人魚姫

コメント(508)

アクティブスキル「トライデント」で超アクアモリーを召喚します。

人魚姫

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 大剣
リーダースキル 水属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 319137
攻撃力 47449
素早さ 533

アクティブスキル

バブルバースト TU: 100 スピリット: 2
敵全体に100%ダメージ。眠り状態の敵1体につき、ダメージ量100%増加(最大500%)。この攻撃を受けた対象が燃焼状態(燃焼(20倍回復)状態なども含む)ならばそれを解除する。この攻撃は、対象のダメージ減少効果を無視する。
アクアヴェール TU: 50 スピリット: -2
敵2体の燃焼状態(燃焼(20倍回復)状態なども含む)を解除し、「ワンタイムアンチバーン」及び状態変化「眠り」(200TU持続)を付与する(この効果による眠り状態は、対象が場に出てからすでに眠り状態になって目覚めている場合にも付与される。また、対象の既存の状態変化は上書きされる)。このスキルは使用後、50TUの間ロックされる。
-ワンタイムアンチバーン状態のキャラに状態変化「燃焼」が付与された時、それを一度無効化し、その後解除される。ワンタイムアンチバーンの効果は重複しない。
レインボースプラッシュ TU: 70 スピリット: -2
敵2体に攻撃。対象が眠り状態だと600%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視する。この攻撃を受けた対象は、状態変化「眠り」(200TU持続)が付与される(この効果による眠り状態は、対象が場に出てからすでに眠り状態になって目覚めている場合にも付与される。また、対象の既存の状態変化は上書きされる)。
トライデント TU: 1 スピリット: 5
敵1体に600%ダメージを与え、味方の次の控えに「超アクアモリー」を1体出現させる。また、対象の敵がワンタイムアンチスリープ状態ならばそれを解除する。この攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。このスキルは使用後ロックされ、「味方のアクアモリーにターンがまわる」または「味方チームにアクアモリーがいなくなる」のいずれかを満たすとロックが解除される。

パッシブスキル

海の歌姫 ・このキャラは燃焼状態にならず、またチームの控えに戻されない。

・このキャラの攻撃によるダメージでは、攻撃対象の眠り状態は解除されない。

・このキャラにターンが回るたびに、そのターン終了時に、ランダムな眠り状態の(アンチムーブでない)味方1体を味方の次の控えに移動させる。眠り状態の味方がいない時、および味方が4体以下の時は発動しない。

・このキャラが場にいる間に、水属性の味方が控えから場に出るたびに、以下の効果が発動する。
-このキャラ(人魚姫)が眠り状態であれば、それを解除する。
-眠り状態でない敵のうち、最もTUが低い敵1体に状態変化「眠り」(200TU持続)を付与する。この効果による眠り状態は、対象が場に出てからすでに眠り状態になって目覚めている場合にも付与され、また対象の既存の状態変化は上書きされる。
癒しの声 ・このキャラにターンがまわった際に場にいる敵全員が眠り状態だった時、次にこのキャラが攻撃で敵に与えるダメージに、対象のアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する効果が付与される(ボスの持つスキルは除く。また、使用者が控えに戻されたらこの効果は解除される)。この効果は発動後、100TU経過するまで再度発動することはなく、またこの効果は重複しない。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、場にいる味方全員に「コーラルバリア」(100TU持続)を付与する。
-コーラルバリア状態のキャラは、敵の攻撃で受けるダメージが35%減少する。この効果はバリア系の効果とみなされ、アーマーなど他のダメージ減少効果と重複する。ただし、コーラルバリア自体は重複せず、また他のバリア系のスキルによるダメージ減少効果とも重複しない。

・このキャラが場にいる間に、このキャラ自身または味方の「アクアモリー」にターンがまわった時、そのターン終了時に以下の効果が発動する。
-味方全員に「コーラルバリア」(100TU持続)が付与される。
-味方全員の燃焼状態及び毒状態(毒(致命)状態も含む)が解除される。
-味方全員のHPが、それぞれの最大値の30%分回復する。

・このキャラがコーラルバリア状態で、かつ場にいる味方がこのキャラだけではない時、以下の効果が発動する。
-このキャラは、HPが0になるダメージを受けても20%の確率でHP1で生き残る。この効果が発動する確率はこのキャラの覚醒数が1増加するごとに20%増加し、4覚醒で100%になる。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
眠り耐性Lv3 自分が受ける眠り状態の持続時間を20TU減少。
免許皆伝:大剣 大剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

地上の人々が暮らす場所から遠く離れた人魚の王国。エヴァはその国の六番目の姫として生を受けた。彼女の声は人魚たちの中でも最も澄んでいて、その声を聞きに国中から人が集った。彼女は愛されていた。
だが、そんな平和な日々にも「劫魔節」は例外なくやって来る。魔物の大群は海にも発生し、海の仲間たちは襲われ、王国はやがて滅んだ。人魚たちは皆、命を落とした。ただ一人、エヴァだけを残して。
エヴァはその後、海の神とも呼べる存在と契約し、新たな力を手に入れた。海の平和を守る力。しかしその力によって、彼女は人々の記憶から消えていった。2000年もの間、彼女は誰の記憶にも残らない孤独な戦いを繰り広げていた。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

人魚姫の強さは?

