レアリティ | SSR |
---|---|
属性 | 雷 |
得意武器 | 剣 |
得意武器2 | メイス |
リーダースキル | 雷属性の味方の最大HPを10%増加させる。 |
HP | 479376 |
---|---|
攻撃力 | 35958 |
素早さ | 252 |
クイックアンガー | TU: 70 | スピリット: 1 |
---|---|---|
敵1体に75%ダメージを与え、使用者の次のターンの攻撃力を50%上昇させる。このスキルは、対象の以前のアンガー系スキルの効果を上書きする。 | ||
クリアスタン | TU: 70 | スピリット: 0 |
味方2体の、悪影響のある状態変化を治す。このスキルの効果で治った燃焼以外の状態変化1つにつき、ランダムな敵1体を50TUの間スタンする。 使用者がトランスモード中にこのスキルを使用した場合、自分のTUを0にして即座にもう一度ターンを得る。その後、トランスモードが終了するまでこのスキルは使用できなくなる。このスキルの効果で獲得したターンは、TUに影響する効果(最もTUが低いキャラをスタンさせた場合など)によって中断されることもある。 |
||
トランスバースト | TU: 50 | スピリット: 0 |
敵1体に500%ダメージを与え、使用者の次のターンの攻撃力を50%上昇させる。このスキルは、対象の以前のアンガー系スキルの効果を上書きする。使用者がトランスモードの場合のみ使用可能。 | ||
瞬斬・閃光烈波 | TU: 1 | スピリット: -2 |
敵1体に500%ダメージを与え、ダメージが与えられた場合、使用者のHPを最大値の100%分回復する。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。また、次に攻撃を受けた時、そのターンの終了時点で戦闘不能になっていなければ、ターン終了後にHPを最大HPの100%分回復する。使用者のHPが50%以下で、トランスモードでない場合のみ使用可能。 |
サンダーブロック | このキャラは攻撃を受けるたびに、そのターンの終了時点で戦闘不能になっている場合を除き、自身のHPを最大HPの10%分回復させる。このキャラが2回目に敵の攻撃によるダメージを受けた時、その敵を100TUスタンする。このスタンはスキンの効果とはみなされない。以後、このスタンはこのキャラが攻撃を2回受けるたびに発動する。 このキャラは、燃焼あるいは(4倍、20倍を除く)通常の毒によるダメージで戦闘不能になることがない。 このキャラは常にブロック中として扱われ、他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを100%の確率で代わりに受ける。この効果はダメージを与えないスキルには発動しない。 |
---|---|
バトルエクスタシー | このキャラは敵の攻撃によってHPが0になるダメージを受けたとき、20%の確率で戦闘不能にならず、代わりに150TUの間トランスモードに入る。トランスモードに入る確率は覚醒1につき20%上昇し、覚醒4で最大の100%になる。トランスモードの間、このキャラは敵の攻撃でHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。トランスモード中に攻撃で敵を倒した場合、トランスモードは解除され、このキャラのHPは全回復する。敵を倒す前にトランスモードが終了すると、このキャラは即座に戦闘不能になる。 バーンストライク、もしくはバーンストーム系のアクティブスキルを持つ味方が場にいる場合、このキャラはトランスモードに入ることができない。 |
最大HPアップLv3 | 最大HP1200増加。 |
剣耐性Lv3 | 剣を装備したキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。 |
攻撃力アップLv3 | 攻撃力300増加。 |
免許皆伝:メイス | メイスも得意武器として扱うことができる。 |
純白なるドレス。それは疑心と怒りに塗れた初代とは違い、清廉なる心を持つ彼女、今代の『ランスロット』にこそ相応しいものであった。痛みが好きな…もとい痛みには慣れている彼女だが、ウェディングドレスを着ることへの羞恥には耐えられないようである。 |
円卓の騎士の中からウェディングモデルを一人選ぶ際、王はガウェインに、ガウェインはランスロットに投げた。彼女は「こういう羞恥プレイは私の専門外で……」と他に託そうとしたが、周りに円卓の騎士は誰一人いなかった。心苦しさから撮影会場に赴いたガウェイン。その目前には何故か会場を彩る飾り付けに縛られ、頬を上気させる彼女がいた。 |
ガウェインが真面目にやるよう言いつけ帰っていった後、撮影会場には部下の仕事ぶりを見ようと王が現れた。「ハァハァ……あ、王。なぜかセットの鎖に縛られてしまって…んぅっ! 助けて貰っていいですか?」部下の趣味に寛容な王はそっと扉を閉めていった。未だ一人結婚式場で荒い息を吐くランスロットだが――真面目で嘘がなく、どんな難題も物ともしない彼女はきっと素敵な花嫁になるのだろう。 |
2023年8月登場。攻撃能力の高いブロッカー。耐久力も高くスタンを撒くこともできる万能タイプ。
パッシブスキル「サンダーブロック」は常時ブロック&攻撃を受けた際にHPを10%回復&2回攻撃を受けるごとに攻撃してきた相手を100TUスタン&燃焼、通常毒で戦闘不能にならない、という高性能スキル。またこのスタンはスキンと見なされないため、敵の「スキン無効」スキルを無効化する。〇〇無効を無効化する、という罪深いスキル。
