レアリティ | SSR |
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属性 | 雷 |
得意武器 | 剣 |
得意武器2 | 斧 |
リーダースキル | 雷属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。 |
HP | 281971 |
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攻撃力 | 54882 |
素早さ | 483 |
革命万歳! | TU: 70 | スピリット: 1 |
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敵全体に50%ダメージ。使用者が場に出てから200TU以上経過していると200%ダメージ。この攻撃を受けた50TU以上の敵1体につき、味方のスピリットが1増加し、100TU以上であればさらに1増加する。この攻撃はアイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視し(ボスの持つスキルは除く)、また敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。 | ||
スタンインパクト | TU: 50 | スピリット: -2 |
ランダムな敵2体をスタンする。スタンするTU量は50TU、100TU、200TUからランダム(それぞれ等確率)で決定される。また、使用者はチャージを1個得る。このスキルは使用後、次の自身のターンの終了時までロックされる。 -チャージは最大3まで貯まり、場を離れると0に戻る。 |
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タイムスナイプ | TU: 100 | スピリット: -1 |
敵2体に100%ダメージ。対象が50TU以上であれば400%ダメージ、100TU以上であれば600%ダメージ、150TU以上であれば800%ダメージ。この攻撃を受け、かつそのダメージで戦闘不能にならなかった対象1体につき、攻撃を受けていないランダムな敵1体を100TUスタンする。 | ||
エンペラーキャノン | TU: 1 | スピリット: -1 |
敵1体に400%ダメージ。この攻撃のダメージ量は、このキャラの覚醒数が1上がるごとに100%分上昇し、4覚醒だと800%ダメージになる。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視する。使用者のチャージが3貯まっている時のみ使用可能(使用後、チャージは消費されない)。このスキルは使用後、75TUの間ロックされる。 |
軍略の天才 | ・このキャラは、自身のチャージが0でかつ場に他に味方がいる時、敵の攻撃で受けるダメージが80%減少する。 ・このキャラは、自身を除く味方にターンが回るたびに、チャージを1個獲得し、またHPが最大値の30%分回復する。 ・このキャラが場にいる間に、(自身を含む)雷属性の味方にターンが回るたびに、そのキャラのHPがそのキャラの最大値の30%分回復する。 ・チャージが1以上貯まっている時、このキャラはHPが0になるダメージを受けても、チャージを1消費することでHPを1残して生き残る。 ・このキャラが攻撃でダメージを受けてそのターンの後まで生き残った時、このキャラはHPが最大値の30%分回復する。 |
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戦場のプリマドンナ | ・このキャラは、チームの控えに戻されることがない。 ・このキャラは、水属性の敵が場にいる間、眠り状態にならない。 ・このキャラが攻撃で敵を戦闘不能にするたびに、味方全体の悪影響のある状態変化が解除される。 ・このキャラはチャージが3貯まっている時、スキルのTUが40%減少する。この効果が発動中のスキルTUは、他のクイック系の効果によってさらに減少することはない。 |
最大HPアップLv3 | 最大HP1200増加。 |
攻撃力アップLv3 | 攻撃力300増加。 |
剣耐性Lv3 | 剣を装備したキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。 |
免許皆伝:斧 | 斧も得意武器として扱うことができる。 |
戦勝記録。32戦32勝。ルグラス初代皇帝ナポレオンの連戦連勝を祝して、彼女の肖像画が描かれる。 彼女を一語で言い表す言葉、それは「天才」であった。元は軍人であり、彼女が指揮した軍事作戦は全て成功を収めた。それは皇帝となってからも変わらず、彼女が掲げた大言壮語は必ず実現された。そんなナポレオンを民衆の誰もが讃え、愛した。 |
皇帝にも軍人にもなる前のナポレオン。その姿は、現在の彼女と似ても似つかなかった。 「天才」の彼女は一を見れば千を理解した。だがそれは一を見ただけで、千の情報が脳内を駆け巡るということ。制御不能の頭脳と、この世の無限の事象を前に彼女は、自分が壊れぬよう、ただじっとしていることしかできなかった。 |
喝采が鳴り止み、観客のいなくなった劇場で彼女は王冠を外す。 皇帝となる前の彼女は無気力だった。頭を駆け巡る情報に耐えるので精一杯だったから。だがそれではただ壊れるのを待つだけだった、ならば、と。ナポレオンは、民衆が求めていた暴君に代わる為政者『皇帝』の役を担うことに決めたのだった。 |
2024/09/13に登場。スタン軸のアタッカー。
相手に水属性の睡眠キャラが居ると眠り無効になるスキルと相手を倒した後の全体クリアがあるので睡眠パーティーに対して強い。
その反面、最近のスタンを無効にする燃焼キャラにかなり弱く、睡眠、スタン、燃焼の3すくみの関係に対して王道を行くキャラ。
「革命万歳!」はアイアンハートを無視する全体攻撃スキル。
一見弱いように見えるが、相手のTUに応じてスピリットを増やす効果によるサポート能力とアイアンハート+の効果で耐えているキャラにトドメを刺せるのは大きい。
他スキルの使用が条件付きの為、使用する機会も多い。
「スタンインパクト」はランダムな2体をランダムなTU量スタンさせ、自身のチャージを1増やすスキル。
強力であるものの、スタンさせたいキャラに掛からない事もあるので注意。
「タイムスナイプ」は2体攻撃で相手を倒せなかった場合に更にスタン効果も発生するタイムクラッシュ系スキル。
800%ダメージには相手のTUが150以上必要。
完凸したのであればスタン軸のキャラで揃えて複数の相手を大きくスタンさせ高倍率ダメージを狙いたい。
無凸でスタンさせる目的であれば不要。
「エンペラーキャノン」は覚醒数に応じてダメージの上がる単体攻撃スキル。
完凸であればアーマー無視の攻撃で1TU技である事も相まってダメージソースとしては中々のもの。
「軍略の天才」により雷属性のキャラと自分をターンごとに回復する。
地味だが相手にスタンによりターンが回っていない間にみるみる回復していく。
是非雷属性のキャラで固めたい所である。
また、攻撃を受けた時に回復する効果は宮本武蔵の「絶対零度」を完全に防ぐ事が出来、属性相性の面からもかなり強く立ち回れる。
「戦場のプリマドンナ」によって相手に水属性のキャラが居る場合に眠らなくなる。
相手を倒す度に味方全体へのクリアの効果もあって睡眠キャラに対して強く出る事が出来る。
一見睡眠パーティに完封出来る様に見えるが水属性が相手に居なく、かぐやなどの地属性の睡眠キャラが居た場合に普通に眠ってしまう。
「軍略の天才」による回復の恩恵を受ける為に出来るだけ雷属性のキャラで組むべきである。
無凸ならばスタンによる妨害と回復で味方をサポート、完凸ならば主力のアタッカーとして高倍率ダメージの攻撃とアイアンハート無視スキルを活かしたい。
手堅く運用するならば王都天下でシンデレラ(水着)やいばら姫(水着)が入った強力な睡眠パーティや宮本武蔵による攻撃が主体の汎用パーティーに対抗する編成を作る事が出来るが、攻めの事だけ考えるのであればジーニーを入れるなどしてアンガーを持たせ更なるダメージを狙っても面白い。
ピックアップガチャ
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