人魚姫

コメント(508)

アクティブスキル「トライデント」で超アクアモリーを召喚します。

人魚姫

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 大剣
リーダースキル 水属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 319137
攻撃力 47449
素早さ 533

アクティブスキル

バブルバースト TU: 100 スピリット: 2
敵全体に100%ダメージ。眠り状態の敵1体につき、ダメージ量100%増加(最大500%)。この攻撃を受けた対象が燃焼状態(燃焼(20倍回復)状態なども含む)ならばそれを解除する。この攻撃は、対象のダメージ減少効果を無視する。
アクアヴェール TU: 50 スピリット: -2
敵2体の燃焼状態(燃焼(20倍回復)状態なども含む)を解除し、「ワンタイムアンチバーン」及び状態変化「眠り」(200TU持続)を付与する(この効果による眠り状態は、対象が場に出てからすでに眠り状態になって目覚めている場合にも付与される。また、対象の既存の状態変化は上書きされる)。このスキルは使用後、50TUの間ロックされる。
-ワンタイムアンチバーン状態のキャラに状態変化「燃焼」が付与された時、それを一度無効化し、その後解除される。ワンタイムアンチバーンの効果は重複しない。
レインボースプラッシュ TU: 70 スピリット: -2
敵2体に攻撃。対象が眠り状態だと600%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視する。この攻撃を受けた対象は、状態変化「眠り」(200TU持続)が付与される(この効果による眠り状態は、対象が場に出てからすでに眠り状態になって目覚めている場合にも付与される。また、対象の既存の状態変化は上書きされる)。
トライデント TU: 1 スピリット: 5
敵1体に600%ダメージを与え、味方の次の控えに「超アクアモリー」を1体出現させる。また、対象の敵がワンタイムアンチスリープ状態ならばそれを解除する。この攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。このスキルは使用後ロックされ、「味方のアクアモリーにターンがまわる」または「味方チームにアクアモリーがいなくなる」のいずれかを満たすとロックが解除される。

パッシブスキル

海の歌姫 ・このキャラは燃焼状態にならず、またチームの控えに戻されない。

・このキャラの攻撃によるダメージでは、攻撃対象の眠り状態は解除されない。

・このキャラにターンが回るたびに、そのターン終了時に、ランダムな眠り状態の(アンチムーブでない)味方1体を味方の次の控えに移動させる。眠り状態の味方がいない時、および味方が4体以下の時は発動しない。

・このキャラが場にいる間に、水属性の味方が控えから場に出るたびに、以下の効果が発動する。
-このキャラ(人魚姫)が眠り状態であれば、それを解除する。
-眠り状態でない敵のうち、最もTUが低い敵1体に状態変化「眠り」(200TU持続)を付与する。この効果による眠り状態は、対象が場に出てからすでに眠り状態になって目覚めている場合にも付与され、また対象の既存の状態変化は上書きされる。
癒しの声 ・このキャラにターンがまわった際に場にいる敵全員が眠り状態だった時、次にこのキャラが攻撃で敵に与えるダメージに、対象のアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する効果が付与される(ボスの持つスキルは除く。また、使用者が控えに戻されたらこの効果は解除される)。この効果は発動後、100TU経過するまで再度発動することはなく、またこの効果は重複しない。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、場にいる味方全員に「コーラルバリア」(100TU持続)を付与する。
-コーラルバリア状態のキャラは、敵の攻撃で受けるダメージが35%減少する。この効果はバリア系の効果とみなされ、アーマーなど他のダメージ減少効果と重複する。ただし、コーラルバリア自体は重複せず、また他のバリア系のスキルによるダメージ減少効果とも重複しない。

・このキャラが場にいる間に、このキャラ自身または味方の「アクアモリー」にターンがまわった時、そのターン終了時に以下の効果が発動する。
-味方全員に「コーラルバリア」(100TU持続)が付与される。
-味方全員の燃焼状態及び毒状態(毒(致命)状態も含む)が解除される。
-味方全員のHPが、それぞれの最大値の30%分回復する。

・このキャラがコーラルバリア状態で、かつ場にいる味方がこのキャラだけではない時、以下の効果が発動する。
-このキャラは、HPが0になるダメージを受けても20%の確率でHP1で生き残る。この効果が発動する確率はこのキャラの覚醒数が1増加するごとに20%増加し、4覚醒で100%になる。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
眠り耐性Lv3 自分が受ける眠り状態の持続時間を20TU減少。
免許皆伝:大剣 大剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

地上の人々が暮らす場所から遠く離れた人魚の王国。エヴァはその国の六番目の姫として生を受けた。彼女の声は人魚たちの中でも最も澄んでいて、その声を聞きに国中から人が集った。彼女は愛されていた。
だが、そんな平和な日々にも「劫魔節」は例外なくやって来る。魔物の大群は海にも発生し、海の仲間たちは襲われ、王国はやがて滅んだ。人魚たちは皆、命を落とした。ただ一人、エヴァだけを残して。
エヴァはその後、海の神とも呼べる存在と契約し、新たな力を手に入れた。海の平和を守る力。しかしその力によって、彼女は人々の記憶から消えていった。2000年もの間、彼女は誰の記憶にも残らない孤独な戦いを繰り広げていた。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

人魚姫の強さは?

