白雪姫(メイド)

コメント(284)

白雪姫(メイド)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 ハンマー
得意武器2
リーダースキル 雷属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 274169
攻撃力 56442
素早さ 323

アクティブスキル

クレイジーアップル TU: 70 スピリット: 2
敵2体に攻撃。対象が「毒状態」または「TUが100以上」のいずれかであれば500%ダメージ。この攻撃を受けた敵が毒状態でなかった場合、その敵に状態変化「毒(4倍)」を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。
-毒(4倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の4倍のダメージを受ける。毒(4倍)状態は、通常の毒状態に上書きされない。
トキシックスタンランダム TU: 1 スピリット: 1
ランダムな敵2体を100TUスタンして状態変化「毒(20倍)」(200TU持続)を付与し(既存の状態変化は上書きされる)、また使用者にワンタイムアンチスリープを付与する。敵の場にスタンテイカーがいる場合、スタン及び状態変化付与の効果の対象はスタンテイカーに変更される。このスキルは使用後、自身が他のアクティブスキルを使用するまでロックされる。
-毒(20倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の20倍のダメージを受ける。毒(20倍)状態は通常の毒および毒(4倍)状態に上書きされない。
-ワンタイムアンチスリープはそのキャラに状態変化「眠り」が付与された時、それを一度無効化し、その後解除される。ワンタイムアンチスリープの効果は重複しない。
デッドリーサービス TU: 50 スピリット: 0
敵1体に600%ダメージを与え、また場にいるHPが50%未満の味方全員のHPを全回復する。この攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。場に、HPが50%未満の味方が1体以上いる時のみ使用可能。
サバイバルサービス TU: 100 スピリット: -2
敵1体に600%ダメージ。この攻撃は、対象のダメージ減少効果を無視し、またアイアンハートなどHPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。このスキルは、場に出てから150TU経過するまでロックされる。

パッシブスキル

おかえりなさいませ! ・このキャラは、バトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、「ワンタイムアンチポイズン」、「ワンタイムアンチスリープ」、「ワンタイムアンチスタン」が付与される。
-「ワンタイムアンチ~」はそれぞれ対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。

・このキャラは、チームの控えに戻されない。

・「サバイバルサービス」が発動可能になるまでの間、このキャラは敵の攻撃で受けるダメージが15%減少する。この効果で減少するダメージの量は、このキャラの覚醒数が1上がるごとに15%上昇し、4覚醒だと75%の減少になる。

・「サバイバルサービス」が発動可能になっている時、このキャラは自身のスキルのTUが40%減少する。他のクイック系の効果によってスキルTUがさらに減少することはない。
メイドのいたずら ・このキャラはHPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。

・このキャラは、敵の攻撃でダメージを受け、HPが1より大きい状態でそのターンの後まで生き残った時、敵全員を50TUスタンし、状態変化「毒(4倍)」を付与する。この効果は、場にいる味方がこのキャラのみだと発動しない。また、この効果はスキン系の効果とみなされない。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
闇耐性Lv3 闇属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:槍 槍も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

「おかえりなさいませ、ご主人様!」メイドである白雪はその仕事にやりがいを感じていた。お慕いするご主人さまに、自分の得意な掃除や料理で喜んでもらえるなんて!
「お、おかえりなさい…ゴシュジン、サマ…」。メイドである黒雪は屈辱を感じていた。なぜ? どうして? 悪夢の女王であるこのわたしがこの愚鈍な「ご主人様」とやらのために尽力しないといけないの? いっそのこと、寝首を掻き切ってやろうかしら…
それでも、黒雪はいつの間にか不慣れな家事をお手の物にしていった。「おいしいなぁ」と主人が自分の料理で笑顔になるたび、彼女の胸の内にはささやかな喜びが…「…そんなわけないでしょ!やめなさい!」
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

白雪姫(メイド)の強さは?

