人魚姫

コメント(508)

アクティブスキル「トライデント」で超アクアモリーを召喚します。

人魚姫

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 大剣
リーダースキル 水属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 319137
攻撃力 47449
素早さ 533

アクティブスキル

バブルバースト TU: 100 スピリット: 2
敵全体に100%ダメージ。眠り状態の敵1体につき、ダメージ量100%増加(最大500%)。この攻撃を受けた対象が燃焼状態(燃焼(20倍回復)状態なども含む)ならばそれを解除する。この攻撃は、対象のダメージ減少効果を無視する。
アクアヴェール TU: 50 スピリット: -2
敵2体の燃焼状態(燃焼(20倍回復)状態なども含む)を解除し、「ワンタイムアンチバーン」及び状態変化「眠り」(200TU持続)を付与する(この効果による眠り状態は、対象が場に出てからすでに眠り状態になって目覚めている場合にも付与される。また、対象の既存の状態変化は上書きされる)。このスキルは使用後、50TUの間ロックされる。
-ワンタイムアンチバーン状態のキャラに状態変化「燃焼」が付与された時、それを一度無効化し、その後解除される。ワンタイムアンチバーンの効果は重複しない。
レインボースプラッシュ TU: 70 スピリット: -2
敵2体に攻撃。対象が眠り状態だと600%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視する。この攻撃を受けた対象は、状態変化「眠り」(200TU持続)が付与される(この効果による眠り状態は、対象が場に出てからすでに眠り状態になって目覚めている場合にも付与される。また、対象の既存の状態変化は上書きされる)。
トライデント TU: 1 スピリット: 5
敵1体に600%ダメージを与え、味方の次の控えに「超アクアモリー」を1体出現させる。また、対象の敵がワンタイムアンチスリープ状態ならばそれを解除する。この攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。このスキルは使用後ロックされ、「味方のアクアモリーにターンがまわる」または「味方チームにアクアモリーがいなくなる」のいずれかを満たすとロックが解除される。

パッシブスキル

海の歌姫 ・このキャラは燃焼状態にならず、またチームの控えに戻されない。

・このキャラの攻撃によるダメージでは、攻撃対象の眠り状態は解除されない。

・このキャラにターンが回るたびに、そのターン終了時に、ランダムな眠り状態の(アンチムーブでない)味方1体を味方の次の控えに移動させる。眠り状態の味方がいない時、および味方が4体以下の時は発動しない。

・このキャラが場にいる間に、水属性の味方が控えから場に出るたびに、以下の効果が発動する。
-このキャラ(人魚姫)が眠り状態であれば、それを解除する。
-眠り状態でない敵のうち、最もTUが低い敵1体に状態変化「眠り」(200TU持続)を付与する。この効果による眠り状態は、対象が場に出てからすでに眠り状態になって目覚めている場合にも付与され、また対象の既存の状態変化は上書きされる。
癒しの声 ・このキャラにターンがまわった際に場にいる敵全員が眠り状態だった時、次にこのキャラが攻撃で敵に与えるダメージに、対象のアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する効果が付与される(ボスの持つスキルは除く。また、使用者が控えに戻されたらこの効果は解除される)。この効果は発動後、100TU経過するまで再度発動することはなく、またこの効果は重複しない。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、場にいる味方全員に「コーラルバリア」(100TU持続)を付与する。
-コーラルバリア状態のキャラは、敵の攻撃で受けるダメージが35%減少する。この効果はバリア系の効果とみなされ、アーマーなど他のダメージ減少効果と重複する。ただし、コーラルバリア自体は重複せず、また他のバリア系のスキルによるダメージ減少効果とも重複しない。

・このキャラが場にいる間に、このキャラ自身または味方の「アクアモリー」にターンがまわった時、そのターン終了時に以下の効果が発動する。
-味方全員に「コーラルバリア」(100TU持続)が付与される。
-味方全員の燃焼状態及び毒状態(毒(致命)状態も含む)が解除される。
-味方全員のHPが、それぞれの最大値の30%分回復する。

・このキャラがコーラルバリア状態で、かつ場にいる味方がこのキャラだけではない時、以下の効果が発動する。
-このキャラは、HPが0になるダメージを受けても20%の確率でHP1で生き残る。この効果が発動する確率はこのキャラの覚醒数が1増加するごとに20%増加し、4覚醒で100%になる。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
眠り耐性Lv3 自分が受ける眠り状態の持続時間を20TU減少。
免許皆伝:大剣 大剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

地上の人々が暮らす場所から遠く離れた人魚の王国。エヴァはその国の六番目の姫として生を受けた。彼女の声は人魚たちの中でも最も澄んでいて、その声を聞きに国中から人が集った。彼女は愛されていた。
だが、そんな平和な日々にも「劫魔節」は例外なくやって来る。魔物の大群は海にも発生し、海の仲間たちは襲われ、王国はやがて滅んだ。人魚たちは皆、命を落とした。ただ一人、エヴァだけを残して。
エヴァはその後、海の神とも呼べる存在と契約し、新たな力を手に入れた。海の平和を守る力。しかしその力によって、彼女は人々の記憶から消えていった。2000年もの間、彼女は誰の記憶にも残らない孤独な戦いを繰り広げていた。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

人魚姫の強さは?