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コメント(508)
  • 377. 匿名

    >>373
    おそらくボスのテキストにそのままテキスト付け加えて出したのかなぁと思った
    ボスには致命毒自体が効かないから書く必要もないし
    色々複雑化したのなら、今後こういうすれ違いが起こらないようにするには逐一詳しく説明書きする必要があるのかもしれませんな

    0
  • 375. 匿名

    このゲームって外国語のサーバーもあるんだよね。日本語サーバーしかやらない人は知らんだろうけど外国サーバーの民度は底の底までアイハ貫通してる場所も多いんで運営の不手際なんか可愛く見えてしまうよ。面白いのは外国サーバーでも睡眠専は群を抜いて邪悪ってこと。燃焼専は純粋な人が多い。毒専は単純。イキリ無微は昔なら地ミャー完全体使ってたような人と相場が決まってる。

    2
  • 373. 匿名

    一番終わってるのは商品のキャラの説明を分かりやすく書かない運営だけどな
    コーラルバリアにこの効果はクリアや解除扱いされないって一言書いて有れば良かっただけだし

    13
  • 371. 匿名

    Xとかでもスリープ専の奴とか民度終わってるから今に始まった事ではない

    2
  • 368. 匿名

    >>364
    もうカウンター扱いじゃないカウンターとか居るし今更じゃん

    0
  • 367. 匿名

    完凸人魚姫は誰と組ませるのが相性いいのでしょうか?
    あまりわかってないので教えてほしいです。

    0
  • 366. 匿名

    バグ・仕様どちらでも評価は大差ないと思っていたが、今後致命毒付与できるキャラが増えたら話変わるかもね
    他キャラでバグ報告したことあるけど、調査結果含め報告は一切ないんだよなぁ
    お知らせの件は5周年の改善要望でもスルーされていたし、今後も変わらないだろう

    1
  • 365. 匿名

    >>362
    燃焼20倍回復が解除されなかったら仕様じゃなくてバグだったんだろうけど解除されちゃうし、なら仕様なんじゃない?ってなってるんだろ

    0
  • 364. 匿名

    まぁ仕様なら単純にやばいし、そうでないなら今後スタンテイカーを貫通するスタンとか、ステルス扱いにされないステルスとか、消化できない燃焼とか出せばいいだけの話だからな。

    毒はアイハ無視消されて悲惨だけど。いずれ自分達に還ってくることがないとも言い切れないのに。まぁその時はバグだと騒ぐんだろうなぁw

    1
  • 362. 匿名

    >>346まんまこの図で草

    0
  • 361. 匿名

    >>356
    いや、単純に現状エバテに実装されてる中で致命毒を解除できるのがステルスと燃焼だけなんだから、それ以外に致命毒を解除できるスキルが出てきたならその時に説明いれないと誰もわからないよねって話
    人魚姫の癒しの声がその効果なら説明いれなきゃ誰もわからん

    15
  • 360. 匿名

    ここで何を争おうが、消費者センターと弁護士と警察に行って詐欺グループの撲滅に取り組んでもらうだけの話です。
    詐欺の受け子達が必死に幹部を逃がそうとしてる図に見えてきて、個人的には非常に面白いです。
    これ以上の被害者を増やさない為にも、一刻も早いサ終が必要だと思います。

    2
  • 358. 匿名

    >>354
    色々主張はわかるけども、、結論コレなんよな
    ストーリー上でもエヴァの癒しは人智を超えるみたいな設定だったし

    2
  • 357. 匿名

    クリアに該当しない解除って何だ?
    日本語に該当しない日本語みたいな感じ?
    言ってることが支離滅裂すぎてホンモノやん

    4
  • 356. 匿名

    >>353
    現状ではって致命毒が出た時点の話であって、そこに人魚姫が関係するのはおかしくない?人魚姫もこれからの話に含まれるくない?ってことだと思う
    言葉のニュアンスって難しいよね

    1
  • 355. 匿名

    スリープユーザーも課金はしてるから洗脳にかかって詐欺の片棒を担ぐような擁護の仕方してて完全にスリープドラッグに依存してしまっているな
    生で患者を見たのは初めてではあるが既に手遅れかもしれん
    俺達がもっと早く彼らを救えていたら…不甲斐ない俺達を許してくれ本当にすまない

    0
  • 354. 匿名

    ずっとやってんなw
    致命毒「致命毒状態は燃焼状態及びステルス状態を除いた他の“状態変化”に上書きされず、“クリア系”の効果で解除されない」
    例えばこの後に「その他の何らかのスキルの効果によっても解除されることはない」とかの文言があれば誤りは確定だけどもそんなことは書いてない
    ワイの仮説、癒しの声は状態変化にもクリア系にも該当しない固有スキル

    3
  • 353. 匿名

    >>348
    これからの話じゃなくて、>>333の時点で「致命毒が燃焼ステルス以外で打ち消せる訳がないって思い込んでる」ってまるで思い込むのが悪いことのように書くから突っ込まれてるんだよ
    現状では燃焼ステルス以外で打ち消す手段ないって運営が言ってるんだから思い込んでるのが正しい
    >>345は口悪いからあまり擁護はしたくないけど指摘としては正しいね

    7
  • 352. 匿名

    >>346
    まじそれ

    0
  • 351. 匿名

    まずは修正依頼メールを送ります。
    後日までに修正がなければ188番に相談になります。
    同じタイミングでアップル、グーグルにも返金理由を詐欺とし、燃焼(20倍回復)毒(致命)及び、それを活かすためのシナジーキャラ全てに対する返金、返石対応を求めます。
    詐欺行為は絶対に許しません。警察にも通報します。
    修正しないのなら、詐欺と同じ。速やかにサ終お願いします。

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