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コメント(284)
  • 44. 匿名

    何を持ってぶっ壊れと称するのか分からんが
    そもそもぶっ壊れたらゲーム終わるからな
    白雪も十分強い部類に入ると思うがな

    1
  • 43. 匿名

    >>42
    そう思うなら実装されたら真っ先に引けよ?⁠

    5
  • 42. 匿名

    >>36
    ええ…なんやコイツ
    普通にぶっ壊れやろ

    1
  • 41. 匿名

    敵にしたらクトゥルフや闇ランスロットの低火力全体攻撃勢がやられそうだな。あと闇悟空も突破できないか。強化パーツでもありメタキャラでもある感じか

    1
  • 40. 匿名

    完凸すると70%ダメ減なのか痒い所に手が届いてる

    1
  • 39. 匿名

    全体スタンはHP1まで削られたら発動しないでしょ、凸してHP盛らなきゃ

    0
  • 38. 匿名

    3枚目顔おっきくない?

    2
  • 37. 匿名

    雷なのに素早さ遅くしたのはバランス調整だろうね
    HPや攻撃力はアタッカーだけど、サバイバルサービス解禁までは火力低めで立ち位置はジャマー

    解禁後は高火力ワンパンキャラになるが、ヘイトも上がるだろうし生存中に何回ワンパンできるか
    アンチポイズンは再獲得できないし、今の環境アーマー無視+毒で即死は場持ち厳しいね

    0
  • 36. 匿名

    >>31
    今回の新キャラ4体の中で、ぶっ壊れに該当するのが1体でもいると感じるのなら見極めのセンスが無さすぎる
    もしくは今後出る新キャラの事は考える事自体が無駄だと割り切るタイプのどちらかか

    0
  • 35. 匿名

    人魚姫に素早さ負けるのが困る(;´Д`)

    0
  • 34. 匿名

    アイハしか持ってないが、自分自分自身の生存能力はかなり強い。攻撃力もハンパだけどスタンをかけまくり味方のターンを守り切る。おまけ程度に毒も振りまく。こんな感じでいいかな?

    3
  • 33. 匿名

    人魚姫より汎用性あってやばいかも

    2
  • 32. 匿名

    メイドじゃなくてパンク
    指示書に何書いて渡してるんや

    2
  • 31. 匿名

    >>29
    ・殴られる度に相手全体をTU50スタン&毒付与でステルス剥がし
    ・場に出てTU150経過で全スキルTU40%減
    ・ほぼ制限なし1TUスキルで2体にTU100スタン&ワンタイムアンチスリーブ
    ・2種類のアイハ無効攻撃持ち、片方は味方全員HP全回復、もう片方はTU60でダメ減無視

    充分ぶっ壊れだと思うわ

    11
  • 30. 匿名

    白雪は普通に新イベキャラだからシークレットではないよ
    新アクセサリーも既に図鑑に載ってるし、リーク見ない人も勘づいてる

    0
  • 29. 匿名

    でも、今までのシークレットと違ってみんなが褒め称える程壊れてるように見えない

    1
  • 28. 匿名

    やはり4体目来たか
    燃焼に雑魚なガウェイン引いてる場合じゃないな

    4
  • 27. 匿名

    アーサー眷属でトリスにアーサー飛ばされなくなるし
    対眷属トリスは闇ランス1人で完結してるよね
    白雪だけでトリスや水デレの対策はうーん…厳しそう

    眷属や闇ランス持ってないとか純スタンパ愛でもあると難しくなってくるけど、今後スタンと毒は共存していく方向になりそう

    睡眠・燃焼パに光属性がいるように、純スタンパにも闇が入る流れじゃないかと

    4
  • 26. 23

    と思ったけど白雪の1TUでワンタイム確保できるから、この流れのままなら2度目のララバイでは寝ないか、眷属で初動の水着アーサーに対するララバイを吸い上げれれば有利はとれそう

    1
  • 25. 匿名

    前イベントの3キャラ引かないでよかったわ。あ、でもランスロットは引いてもよかったかな

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