ルシファー

コメント(122)

ルシファー

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 メイス
得意武器2
リーダースキル 火属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 313888
攻撃力 48498
素早さ 666

アクティブスキル

ヘルフレイム TU: 100 スピリット: 2
敵全員に100%ダメージ。使用者が燃焼状態だと250%ダメージ。使用者が燃焼状態でない場合でも、燃焼状態の対象に対しては250%ダメージ。与えたダメージの合計と同量分、自身のHPを回復する。この攻撃は、対象のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。このスキルは、バーンストライク系のアクティブスキルとはみなされない。
冥府のカンテラ TU: 1 スピリット: 0
敵1体に「スタンマーク」及び状態変化「燃焼」を付与し、味方のスピリットを2増加させる。この効果の発動後、対象が燃焼状態である場合、その対象をランダムで50TUか200TUかのいずれかのTU量分スタンする。このスキルは敵の場にスタンマークが付いたキャラがいない時のみ使用可能で、また対象が水属性のキャラだと何も発生しない。
-スタンマークが付いたキャラは、次の自身のターン終了時に味方全員を100TUスタンし、その後スタンマークは解除される。スタンマークは状態変化ではなく、クリア系の効果で解除されない。スタンマークの付いたキャラが控えに戻ると、スタンマークは解除される。
アポカリプス TU: 100 スピリット: -3
敵1体に750%ダメージ。使用者が燃焼状態でない場合、使用者自身に状態変化「燃焼(20倍回復)」(100TU持続)を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。この攻撃はアイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。「場にいる敵全員が燃焼状態」または「使用者が燃焼状態でない」のいずれかの条件を満たしている場合のみ使用可能。
-燃焼(20倍回復)状態のキャラは、ターンが経過するたびに、燃焼(回復)状態の20倍の回復量でHPが回復する。燃焼(20倍回復)状態はクリア系の効果で解除されず、また燃焼状態、毒状態、眠り状態によって上書きされない。燃焼(20倍回復)状態のキャラにダメージを与えたキャラ、および燃焼(20倍回復)状態のキャラからダメージを受けたキャラは通常の燃焼状態になる。燃焼(20倍回復)状態がTUの経過によって解除された場合、そのキャラは300TUの間、状態変化「燃焼(回復)」になる。
ヘルジャッジメント TU: 70 スピリット: 0
敵2体に500%ダメージを与え、自身に「アイアンホープ」を付与する。その後、ターン終了時に「火属性」または「バーンストライク、もしくはバーンストーム系のアクティブスキルを持つ」味方全員に状態変化「燃焼」を付与し、それ以外の味方が燃焼状態だった場合はそれを解除する。この攻撃は、対象のダメージ減少効果を無視する。このスキルは場に出た時はロックされており、場にいる(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)味方が戦闘不能になるたびに解除され、使用後は再びロックされる。
-アイアンホープ状態のキャラは、HPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。効果が一度発動すると、アイアンホープは解除される。アイアンホープの効果は重複しない。

パッシブスキル

地獄の業火 ・敵味方問わず任意のキャラのターンの終了時に、燃焼状態でなく、また水属性でもないランダムな味方1体に状態変化「燃焼」を付与する。その後、燃焼状態のランダムな味方1体のHPを、最大値の30%分回復する。

・このキャラは、自身を除く味方のターン終了時に味方全員が燃焼状態だった時、自身のTUを0にして即座にターンを得る。この効果は発動後、20TU以上経過するまでは再度発動しない。

・「火属性」または「バーンストライク、もしくはバーンストーム系のアクティブスキルを持つ」のいずれかの条件を満たす味方のスキルTUを30%減少させる。この効果は、このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時か控えから場に出た時かにかかわらず)に味方全員に発動し、またこのキャラが場にいる間に控えから場に出た味方にも発動する。
-このスキルによるTU減少効果は他のクイック系スキルの効果を上書きする。
獄炎の羽衣 ・このキャラはスタンされず、また、燃焼状態のダメージで戦闘不能にならない。

・このキャラは自身が燃焼状態の間に、ちょうど2体を対象にする攻撃の対象となった時、その攻撃を受けない。場に味方が2体のみいる場合の全体攻撃などは、「2体を対象とする攻撃」に含まれない。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時か控えから場に出た時かにかかわらず)、このキャラは「アイアンホープ」を得る。

・このキャラは自身が燃焼状態の間に、攻撃でダメージを受けてそのターンの後まで生き残った時、自身のHPを最大値の30%分回復する。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
火耐性Lv3 火属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:剣 剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

アヴァロンの地下に封印された最後の妖精。それがルシファーであった。『呪い』と呼ばれる力の核は彼女の中に潜んでおり、モルガンはそれを人間に悪用されることを怖れたため、彼女の存在を隠した。
ずっと地下にいた彼女は孤独であった。存在を知るのは一部の妖精のみで、モルガン以外と話をすることは出来なかった。そんなある日彼女のもとに一人の少女がやって来た。いつしか二人は友達となった。
ルシファーはその少女と二人だけの幸福な世界を夢見て、少女と一緒に孤島から逃げ出した。しかしその旅の途中、ルシファーはその少女が自分を破壊するために作られた兵器だと知った。
そしてルシファーは少女を裏切り、封印した。たった一人の友達を。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

ルシファーの強さは?

