沖田総司

コメント(97)

沖田総司

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2
リーダースキル 地属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 288496
攻撃力 53577
素早さ 379

アクティブスキル

三段斬り TU: 50 スピリット: 1
敵1体に75%ダメージ。使用者がステルス状態だと代わりに500%ダメージ。使用者は状態変化「ステルス」および「ステルスシールド」が付与される。
-ステルス状態のキャラは、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ステルス状態は、効果が発動するかダメージを受けると解除される。
-ステルスシールドを持つキャラは、自身がステルス状態のとき、ステルス状態が他の状態変化に上書きされるのを一度だけ無効化する。
岩竜閃 TU: 1 スピリット: -1
敵2体に攻撃。対象が燃焼状態でなければ500%ダメージ。使用者がステルス状態の時のみ使用可能。このスキルは使用後、50TUの間ロックされる。この攻撃はステルス状態を含む対象の状態変化を無視し、また対象のダメージ減少効果、リベンジ系及びスキン系のパッシブスキルの効果も無視する。
櫻花一閃 TU: 70 スピリット: -1
敵1体に500%ダメージ。使用者は状態変化「ステルス」および「ステルスシールド」が付与され、チャージが3増加する。自身のチャージが0の時のみ使用可能。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視する。このスキルの使用後、次に使用者が攻撃で敵にダメージを与える時、そのダメージは対象のアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く。また、使用者が控えに戻されたらこの効果は解除される)。
櫻花裂波斬 TU: 70 スピリット: -2
敵2体に攻撃。この攻撃のダメージ判定の後、対象のHPが25%未満であれば、その対象に状態変化「毒(20倍)」(200TU持続)を付与する。対象が燃焼状態でなく、かつ場に出てから100TU以上経過していれば300%ダメージ。対象が燃焼状態でなく、かつ場に出てから200TU以上経過していれば600%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視する。
-毒(20倍)状態を付与する効果は、対象の既存の状態変化を上書きする。毒(20倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の20倍のダメージを受ける。毒(20倍)状態は通常の毒および毒(4倍)状態に上書きされない。

パッシブスキル

一番隊隊長 ・このキャラは燃焼状態でない時、スタンされない。

・このキャラはステルス状態の時、毒状態が付与されない。

・このキャラは場に出てから1000TUが経過するまでの間、100TU経由するたびに状態変化「ステルス」および「ステルスシールド」が付与される。

・このキャラが攻撃で敵にダメージを与えた時、その攻撃で与えた総ダメージと同量分、自身のHPを回復する。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、状態変化「ステルス」および「ステルスシールド」が付与され、またチャージが3増加する。
-チャージは最大3まで貯まる。

・チャージが1以上貯まっている時、このキャラはHPが0になるダメージを受けても、チャージを1消費することでHPを1残して生き残る。
天然理心流 ・このキャラが攻撃で(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)敵を戦闘不能にした時、次にこのキャラが攻撃で敵に与えるダメージは、対象のアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く。また、使用者が控えに戻されたらこの効果は解除される)。

・場にいる他の味方(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)が戦闘不能になった時、以下の効果が発動する。これらの効果は、このキャラ(沖田総司)が同時に戦闘不能になった場合には発動しないこともある。
-味方のスピリットが2増加する。
-全ての味方は状態変化「ステルス」及び「ステルスシールド」が付与され、また次のターンの攻撃力が50%上昇する。対象の他の状態変化やアンガー系スキルの効果は上書きされる。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
眠り耐性Lv3 自分が受ける眠り状態の持続時間を20TU減少。
免許皆伝:槍 槍も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

己の剣のみで鬼を狩る部隊「新撰組」。その新撰組の中にあって随一の天才と言われたのが、彼女である。新撰組の一番槍、一番隊。その隊長を務め、剣技において不可能を可能にすらした沖田総司。だが彼女は――
剣の道になんてまるで興味がなかった。「剣よりオシャレ、剣より恋バナに決まってるっスよ!」
沖田は人を信用することをやめていた。鬼が蔓延る世で彼女の両親は人に殺されたから。親戚は引き取ってくれず、剣術道場に入れられた。そこで剣の才があることに気付くのだが、すぐに誰も挑んでこなくなった。つまらなかった。
でも、愚直に沖田に挑み続けてくる少女が入ってくる。その少女こそが後の新撰組副長であり、沖田の初恋の――
天は沖田に剣の才は与えたが、寿命を多くは与えなかった。日に日に悪化していく病を隠し通すことはできず、彼女は戦線から外されてしまう。
孤独に伏せる沖田は思う。もっと生きたかったし、もっと戦いたかったと。――大切なあの人の隣で死にたかったから。
もしもそれを叶える機会を与えられたのなら、沖田はどんな手段を用いてでも……
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

 

沖田総司の強さは?

