レアリティ | 召喚N |
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属性 | 闇 |
得意武器 | 剣 |
得意武器2 | なし |
リーダースキル | リーダースキルを持っていません |
HP | 302 |
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攻撃力 | 57 |
素早さ | 84 |
ポイズン | TU: 100 | スピリット: 1 |
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敵1体を状態変化「毒」にする。味方のスピリットが1増加。対象の他の状態変化は上書きされる。 | ||
リターン | TU: 0 | スピリット: 1 |
使用者をチーム最後尾に移動させる。1回のバトルにつき1回のみ使用可能。控えの味方がいないと使用できない。 | ||
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
オートブロック+ | このキャラは常にブロック中として扱われ、他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを100%の確率で代わりに受ける。ダメージを与えないスキルには発動しない。 |
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幻影 | ・このキャラは戦闘不能になっても、他のキャラのスキルの発動や強化などの条件判定において、戦闘不能になったとみなされない。 ・このキャラは攻撃でダメージを受けた時、そのターン後まで生き残っていた場合はHPが全回復する。 ・このキャラが「燃焼」「毒(4倍)」「毒(20倍)」のいずれかの状態で、敵味方問わず誰かにターンが回った時、そのターン終了後にこのキャラは戦闘不能になる。 ・このキャラが受けるダメージは、通常の2.5倍の量になる。 |
闇の守護精霊。よく星空を観察している。 |
エクスカリバーの「サモンスラッシュ」「レマ・サバクタニ」「セイクリッド」「ミニオンガーディアン」により召喚
・このキャラは攻撃でダメージを受けた時、そのターン後まで生き残っていた場合はHPが全回復する。
・このキャラが受けるダメージは、通常の2.5倍の量になる。
これ意味あるの?
と言うか
>このキャラは常にブロック中として扱われ
ブロック中はダメージ半減じゃなかったの?