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コメント(122)
  • 106. 匿名

    これは引かない方がいい弱さだね

    5
  • 105. 匿名

    燃焼やるなら必須では
    アタッカーは別に出るとみて防御を固めます

    4
  • 104. 匿名

    ガウェイン引こうとしてる奴らが必死に下げてるんだろうな
    もしくは無微の雑魚

    0
  • 103. 匿名

    >>98
    ルシ猿ならって私が発端だわ。すまない。
    ユニ居ないなら第二のユニ猿みたくなると思ったんだが、思いの外強くないみたい。
    私もまだ時間かかるけど猿育てて本当に塔登れるか試してみる。
    睡眠に強く出られるのは確かな様子。
    ルシファーは強い子。決して弱くなどないと言いたかったがタメにこんな結果になった。

    決して悪気は無かったんだ。私も行けると思ってた。
    巻き込まれた人は本当に無駄な時間使わせてごめんなさい。

    0
  • 102. 匿名

    燃焼以外で活かせる編成考えたけど今のところ思い浮かばないわー
    自動着火で睡眠、致命毒を治せるのが最大のメリットだけど、カンテラは相手TU高いとなかなか再使用できなかったり、アポカリプスやターンゲットの条件達成が遅れるとヘルフレイムでそよ風ダメージ与えるキャラになる

    3
  • 101. 匿名

    燃焼部隊以外でのゲスト編成はおすすめできないが、地獄の業火のおかげで中途半端な睡眠寄せの部隊なら勝てるようになったのは大きな進歩
    まぁ燃焼やってる人なら迷うまでもなく引いてるだろうけど

    13
  • 100. 匿名

    眷属の株がまた上がってしまうな

    1
  • 99. 匿名

    メイドのカステラのインチキ2回スタン連発セコすぎ
    水着アーサーと組まれて即スタンテイカー葬られると眷属トリスタンか燃焼パじゃないと防げずスタンイジメの対象に遭うだけ
    コイツに二重スタンなんてつける必要あったのか

    8
  • 98. 匿名

    ルシ猿闘技場で3度ほど試したけど、ユニ猿の方が安定するな。ルシファは燃焼パで使う方がよさそう。

    2
  • 97. 匿名

    >>94
    ルシファー燃焼パに入れなくても強いからな
    でも地には入れらんないし仮に燃焼パじゃない毒やらタンギフやらスタン混ぜた+自パーティが燃えてる編制が一番強いってなると確かに地属性の価値がなくなるし新キャラで出ても売れなくなるな
    ルシファー燃焼キャラだけ燃焼で起こすようにすりゃ良かったのに売れないからってやり過ぎ

    1
  • 96. 匿名

    ルシ猿とかいうユニ猿派生の変異個体汚物ワード爆誕してて竹
    猿が増えるニューゲームはもう勘弁してくれ
    脳猿が繁殖猿を使って、猿が叩くモンキーラッシュによるリアルVモンキーだけで勝ってウキウキ喜んでる奴らの顔なんて未来永劫金輪際見たくない

    さ〜て、次はどういう編成で攻めようか。ウキッ

    9
  • 95. 匿名

    >>94
    雑魚だから引かなきゃ良いと思うよ

    1
  • 94. 匿名

    ルシファー燃やしすぎてガウェインとついでに深淵パトラもこのままでは無価値になりそうな勢いだけど大丈夫かな?

    6
  • 93. 匿名

    >>92
    そもそもユニ猿自体がクトゥルフいないと強い戦法だからな
    今回ユニ猿の派生系としてルシ猿ができた訳だけど、クトゥルフに対してはユニ猿以上に脆いのが辛い
    ユニコーンはダメ減持ってるけどルシファーはダメ減ないからあっさり落ちちゃう
    あとは敵も燃焼になりやすい都合上、猿が連続攻撃しづらいのも難点
    ルシ猿の利点としては燃焼による状態異常回復なんだけど、猿が止まりやすい眷属リュドの連続行動に対して寝かせるスキルに関しては寝かされてから燃焼するから結局止まっちゃう
    まぁそれでも状態異常には強くなったのは確かだし、新たなパターンできただけでも猿側としては朗報だろうね

    4
  • 92. 匿名

    >>86
    これ相手にクトゥルフいなければヤバくね?

    0
  • 91. 匿名

    新キャラだから強いのは当たり前だけど
    ガウェイン控えてるからな
    ガチャ後の動きが問題

    7
  • 90. 匿名

    かなりのオムニー属性

    5
  • 89. 匿名

    王天はまだ防衛側でしか確認できてないけど、ルシファー入れてから燃焼パが明らかに固くなったね。今まで水着デレラとトリスタンがいる睡眠パなら、半分以下の戦力でも簡単に抜かれてたからなー

    3
  • 88. 匿名

    >>86
    状態異常になってもすぐ燃焼で解除するしな

    3
  • 87. 匿名

    ルシファーのおかげで耐睡眠(トリスタン)でもある程度勝負できるようになった
    ルシファー前は全負けだったからすごい進歩

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