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コメント(97)
  • 57. 匿名

    >>51
    パーシヴァルと同じ種類ですよね

    0
  • 56. 匿名

    ユニ猿クトゥルフ強化パーツの人ってこの前も「このクトゥルフ環境だと猿いない方が強いよ」って結構な人から言われてたのに、まだユニ猿クトゥルフ強化パーツとか言ってるんだな
    ある意味メンタル強いというか…

    4
  • 55. 匿名

    まぁ同じ事出来るんなら器用なパーシ辺りで誰かが先にやってる罠

    0
  • 54. 匿名

    まあまあ強い新キャラ出るたびに、ユニ猿の強化パーツ発言のユニ猿教信者は一体なんなんだ。どんだけユニ猿に快感得らしてもらったんだよ

    7
  • 53. 匿名

    エアプなのかよ
    でもまぁ、このまま黙って猿使い達に引かせてあげれば良かったんに

    0
  • 52. 匿名

    ユニ猿 の時代は終わり時代は お気二猿 へと移行する

    0
  • 51. 匿名

    >>46
    >>48
    >>49
    召喚された闇悟空落ちても発動しなかったよ
    46がエアプで適当言ってるだけだな

    16
  • 50. 匿名

    下方修正になるからどうなんだろうね
    ガチャ期間終わってからサイレントかな

    0
  • 49. 匿名

    召喚キャラを除くって書いてあるから修正されるだろうな、いつものサイレントで
    しかしほんとテストしねーのな呆れる

    0
  • 48. 匿名

    >>46
    召喚キャラやられた場合にも現状バフかかるの?
    それならそれで不具合として修正入りそうな気もする

    2
  • 47. 匿名

    ここ最近だとクトゥルフが1番強いな

    1
  • 46. 匿名

    >>45
    むしろユニ猿クトゥルフに沖田混ぜて、闇悟空がやられるたびに味方にステルスシールドとアンガー付与するのが強すぎ
    沖田はユニ猿クトゥルフの強化パーツ

    5
  • 45. 匿名

    >>44クトゥルフに対抗出来るか教えてクレメンス

    1
  • 44. 匿名

    沖田、強いな
    水着デレラや水着アーサー、深淵パトラが妨害して、土方がブロッカーを倒してくれるから沖田がやりたい放題出来る

    3
  • 43. なお

    武器はなにがおすすめかな?

    0
  • 42. 匿名

    武蔵が闘技場で暴れてるって言ったら誰も信じなかった時期があったな
    今ではみんな手のひら返してるけど

    2
  • 41. 匿名

    天然理心流
    ・場にいる他の味方(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)が戦闘不能になった時、以下の効果が発動する。
    -全ての味方は状態変化「ステルス」及び「ステルスシールド」が付与され、また次のターンの攻撃力が50%上昇する。対象の他の状態変化やアンガー系スキルの効果は上書きされる。

    この効果が地味に優秀
    1人落ちれば全体クリア掛かるって事だから全体寝てても一気に全員起きる

    3
  • 40. 匿名

    単体性能として考えると防御無視とは言え攻撃力が低めの部類なのが引っかかる。攻撃力の高い刀は使い難いものが多いので、槍を持たせて回転上げつつコンスタントにパッシブによるアンガーバフが欲しいところ

    土方の相棒としての目線で見ると、仲間が倒れた際のスピ2+全体ステルス&アンガーバフが今ひとつ噛み合ってない。ブロッカーを併用して土方とセットで前に置きたい場合を除けば、あらゆる面で噛み合うパトラやスピをガンガン回収しつつ敵を無力化する水デレラを押しのける理由が見当たらない

    共鳴で必要火力を確保出来る人ならガンガンキル取って暴れられるので良いんじゃないかな

    10
  • 39. 匿名

    >>34
    岩竜閃はステルス貫通

    0
  • 38. 匿名

    武蔵の時もアイハで止まるから〜とか言ってたのが懐かしい
    そんな奴らが今の環境のアイハ貫通は武蔵が最適とか抜かしてるんだから失笑だよ

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