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コメント(508)
  • 510. 匿名

    欲しかったが育成が追いつかないからパスしたわ
    強いのは分かってんだが完凸育成必須キャラはきつい
    編成を考えるのが楽しそうなキャラなんだけどな

    1
  • 509. 匿名

    現状の睡眠編成で予想より活かせず 将来性あるとしても限られたキャラ同士の編成でしか活かせないのが
    残念なところ

    1
  • 508. 匿名

    >>504
    他人の評価より自分が使って
    現実で見た動きのほうが真実でしょ

    0
  • 507. 匿名

    控え使いならメイド白雪が良いのでは?
    ランスロット武蔵でスタンテイカー排除しつつ控え白雪アーサーでスタン撒く

    0
  • 506. 匿名

    >>504
    完凸ですか?
    凸数によってアイハの付く確率が変わるようです

    0
  • 505. 匿名

    >>504
    個人的には人のキャラ評価なんてどうでも良いと思ってるクチだけど、ここのSSR評価によると人魚姫は暫定S+評価らしいよ
    せっかく引いたんだから自信を持って育てると良いさ

    0
  • 504. 匿名

    >>501
    人魚姫は引く前にさんざん頭の中で戦闘シミュレーションをしました。特に火スタンに勝ちたかったので、編成もよく考えた上で確信して引きました。

    しかし、実際に引いて使ってみると、自分のシミュレーションとはまったく違い、ルシファーの火が消えることは1度もありませんでした。

    動きが想像していたのと違うし、ヘイトが高い割に回復機能が弱いので、人魚姫にターンが回る前に死ぬか、たまに耐えても寝ていて、活躍などほとんど見たことがありません。

    仕方なく今は第2部隊で和服に守られながら使っていますが、それでもパットしません。

    せっかく引いたので育てていますが、今後も育て続けるか迷っていました。

    501さんに勇気付けられました、
    眷属の時もトリスタンが出るまでは迷いながら育てましたが、今では育てておいて良かったと思っています。
    もう少し育ててみます。ありがとう。

    5
  • 503. 匿名

    控えから出てきたキャラにスウィフトエンターを与えるキャラとか出ると面白くなりそうなんだよなぁ
    控えからモリー出現、速攻スリープボムで2連続睡眠
    更に控えが水属性なら3連続睡眠入ったうえで攻撃出来るし
    コーラルバリアもリセットされるしな

    2
  • 502. 匿名

    >>494
    どこに入れても今のところパッとしない。だが取って良かったと思ってる。理由は501さんと全く同じで、これから活きない理由がないから。

    1
  • 501. 匿名

    >>494
    散々言われてるけど人魚姫の強みは対燃焼以上に対睡眠、そして闘技場後発適性の高さ。初動は貫通性能&リカバリー力のあるトライデント確定なので、今はアーサーや武蔵ぐらいしか居ないものの人魚姫に先行して火力を出せるキャラが増えれば確定キルも計算出来る様に
    総じて>>409がまとめてくれてる通り、将来性が非常に高くて腐り難いサポーター。すぐには活きないけど引いて良かったと思ってるよ

    4
  • 500. 匿名

    ガウェイン含む睡眠系にも強く出れるのが良い
    特にトリスタンガウェインパ

    0
  • 499. 匿名

    >>494
    後悔しかない ガウェインと合わせて使えるキャラ

    0
  • 498. 匿名

    今日もまた祇園精舎の鐘の音が響き渡っておる

    0
  • 497. 匿名

    レインボースプラッシュかな
    回転蹴りアクションが好き

    0
  • 496. 匿名

    〉〉494
    J1で50位程度から20位になった。

    0
  • 495. 匿名

    >>494
    触れないでください

    0
  • 494. 匿名

    持っている人に聞きたいけど、実際に取って良かった?

    0
  • 493. 匿名

    辞めたい

    2
  • 492. 匿名

    >>491

    0
  • 491. 匿名

    3日前?4日前?に見た時はSが結構ふえてたのに今日見たらS +かなり増えてるやんけ

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