レアリティ | SSR |
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属性 | 地 |
得意武器 | 斧 |
得意武器2 | メイス |
リーダースキル | 地属性の味方の攻撃力を15%増加させる。 |
HP | 278282 |
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攻撃力 | 55619 |
素早さ | 499 |
アンハッピーブーケ | TU: 50 | スピリット: 1 |
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・このスキルが、このキャラが場に出てから初めて使用された時、このキャラはTUが0になって即座に次のターンを得る。 ・敵2体を選択して、「毒」「燃焼」「眠り」のいずれの状態変化でもない対象に、状態変化「眠り(劇薬)」(100TU)または「毒(20倍)」(200TU)のいずれかを付与する。対象の既存の状態変化(ステルス状態やカウンター状態など)は上書きされる。 -眠り(劇薬)状態の敵は100TUの間行動不能になる。100TU経過によって眠り(劇薬)状態が解除された場合、そのキャラは状態変化「毒(20倍)」になる。眠り(劇薬)状態は一度眠り状態になっているキャラにも付与され、またダメージによって解除されない。 -毒(20倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の20倍のダメージを受ける。毒(20倍)状態は通常の毒および毒(4倍)状態に上書きされない。 |
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スリープブライド | TU: 130 | スピリット: -1 |
敵2体に攻撃。対象が眠り状態ならば600%ダメージ。この攻撃で1体以上の眠り状態の敵にダメージを与えた場合、使用者のHPが全回復する。 | ||
ポイズンブライド | TU: 130 | スピリット: -1 |
敵2体に攻撃。対象が毒状態ならば600%ダメージ。この攻撃で1体以上の毒状態の敵にダメージを与えた場合、使用者のHPが全回復する。 | ||
ハネムーンブラスト | TU: 1 | スピリット: -1 |
敵1体に250%ダメージ。「毒」状態または「眠り」状態の敵が場にいる場合はダメージ量が400%ダメージになり、「毒」状態と「眠り」状態の両方がいる場合は600%ダメージになる(攻撃対象が毒状態や眠り状態である必要はない)。攻撃対象が「毒」「燃焼」「眠り」のいずれの状態変化でもない場合、対象に状態変化「眠り(劇薬)」(100TU)または「毒(20倍)」(200TU)のいずれかを付与する。この時、対象の既存の状態変化(ステルス状態やカウンター状態など)は上書きされる。この攻撃は対象のダメージ減少効果、カウンター状態、及びスキン系パッシブスキルの効果を無視する。このスキルは使用後、50TUの間ロックされる。また、このスキルはドリームハンター系のスキルとみなされる。 |
ブライドオーラ | ・このキャラが攻撃でダメージを受けた時、「その攻撃をしてきた敵が燃焼状態である」または「その攻撃スキルが何らかのキャラを燃焼状態にする効果を持っている」のいずれかの場合を除き、50%の確率でその敵に状態変化「眠り(劇薬)」を付与する。この効果は、スキン系の効果とはみなされない。 ・このキャラが毒状態の敵にダメージを与えた時、その敵は100TUの間、状態変化「眠り(劇薬)」が付与される。このキャラが眠り状態の敵にダメージを与えた時、その敵は200TUの間、状態変化「毒(20倍)」が付与される。 このスキルの全ての効果は、このキャラが燃焼状態の時は発動しない。 |
