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レアリティ | SR |
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属性 | 闇 |
得意武器 | 大斧 |
得意武器2 | ハンマー |
リーダースキル | 闇属性の味方の攻撃力を10%増加させる。 |
HP | 144414 |
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攻撃力 | 30808 |
素早さ | 339 |
ポイズン | TU: 100 | スピリット: 1 |
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敵1体を状態変化「毒」にする。味方のスピリットが1増加。対象の他の状態変化は上書きされる。 | ||
ブレイブフォース | TU: 100 | スピリット: -1 |
敵1体に250%ダメージ。使用者のHPが75%以上なら使用可能。 | ||
スタンテイク | TU: 70 | スピリット: 2 |
使用者にスタンテイカーを付与する。味方がスタンされた時、それらの効果はスタンテイカーを持つキャラが代わりに受ける。使用者がすでにスタンテイカーを付与されている場合はこのスキルを使用できない。 | ||
ポイズンハンター | TU: 200 | スピリット: -1 |
敵1体に攻撃。対象が毒状態ならば400%ダメージ。 |
アイアンハート | HPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。 |
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ポイズンスキン | 敵の攻撃でダメージを受けた時、その敵を「毒」状態にする。対象の他の状態変化は上書きされる。 |
刀耐性Lv2 | 刀を装備したキャラの攻撃で受けるダメージ量を7%減少。 |
最大HPアップLv2 | 最大HP800増加。 |
攻撃力アップLv2 | 攻撃力200増加。 |
免許皆伝:ハンマー | ハンマーも得意武器として扱うことができる。 |
レギオンは死を知らない。 敵に敗れて灰に帰しても、彼らの魂と肉体は、篝火の燻りの底で再生される。 しかし、生と死を繰り返す中で彼らの身体は徐々に消費され、多くのレギオンはもはや肉も血も持たない。 中には骨すらも失い、魂のみの思念体のような姿になった者もいる。 再生で損なわれるのは肉体だけではなく、心も少しずつ摩耗していく。 彼らの魂に残るのはもはや、血に対する飢えと、盲目的な主への忠誠のみである。 |
主たる邪神だけではなくレギオン達もまた、アンデッド兵達にとって忠誠と崇拝の対象である。 数百年前の、人類と戦争を始めるよりも前から生き続けている者。一人で国一つ滅ぼした者。ドラゴンを倒した者。 彼らは各々が、何かしらの伝説を残している。 優秀なアンデッドとしての資質は、その魂が死によって磨かれるか否かにある。鉄が火に打たれて強度が増すように。 臆病者はレギオンにはなれない。レギオンであるということは、恐怖を受け入れること。恐怖を感じるのと恐怖を与えるのを、等しく愛することなのだ。 |
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