パッシブスキル「バトルエクスタシー」はHPが.0になる攻撃を受けた際に150TUの間、確率で「トランスモード」に入る。確率は凸数に比例しており完凸で100%発動。トランスモード中は攻撃を受けても戦闘不能にならず、トランスモード中に敵を倒すとHPが全快しトランスモード解除。敵を倒す前にトランスモードが終了するとその時点で戦闘不能になる。バーンストライク、バーンストーム系を持つ味方が場にいるとトランスモードが発動しない、という制約アリ。
攻撃スキルは、トランスモード中は「トランスバースト」(TU50、スピ0で敵1体に500%ダメージ&アンガー)、トランスモードでなければ「クイックアンガー」、HP50%以下で「瞬斬・閃光烈波」(TU1、スピ-2で敵1体に500%ダメージ&HP全快&アーマー無視&次に攻撃を受けた際に戦闘不能にならなければHP全快)。
ブロッカーとしてはかなり高い攻撃性能。
「クリアスタン」はTU70のスピ0で味方2体にクリア&治療された状態変化数だけ敵に50TUスタン。トランスモード中はTU0で使用可能(トランスモードに入るたび1度だけ使用可能)。
敵が4倍毒、20倍毒を持っていない限りは、必ず一度はトランスモードが発動できるため、最低限の仕事はきっちりこなす優秀なブロッカー。
トランスモード150TU期間内で敵を倒す→トランスモード解除→再度トランスモード突入→…、のループができれば無敵状態を維持できる。このため150TU内での手数を増やすためにTU短縮系の武器がおススメ。天聖アロンダイトなど。
トランスモード中の攻撃手段はトランスバーストがメイン。アイアンハート状態の敵やHPの低い敵はあまり狙わないのが少し残念なところ(狙ったら狙ったで強すぎるが)。
最大の問題点は覚醒数(凸数)によってトランスモード発動確率が変わってしまう点。完凸しないと100%発動にならず真価が発揮できない。
スタン系のブロッカーとして優秀。花嫁リュドミラや花嫁アスト、地アーニャと違い、編成パーティーを選ばずに使用できるため汎用性も高く使いやすいキャラ。
ピックアップガチャ
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
このキャラの本質は圧倒的なHPの高さと150TU絶対無敵期間などその鉄壁性能の高さにある
よって熟練は防御面に全振り一択となり攻撃面に振ることは彼女の特性をあえて生かさない無駄な育成をする形となってしまう
(火力キャラの熟練を防御面に全振りするのと同じくらい無駄)
次に極力長所を伸ばす有効な手段としてまず最低限完凸は当たり前と思って頂きたい
完凸していない彼女は下手したらSRどこらかRクラス以下のアイハ持ちよりも役に立たない可能性が高い
その上で圧倒的な戦闘力強化が望まれる
実際、サーバー上位の中ではこのキャラが最高戦闘力キャラである場合がかなり多い気がする(もしくはアーニャ、いずれにせよブロッカーこそ育成してなんぼということ)
次に決定的な短所である4倍、20倍毒(によるトランスモード強制無視)
これに対する対策として、極めて高頻度でクリアを使ってくれる卑弥呼はかなり相性がいいと思った
また、せっかく発動したトランスモード中に眠り状態にさせられ復帰のチャンスを奪われてしまっても卑弥呼が定期的に起こしてくれる
トランスモード発動後に食らうスタンは更に厄介だ
この最悪な状況を唯一覆せるのがターンギフト持ちのキャラとなる
SSRでタンギフ持ちはかなり少ない
あるいは光アーニャを隣に置くことでそもそもスタンさせないと言う手もある
しかし、元々攻撃力が高いキャラではないため高ランク帯になればなるほど相手の手持ちキャラも強くなりトランスバーストをきっちり決めて復活を果たせる確率はどんどん下がってくる
その確率を少しでも上げるためにも火力担当キャラを絶対必要だし、そういう意味では初心者が最初に取りに行くべきキャラではないように思う
試しに嫁ランスぼっちパで武器アクセ込み完凸200/166/65.00%/熟練MAXの戦力8.2Mで1か月近くAI戦闘で様子見てみました
攻撃受ける度5万回復、HP半分切ったらすぐ瞬斬で全回復
とにかくこれが強い印象です
ブロッカー相手だろうが格上相手だろうが1度の瞬斬でHP満タンからアイハ発動までに至れなかった相手は記憶に無いです
攻撃力としては最強クラスなのでブロッカー兼アタッカーとして何とか運用してみたいと思いました
格上相手で負けるケースとして多いのが、トランス後に複数敵に満遍なく攻撃しにいっちゃうアホAI由来のものです
毒に関しては、そもそもクリアスタンの使用優先度が極めて高く最優先で治しにかかる上、トランス突入する度に1回だけ0TUクリアスタン使えるので実際に毒で死んだのはごく僅かです
それよりもオーディンの開幕ゴッドスタンとか睡眠系にめっぽう弱く次のターン回ってくるまで150TU以上空けられた状態でトランス突入した時点で負け確ですのでスタンと睡眠両方治せるキャラと組めば実質無敵なんじゃ…?
ずっと使ってきてます
特にここ最近では悟空ダークや黒シンデレラなど火力が高い相手にも長時間鉄壁として耐えてくれるので非常に有用なキャラではありますが
クレオパトラが相手にいると非常に高確率で蜃気楼を食らってしまい、再び出てきたころにはほかの仲間は皆やられており既に手遅れとなる事が多いですのでパトラ対策が必須です