アーサー王(水着)

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アーサー王(水着)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2
リーダースキル 雷属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 304526
攻撃力 50371
素早さ 680

アクティブスキル

ビーチレイン TU: 130 スピリット: 2
敵2体に100%ダメージ。使用者がステルス状態だと400%ダメージ。与えたダメージの合計と同量分、自身のHPを回復する。この攻撃はステルスを含む敵の状態変化、ダメージ減少効果及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視する。このスキルは、ステルスショット系のスキルとみなされる。
サーフシールド TU: 1 スピリット: 1
使用者のHPを全回復し、パワーチャージ状態にする。また、使用者に状態変化「ステルス」および「ステルスシールド」を付与し、さらに「ワンタイムアンチスリープ」「ワンタイムアンチポイズン」「ワンタイムアンチスタン」も付与する。1回のバトルで5回まで使用可能。自身がすでにパワーチャージ状態だと使用できない。使用者の他の状態変化はステルス状態に上書きされる。ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ステルス状態は、効果が発動するかダメージを受けると解除される。
-ステルスシールドを持つキャラは、自身がステルス状態のとき、ステルス状態が他の状態変化に上書きされるのを一度だけ無効化する。
-ワンタイムアンチポイズン、ワンタイムアンチスリープ、ワンタイムアンチスタンはそれぞれ対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。
-パワーチャージは特定のスキルの使用条件や効果の発動条件などに影響する。パワーチャージは重複せず、場から離れると解除される。
ワダツミウェーブ TU: 100 スピリット: -3
敵1体に攻撃。対象が150TU以上だと600%ダメージ。このスキルの攻撃で対象が戦闘不能にならなかった場合、味方のスピリットが2増加する。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視し、またアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。
キングスフィッシュ TU: 70 スピリット: -1
敵1体に500%ダメージを与え、さらに怯え状態にする。また、使用者のHPを全回復し、さらに状態変化「ステルス」を付与する。使用者がパワーチャージ状態の時のみ使用可能。使用後、パワーチャージは解除されない。
-怯え状態のキャラは次のターンの攻撃力が25%減少され、その後怯え状態は解除される。他の効果によって攻撃力が増加している場合、怯え状態による効果は減少することがある。「怯え」状態は他の「アンガー」系及び「怯え」系の効果に上書きされる。

パッシブスキル

絶対君主 ・このキャラは、場に出てから(バトル開始時に場にいた場合も含む)最初の自分のターンの終了時まで、HPが0になるダメージを何度受けてもHPを1残して生き残る。

・このキャラがパワーチャージ状態の時にHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。この効果が発動してから次にこのキャラのターンが来るまで、このキャラのHPは0にならない。この効果が発動した時、パワーチャージ状態は解除される。

・「このキャラのターンが終了する」または「(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)敵が戦闘不能になる」たびに、50TU以上のランダムな敵1体を50TUスタンする。この効果によってスタンされるTUの量は、場にいるこのキャラを除く雷属性の味方1体につき50TU増加する。

・このキャラが控えから場に出た時、以下の二つの効果が発動する。このキャラのスキルのTUが30%減少する。この効果は他のクイック系の効果を上書きする。ランダムな敵2体を100TUスタンする。
黎明ノ王 バトル開始時にこのキャラクターが場にいる場合、このキャラは攻撃力が50%上昇し、スキルのTUが50%減少し、敵の攻撃で受けるダメージが50%減少する。この効果は、このキャラが場から離れると終了する。このキャラは、味方のターン中にチームの控えに戻すことはできない。
-このスキルの攻撃力上昇は、アンガー系のスキルと重複しない。
-このスキルによるTU減少で、スキルTUが1TUを下回ることはない。
-このキャラのスキルTUは、他のクイック系スキルによってこれ以上減少しない。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
槍狩りLv3 攻撃対象が槍を装備しているならば攻撃力10%上昇。
免許皆伝:剣 剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

