シンデレラ(水着)

コメント(273)

シンデレラ(水着)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 ハンマー
リーダースキル 水属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 278425
攻撃力 55591
素早さ 377

アクティブスキル

スプラッシュビート TU: 70 スピリット: 1
敵1体に50%ダメージ。場にいる間に、次にこのスキルを使用した際には300%ダメージになり、以降このスキルを使用するたびに、50%ダメージと300%ダメージを交互に与える。使用者は同時に、状態変化「ステルス」および「ステルスシールド」が付与される。この攻撃は敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。
-使用者の他の状態変化はステルス状態に上書きされる。ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ステルス状態は、効果が発動するかダメージを受けると解除される。
-ステルスシールドを持つキャラは、自身がステルス状態のとき、ステルス状態が他の状態変化に上書きされるのを一度だけ無効化する。
ウタカタスリープ TU: 50 スピリット: -3
敵2体を200TUの間、状態変化「眠り」にする。この効果は場に出てからすでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動する。使用者は同時に、状態変化「ステルス」および「ステルスシールド」が付与される。このスキルは場に出た時にロックされ、使用されるたびに再度ロックされる。自身がこのスキル以外の攻撃で敵にダメージを与えるとロックは解除される。このスキルは、コンボバースト系のアクティブスキルとはみなされない。
ファントムスラッシュ TU: 1 スピリット: 1
敵1体に500%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視する。この攻撃のダメージ判定の後、対象のHPが50%未満であれば、対象を200TUの間状態変化「眠り」にする。対象を眠り状態にする効果は、対象が場に出てからすでに眠り状態になっている場合にも発動し、対象の他の状態変化は上書きされる。このスキルは使用後、50TUの間ロックされる。このスキルは、使用者がステルス状態の時に使用可能。ステルス状態でなくても、チャージが1以上貯まっていれば、チャージを1消費することで使用できる。このスキルは、ステルスショット系のスキルとみなされる。
エンドレスナイトメア TU: 70 スピリット: -1
敵1体に攻撃。対象が眠り状態であれば600%ダメージを与え、また眠り状態(200TU持続)を付与し、味方のスピリットが4増加する。対象を眠り状態にする効果は、対象が場に出てからすでに眠り状態になっている場合にも発動する。

パッシブスキル

淑女のたしなみ ・このキャラは燃焼状態にならない。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、このキャラは状態変化「ステルス」および「ステルスシールド」が付与され、またチャージが3増加する。
-チャージは最大3まで貯まり、場を離れると0に戻る。

・眠り状態の敵にターンが回るか、このキャラが眠り状態の敵に攻撃でダメージを与えるたびに、このキャラはチャージが1増加する。

・チャージが1以上貯まっている時、このキャラはHPが0になるダメージを受けても、チャージを1消費することでHPを1残して生き残る。

・このキャラが攻撃でダメージを受けてそのターンの後まで生き残った時、このキャラはHPが最大値の25%分回復する。
ずっと寝てなさい♪ ・このキャラの攻撃では、対象の眠り状態は解除されない。

・このキャラが眠り状態の敵に攻撃でダメージを与えるたびに、このキャラはTUが0になって即座に次のターンを得る。この効果は発動後、1TU以上経過するまでは同じ敵を攻撃しても発動しない。
-TUが0になる効果は、TUに影響する効果(「最もTUが低いキャラをスタンさせる」など)によって中断されることもある。

・このキャラが攻撃で敵を戦闘不能にした時、このキャラは状態変化「ステルス」および「ステルスシールド」が付与される。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
火耐性Lv3 火属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:ハンマー ハンマーも得意武器として扱うことができる。

プロフィール

フレザリア王国の王女と海水浴に来たシンデレラの胸は浮き立っていた。実はこの日のためにお金を貯めて、水着を買っていたのだ。しかし、うきうきで着替えを終えて、浜辺に出ると、そこにターリアの姿はなかった。
いばら姫はアリスによって緊急で夢の世界に連れ去られていた。事情を知らずひとり砂上に腰かけるシンデレラは不機嫌だった。声をかけてくる軟派な男たちを無視しながら、彼女は海を眺めながらやがて考えた。「ターリア、もしかして、私といるのが恥ずかしいのかしら?」
そうしてシンデレラの胸にひとつの願望がひっそりと芽生えていた。ターリアと堂々と並んで歩けるような地位が欲しい、と。しかし、最後に彼女はそのチャンスを自ら手放した。彼女は気付いた――今の自分を、ターリアが好いてくれた自分を、恥ずかしく思うことなんてひとつもないと。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

 

シンデレラ(水着)の強さは?

  • S+
    221票
  • S
    14票
  • D
    4票
  • S-
    3票
  • C
    3票
  • A-
    2票
  • A
    1票
  • B
    1票
  • A+
    0票
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コメント(273)
  • 235. 匿名

    おーー!シンデレラ引くか迷ってたけど引かなくても良かった!