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コメント(508)
  • 470. 匿名

    致命毒終了のお知らせ

    5
  • 469. 匿名

    >>467
    思考が極端なんだよなぁ
    それとも上げ下げコメなのか
    ここには本当に気持ち悪いコメする人が多い
    こんなとこで情報戦(笑)してる暇あったらまともに性能と環境との相性を考察しろよ

    7
  • 468. 匿名

    >>466
    致命毒解除できるなら編成に幅が出るからね

    5
  • 467. 匿名

    極黒雑魚に格下げ

    8
  • 466. 匿名

    実装されて弱いという烙印が押されていたのに
    文言変わっただけで強くなるの?
    文言変わっても動作は変わってないよね
    当時と動き変わってないなら今も弱いやん

    みんな使用して描き感でたんじゃないの?

    0
  • 465. 匿名

    >>460
    グーグルやアップルなどのプラットフォーム側は
    そんなことは把握しないから出来るよ

    何度も返金申請して正当性がないと判断されると課金できなくなるとは聞いたことがあるけど

    0
  • 464. 匿名

    >>463
    もう爆上げだよ

    0
  • 463. 匿名

    人魚姫の評価があがりそう

    3
  • 462. 匿名

    おそらくはコーラルバリアはカウンターだのスキンだのバリアだの色々ある中で、コーラルバリアというクリアという概念に該当しない燃焼20倍と致命毒を消せるという唯一の固有の概念にあたるんだろうけど、それならそれで1つのスキルとして新しく出てきたわけなので、何かしら一言は添えて書いておくべきだと思う

    新規実装にいきなり燃焼20倍回復しますとか
    敵に致命毒を付与しますとだけ書かれてたとしても
    えっとそれはどういう効果ですか?って聞くと思うし

    2
  • 461. 匿名


    致命毒に前提として クリア系 では解除されないというテキスト表記


    上記に対しコーラルバリアの定義づけが未だ現在も不明瞭のまま
    韓国版?で色々解除やら解毒やらという意見が散見してたから、それを運営に問い合わせてみてるけど、運営自体がコーラルバリアの概念が何に当たるのか クリアなのか はたまたクリア以外の新しい概念に当たる何かなのか に対しての返答が公式上でまだ何も無いので何とも言えない


    ラプンツェルは持っていないのでわからないが、ラプンツェルでも致命毒がクリアできるというなら、何故ハーベストベールによる解除はできなかったのか?という疑問が残る

    大前提として最初から運営がスキルテキストに統一性を持たせる
    もしくは
    コーラルバリアの定義として このスキルはクリア系スキルとはみなされない という文言さえ書いてあれば、ユーザーもそれで納得せざるを得なかった話なのに、修正後も燃焼解除の表記すらも無いし、クリアか否かの表記も無しなので再度問い合わせという余計な手間がかかってる

    3
  • 460. 匿名

    >>437
    「人魚姫が下方修正→人魚姫の返金申請」これはわかる
    「人魚姫の上方修正→相対的に弱体化されたキャラの返金申請」これは筋が通らないんじゃないか?
    例えば闇ランスは人魚姫実装前にピックアップ期間が終わってたんだから
    「将来出る人魚姫のせいで弱体化するなんて、闇ランス引いた当時は知らなかった!返金しろ!」なんて要求通るわけがない

    12
  • 459. 匿名

    >>457
    返金分キャラや素材没収なんてしないでしょ
    やるとしたら垢バンか放ったらかしの2択だと思う
    垢バンされなきゃお金だけ戻って来るから得ではあるけど垢バンするかしないかは運営次第
    普段からかなり課金してる人なら見逃してくれるかもな

    0
  • 458. 匿名

    出来るとの情報なので信じてみよ笑

    0
  • 457. 匿名

    返金申請通ったとしてジグザが石数、育成素材等諸々計算して対応できるのか…?

    1
  • 456. 匿名

    誤字(笑)何体返金出来たのですかね?

    0
  • 455. 匿名

    因みにどれらい返金出来たので?

    0
  • 454. 匿名

    >>453
    ありがとうございます。
    申請してみます!

    2
  • 453. 匿名

    >>452
    アップルやグーグルから行えるよ
    わからないならアプリ開いてメニューからヘルプ
    返金で検索したら出てくると思う

    0
  • 452. 匿名

    >>448
    返金申請って出来るんですかw
    いっぱいあるんですけど。。

    0
  • 451. 匿名

    >>450
    個人的にはラプ、呂布、人魚姫嫁アーニャが好き。
    ラプ5番手で、先発武蔵でも面白いww

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