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永遠の愛 | ・このキャラはバトル開始直後、あるいは控えから場に出た時、チャージ3個を獲得する。 ・毒状態または眠り状態の敵にターンが回った時、そのターン後にこのキャラはチャージ1個を獲得する。チャージは最大3個まで貯まる。 ・チャージが1以上貯まっている時、このキャラはHPが0になるダメージを受けても、チャージを1消費することでHPを1残して生き残る。 ・「毒」状態または「眠り」状態の敵が場にいる間、このキャラのスキルのTUは25%減少。「毒」状態と「眠り」状態の両方がいる場合は50%減少する。 このキャラはクイック系の効果を受けない。 |
最大HPアップLv3 | 最大HP1200増加。 |
雷耐性Lv3 | 雷属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。 |
攻撃力アップLv3 | 攻撃力300増加。 |
免許皆伝:メイス | メイスも得意武器として扱うことができる。 |
チャペルに入りこむ陽光が白を一層輝かせる。ヒールを履いても少しだけ背の高い相手を見上げ、その隣に立つ。ここまで手を引いてきてくれた最愛の弟が、いくつもの戦場を共にした仲間たちが後方から見守る。「誓いますか?」それに対する答えはずっと前から決まっていた。鐘の音を聞きながら、夢のようだと彼女は思った。 |
これが夢なのだと自分ではない『自分』によって気付かされる。黒のドレスを纏う彼女は、幸せな夢を見るもう一人の自分に怒っていた。「あなただけズルい」と。だが一方で彼女は、夢に集う「よくないもの」を打ち払ってくれる。困惑する白のリゼットは問う。「あなたは夢を壊しに来たの? それとも守りに来てくれたの?」 |
邪魔をしに来ただけだと黒きリゼットは答える。でも自分以外がこの夢を邪魔するのは許せないのだと。彼女はこの夢が尊いことを誰よりも知っている。好きな人の隣に居続けられること、それは途方もない奇跡なのだと。ゆえにもう一人の自分の背中を押す。「この夢は夢の外で叶えなさい」 |
2024年1月に登場。連続行動で敵に睡眠、毒をばらまくキャラ。
パッシブスキルは毒または睡眠に特化。高い状態異常付与性能に加えてTU短縮、アイアンハート効果も持つ。
・毒状態の敵を攻撃すると眠り(猛毒)付与
・眠り状態の敵を攻撃すると毒(20倍)付与
・攻撃してきた敵に眠り(猛毒)付与(50%) ※非スキン扱い。
・毒か眠りの敵が場にいる場合TU-25%。両方いる場合はTU-50%
・毒か眠りの敵にターンが回るとチャージ1獲得
・致命ダメージをチャージを消費して生き残る
「アンハッピーブーケ」はTU50、スピ1で敵2体に眠り(猛毒)か毒(20倍)を付与する。場に出てから初めて使用する場合はTU0で連続行動可能。このため初動は「アンハッピーブーケ」→「ハネムーンブラスト」→追加攻撃の3連撃が可能。素早さが高いため初動で状態異常をばらまけるのは強力。
「ハネムーンブラスト」はTU1。スピ-1で敵1体に250%ダメージ。場に毒か睡眠状態の敵がいると400%、両方いると600%ダメージ。攻撃対象自体が毒、睡眠である必要はなく、攻撃された敵は眠り(猛毒)または毒(20倍)状態になる。クールタイムは50TUと短い。
「スリープブライド」「ポイズンブライド」はTU130、スピ-1でそれぞれ、眠り状態・毒状態の敵2体に600%ダメージ&自身HP全快。パッシブでTU短縮は可能なもののTUが長いのがネックになる。
非常に状態異常をばらまく能力が高く、行動すれば敵に何かしらの状態異常が付与される。攻撃を受けても確率で状態異常付与。さらに初動で3連撃、以降は2連撃が可能で手数も多く、一人で敵全体を状態異常にすることも容易。
チャージがあればアイアンハート状態になるため打たれ強さもある、はずだが、気が付けばわりとあっさり倒されていることもある。
地属性の睡眠キャラの例に漏れず燃焼キャラに対しては不利。
また確率が絡むスキルが多くさらに眠らせたと思ったら即攻撃して毒にして起こすこともある、など少し運用は難しいキャラ。
なお眠り(猛毒)は通常毒、4倍毒などで上書きされてしまう点は注意。
ピックアップガチャ
燃焼はともかく、能力は未だ強い。
なのだが、士魂が初出時のみで追加されないまま10ヶ月経とうとしている。後発キャラは2個持ちが増えてきているというのに。
さらに2023年末ギルパトラの二つの王道以来、2024年新イベにリゼット自体が未登場。
忘れられてませんかね?