白雪姫(メイド)

コメント(291)

白雪姫(メイド)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 ハンマー
得意武器2
リーダースキル 雷属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 274169
攻撃力 56442
素早さ 323

アクティブスキル

クレイジーアップル TU: 70 スピリット: 2
敵2体に攻撃。対象が「毒状態」または「TUが100以上」のいずれかであれば500%ダメージ。この攻撃を受けた敵が毒状態でなかった場合、その敵に状態変化「毒(4倍)」を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。
-毒(4倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の4倍のダメージを受ける。毒(4倍)状態は、通常の毒状態に上書きされない。
トキシックスタンランダム TU: 1 スピリット: 1
ランダムな敵2体を100TUスタンして状態変化「毒(20倍)」(200TU持続)を付与し(既存の状態変化は上書きされる)、また使用者にワンタイムアンチスリープを付与する。敵の場にスタンテイカーがいる場合、スタン及び状態変化付与の効果の対象はスタンテイカーに変更される。このスキルは使用後、自身が他のアクティブスキルを使用するまでロックされる。
-毒(20倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の20倍のダメージを受ける。毒(20倍)状態は通常の毒および毒(4倍)状態に上書きされない。
-ワンタイムアンチスリープはそのキャラに状態変化「眠り」が付与された時、それを一度無効化し、その後解除される。ワンタイムアンチスリープの効果は重複しない。
デッドリーサービス TU: 50 スピリット: 0
敵1体に600%ダメージを与え、また場にいるHPが50%未満の味方全員のHPを全回復する。この攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。場に、HPが50%未満の味方が1体以上いる時のみ使用可能。
サバイバルサービス TU: 100 スピリット: -2
敵1体に600%ダメージ。この攻撃は、対象のダメージ減少効果を無視し、またアイアンハートなどHPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。このスキルは、場に出てから150TU経過するまでロックされる。

パッシブスキル

おかえりなさいませ! ・このキャラは、バトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、「ワンタイムアンチポイズン」、「ワンタイムアンチスリープ」、「ワンタイムアンチスタン」が付与される。
-「ワンタイムアンチ~」はそれぞれ対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。

・このキャラは、チームの控えに戻されない。

・「サバイバルサービス」が発動可能になるまでの間、このキャラは敵の攻撃で受けるダメージが15%減少する。この効果で減少するダメージの量は、このキャラの覚醒数が1上がるごとに15%上昇し、4覚醒だと75%の減少になる。

・「サバイバルサービス」が発動可能になっている時、このキャラは自身のスキルのTUが40%減少する。他のクイック系の効果によってスキルTUがさらに減少することはない。
メイドのいたずら ・このキャラはHPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。

・このキャラは、敵の攻撃でダメージを受け、HPが1より大きい状態でそのターンの後まで生き残った時、敵全員を50TUスタンし、状態変化「毒(4倍)」を付与する。この効果は、場にいる味方がこのキャラのみだと発動しない。また、この効果はスキン系の効果とみなされない。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
闇耐性Lv3 闇属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:槍 槍も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

「おかえりなさいませ、ご主人様!」メイドである白雪はその仕事にやりがいを感じていた。お慕いするご主人さまに、自分の得意な掃除や料理で喜んでもらえるなんて!
「お、おかえりなさい…ゴシュジン、サマ…」。メイドである黒雪は屈辱を感じていた。なぜ? どうして? 悪夢の女王であるこのわたしがこの愚鈍な「ご主人様」とやらのために尽力しないといけないの? いっそのこと、寝首を掻き切ってやろうかしら…
それでも、黒雪はいつの間にか不慣れな家事をお手の物にしていった。「おいしいなぁ」と主人が自分の料理で笑顔になるたび、彼女の胸の内にはささやかな喜びが…「…そんなわけないでしょ!やめなさい!」
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

白雪姫(メイド)の強さは?