光と闇の狭間、黄昏時。ひざまずくかのように低くなった波と静かになった海風。その砂浜を円卓の王が悠然と歩いてくる。
思えば海で過ごすのは生まれて初めてのことであった。キャメロットは海が身近だったというのに。寄せては返す波を見ながら、これまでのこと、そしてこれからのことを思う――
「海….悪くないものですね」
青空の下、一つの闇があった。水着を纏った彼女の破壊力を思えば、【アヴァロンの核】を手にした姿なのは納得ができた。だが彼女が発した言葉は――
「いつまで寝ているのですか、お兄さま」
何もかもが違った。冷静沈着な騎士ケイは「やっていいことと悪いことがあるだろ…」と夢魔の魔術師を呪いながら再び目を閉じた。
円卓の騎士たちはプールに遊びに来ていた。ケイがパラソルの下でくつろぎ、ガウェインが焼きそばに舌鼓を打つ。ランスロットは飛込台に上り、ガレスは浮き輪と共に流されている。皆が王の不在に気付く。王は一人流麗に泳いでいた。彼女がプールから上がる時、騎士たちが手を伸ばす。陽光に照らされたその時の王の表情は――
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

 

アーサー王(水着)の強さは?

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コメント(334)
  • 294. 匿名

    >>289
    燃焼がウジャウジャ湧いてて燃焼に勝てるパーティを構築してからがエバーテイルのスタートだから光アーニャ、嫁アーニャ、水茨は必須に近いけどな

    0
  • 293. 匿名

    >>288
    モードレッドアタックが通じないとは…

    0
  • 292. 匿名

    ブロッカーがいらない?
    そんなわけねーだろw

    6
  • 291. 匿名

    ブロック無視が増え始めた時点でもう用済みだよね

    2
  • 290. 匿名

    アタッカーはこのゲームで必須だけどブロッカーは別にいなくてもいい

    1
  • 289. 匿名

    >>287
    燃焼が流行れば必須キャラになるんだけどな

    0
  • 288. 匿名

    >>285
    ドヤってない、新規と編制できない人にわかりやすいだけ。

    0
  • 287. 匿名

    しかし、毎回引けない人は選ぶ必要があるので
    新キャラにも優劣があるからね
    水いばらはマジ損した

    0
  • 286. 匿名

    ブロッカーなんて誰でも持ってるくね?
    ブロッカーは除き復刻に必須キャラなんていないっしょ
    強いて言えば完凸嫁アーニャだけは例外には近いけど、それでも絶対に必須と言う訳でもないし
    そもそもの話このゲームに必須キャラとか存在しないよW

    0
  • 285. 匿名

    極端なキャラで比較していっちょ前にドヤってんのくっさ〜☆信じらんな〜い☆

    4
  • 284. 匿名

    >>283
    と思って、復刻必須キャラスルーする人、もっと終わってる。

    直近新キャラ、アーサー、武蔵、呂布、ラプンツェル、水いばら並べ立てる部隊。
    アーサー、光アーニャ、パトラ、水アーニャ、嫁ランスの部隊。アーサー以外復刻。
    どっちの部隊が強いか一目瞭然。

    2
  • 283. 匿名

    新キャラはだいたいが壊れ。微妙でも強い。復刻はオワコン。

    6
  • 282. 匿名

    光雷リゼ(ガタッ

    0
  • 281. 匿名

    >>280
    実はもなにも最初からブッ壊れの選択肢しかないやん

    4
  • 280. 匿名

    実はブッ壊れというオチでしたね

    0
  • 279. 匿名

    お前ら親切だな
    寝ん50万て5年で250万か

    0
  • 278. 匿名

    >>276
    いやいや塔のブロッカーはHP1000万超えるから

    0
  • 277. 匿名

    >>274

    流石にブロッカーはHP100万楽に超えるわ
    月に数万、年50万も課金すればブロッカー以外もHP85万いくぞ

    0
  • 276. 匿名

    >>274
    コンプ廃課金は1部隊1億8000万とかです。単純に士魂のってない無課金がカンスト5体並べてるのの4倍です。
    塔並にブロッカーエグいよ〜、ただ同じブロッカー何体も出て来ないので、たまに勝てますw これで和リュド、嫁ランスとかに弱点無かったら…無理w

    0
  • 275. 匿名

    >>273
    武蔵の場合、対応するのに嫁ランスってのがあったけど対抗するキャラいない感じだったので水着アーサー。
    アーサーの場合、既にアンチスタン持ちの燃焼があるのでどうでしょうね?燃焼以外でってなった時、実はアーサーに対抗するのにアーサーじゃね?的な面があるので、復刻前にわざわざメタ出すかな?ってキャラの感じする。武蔵の場合とは別ってことね

    別話ですけど、闘技場だとキル系剣を装備させてますけど、王天で攻撃側だとリビルド・アックスがオススメ〜。防衛だとダメですけど。

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