    2
  • 234. 匿名

    おいおいクソなソシャゲムーヴ無理やり肯定するなよ

    5
  • 233. 匿名

    デレラかなり強いんやし萎える必要全くなくね?
    一々キャラメタ如きで騒いでたら月1ペースで年12回くらい萎えることになる
    メタキャラの年間パスポートでも買うつもりか?

    11
  • 232. 匿名

    ユニコーンも引いたらええやん

    2
  • 231. 匿名

    だから言ったのに。異様に引かせたがっていたのはユニコーンの存在だったか。ここ逃したらもう二度と振り向いてもらえそうもないからな
    強い強い言うだけ言って帰ってこないぞ買い煽ってた奴

    2
  • 230. 匿名

    熟練ってどんな感じに振ってますか?

    0
  • 229. 匿名

    完凸最後の1体で天井引かされたけど、まぁなんとか完凸まで持っていって、素材注ぎ込んで200Lv200ブーストまで育てた直後に、アンチスリープ、300TUスタン撒き、2体アイハ貫通、ついでにエンター盛り盛りのユニコーンはさすがに萎えるて(´・ω・`)

    今、過去イチやる気失せてる

    18
  • 228. 匿名

    >>225
    友達いなさそうな指摘草。リジェネってゲーム内の共通用語にあるから使い方としては間違ってない。過度の神経質だと生きるのも大変そう。なんか色々と頑張って。

    0
  • 227. 匿名

    次の新キャラユニコーンはアンチスリープだとよ
    水着シンデレラ見送って助かったは
    いきなりメタだすとか運営

    0
  • 226. 匿名

    完凸に石12万。
    渋すぎて金払ってられんわな…。

    今後は懸賞だけ楽しもう。

    4
  • 225. 匿名

    >>221
    あなたの言うリジェネは公式でのリジェネとは違いますので他者を惑わせる言い回しは控えた方が良いと思います。

    2
  • 224. 匿名

    >>218
    ガチャ初日に33書き込みましたけど?

    見極め難しいキャラもたまにいるけど、水デレの場合もんのすご〜く、わかりやすい。初心者はまぁ、わからないかもだけど、半年やってて水デレが取りキャラなの自分でわからんの終わっとる。

    0
  • 223. 匿名

    立ってりゃ勝手にギルガメ対策になるから誰になんと言われようと同鯖で引く人が少しでも増えないようピック終了間際の40分前から引く

    0
  • 222. 匿名

    動きが賢いのは大きなアドバンテージよな
    ブロッカー越しに睡眠限定攻撃飛ばすのはタイムブレイカー系でもやるからプログラムの大元のアホさ直さないといけない根本治療が必要

    0
  • 221. 匿名

    チャージタイプの毒や燃焼のスリップでターン回ってこずにやられる弱点をリジェネで完全に克服してるし、ターン終わりにウタカタで2体寝かせる動きだから、次の行動で眠りの2体に攻撃するしチャージ1しかなかろうとまた3に戻るからな

    他の睡眠と違い寝てると使わないとかないし、ひたすら睡眠かけてくるから、相手は2体のどちらかのキャラのアイハ無視でキルをとってこない限り永久に睡眠撒いてくる害悪ムーブ

    そのくせステルスとかいう悪魔の権化みたいな能力までついてて、闇デレのチャージウィップすらもスカすから単体アイハ無視で対抗するしかない
    そのくせ武蔵に対抗するリジェネにギルに対抗するアンチバーン、呂布のスタンに対抗したりと単体アイハ無視キャラにまで対抗する手段も持ってる
    唯一の弱点のスタンも水着アーサー以外強いキャラがいないから普通に戦える

    そりゃあここまで妨害力と生存力高いキャラ出てしまえば、あーだこーだ言って引かせたくなくなるだろうな

    懸念点としては、ここまで妨害力の高いキャラが出るとアンチスリープはフランケンしかいないし、ワンタイム系なら無理矢理寝かせられるし、来月辺りにアンチスリープ持ち来てもおかしくはないだろうな
    後は200育成が必要なことくらいか

    9
  • 220. 匿名

    エンドレスナイトメアぶちこんで間にファントム
    最後にはウタカタ忘れないAI
    普通に強い

    2
  • 219. 匿名

    「うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい」だと思う。
    確かに強いがぶっ壊れてるというほどでもなく、ちゃんと隙のある程度な強さだと思うな。

    0
  • 218. 匿名

    昼過ぎにログインしてもガンガン引かれてるログが流れているな
    出始めのコメントとか、おめーら本当にイジワルよの~って言わざる得ないw

    0
  • 217. 匿名

    >>211
    いや他にヘイト高いキャラ置くなりブロッカーで守るなりすればいいだけじゃん
    編成組み替えたり色々試せばいいのに

    1
  • 216. 匿名

    いやーガチャ渋すぎて泣けるわ。運営鬼すぎる。

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