より顕れ、紫の焔を司る。其の体躯連峰の如き、其の両翼雲を覆いて夜を造る。最後の日に姿を現す者。然し彼の者が齎すは救世の光に非ず、破壊と終焉の闇也。ーー忘れ去られた古文書より。 |
大災厄の最後の日。地平に残された最後の者である老人は絶えつつある意識の中でその姿を見た。灰と霧の中、あまりにも巨大で、あまりにも凶々しい、黒き神の姿を。しかし老人はまた不可思議な予感に囚われた。「あるいは…彼もまた……」老人の生命の灯火は、そこで潰えた。 |
使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)
2020年6月に登場。ウルトラポイズンを2体に付与するランダムポイズンおよびポイズンチャージからのチャージフレアがメイン武器。同系統のスキルを持つフォルナクスだと3ターンかかってチャージするところをお膳立てさえできていれば1ターンでチャージできる。さらにチャージはHP回復効果を持つ。さらにアイアンハートも持つ。
フォルナクスの上位互換と思える存在だが実際に使うとチャージのスピリットコストなどの面で案外使いづらくあっさり倒されることが多い。
入手方法
ピックアップガチャ
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