  • S+
    103票
  • S
    25票
  • A
    11票
  • A+
    6票
  • D
    6票
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コメント(291)
  • 271. 匿名

    >>270
    まずアーサーのビーチレインをヘイトが高いリジェネキャラで受けないと武蔵の絶対零度が飛んでくるからな
    今は白雪のヘイトが高すぎて中々回避するのは難しいけど

    0
  • 270. 匿名

    闇ランスガウェインがきて減ったけど、たまに遭遇する先発アーサー武蔵が地味にきついんだよな

    0
  • 269. 匿名

    編成変えたら第一部隊で使えるようになった
    これはオモロイ

    0
  • 268. 匿名

    早々にダメ減無視飛んでこないようにしてスキン発動頻度を上げる
    スタンテイカーを早めに処理する
    この二つが出来れば舞えるキャラなんだが、現環境のブロッカーは性能不足、ブロック無視や全体攻撃が多くて環境に恵まれなかった印象
    ブロック無視でもクトゥルフは相当士魂差なければ苦手ではないんだが、ガウェインや地パトラのアポピスはきついね

    条件でアイホ獲得できたり毒で落ちないパッシブ、条件リジェネ(相手TUや毒状態など)あるだけでも結構違っただろうね

    0
  • 267. 匿名

    メインアタッカーとして考えると耐久面で非常に厳しいところがあるけど、逆に時間を稼ぐ壁役として割り切れるならこれ以上の適任は居ない
    ステルス以外が相手なら敵に触らせる事でほぼ確実に鎮火を兼ねた足止めが可能で、基本的にスピ不要なスキルばかりなのも手伝って闘技場の開幕フォロー役に最適。素早さはやや遅めではあるもののユニコーンやクレオパトラにテイカーを排除してもらいやすいとも言え、アーマー中ならデッドリーサービスによる全体回復の機会も案外多い

    プッシュバックやインポスターからの崩しも強烈な現環境ではアンチムーブ持ちなのもプラス要素。今はパーシヴァルぐらいしか居ないけど、今後サバイバル系のアタッカーが実装されたら確実に化けると思ってるよ

    9
  • 266. 匿名

    白雪を長持ちさせられるキャラ欲しいな。

    4
  • 265. 匿名

    雷白雪引かなかった人チース^-⁠^
    また数カ月間養分になってください^-⁠^⁠

    13
  • 264. 匿名

    >>262
    現状グングニルが無難だよねぇ
    ここまで毒環境になると毒槍欲しいね

    0
  • 263. 匿名

    確かに動き出せば強いし楽しい。
    動き出せばね…

    1
  • 262. 匿名

    >>261
    場合によってはハデスバイデントやクリスマスレッスンもありかもだけど、無難なのはグングニルだな。毒系の槍が追加されたら良いんだけど

    0
  • 261. 匿名

    槍持たせたいが手持ちにちょうどいい武器がない…
    槍ならグングニル、アラドヴァル
    ハンマーなら混鉄棍、ジングルベリアル、アポカリプス
    辺りが良さそうなんだけど、みんな何持たせてる?

    0
  • 260. 匿名

    なんだかんだ引いといてよかった
    サバイバルサービスがお手軽で強い

    1
  • 259. 匿名

    >>258
    定期的に遊びエフェクト入れるからな運営は
    サンドバッグぶつけたり、傘で殴ったりとか

    0
  • 258. 匿名

    >>257
    過去のストーリーに関するネタかと思ってましたw
    そういえば水着アーサーは波乗りしてますね

    0
  • 257. 匿名

    >>254
    バイクやヤシの木で突撃するキャラがいますが何か?

    0
  • 256. 匿名

    いうてスタン耐性50TUってかぐや姫くらい?
    スタン耐性20TU持ちで今でも使われてるキャラだと闇ランスロットとロキくらいかな?
    まだまだ余裕そう

    0
  • 255. 匿名

    >>245
    スタン耐性50TUキャラだと入らないのがちょっとって思うけどね
    今後スタン耐性持ち増えなきゃ使えるけど

    0
  • 254. 匿名

    サバイバルサービスで黒雪姫が転んで
    ダメージを与えているのは何かのネタですか?

    0
  • 253. 匿名

    デマに踊らされるマヌケが自己紹介してるな

    0
  • 252. 匿名

    >>248
    どのくらい育成すれば使えそうですか?

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