このキャラは育成ができないため、最大ステータスはLv1・ブースト0・熟練0・潜在能力0の値を記載しています。
レアリティ | 召喚N |
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属性 | 水 |
得意武器 | 剣 |
得意武器2 | なし |
リーダースキル | リーダースキルを持っていません |
HP | 302 |
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攻撃力 | 57 |
素早さ | 502 |
スリープアタック | TU: 130 | スピリット: 2 |
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敵1体に攻撃し、25%の確率で対象を200TUの間状態変化「眠り」にする。この時、対象の他の状態変化は上書きされる。この攻撃のダメージでは対象の眠り状態は解除されない。対象が場に出てからすでに一度眠り状態になっている場合は、眠り状態にすることはできない。 | ||
スリープボム(強制) | TU: 0 | スピリット: 0 |
使用者を戦闘不能にして、敵1体に状態変化「眠り」(200TU持続)を付与する。この効果による眠り状態は、対象が場に出てからすでに眠り状態になって目覚めている場合にも付与され、また対象の既存の状態変化は上書きされる。 | ||
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
オートブロック+ | このキャラは常にブロック中として扱われ、他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを100%の確率で代わりに受ける。ダメージを与えないスキルには発動しない。 |
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幻影 | ・このキャラは戦闘不能になっても、他のキャラのスキルの発動や強化などの条件判定において、戦闘不能になったとみなされない。 ・このキャラは攻撃でダメージを受けた時、そのターン後まで生き残っていた場合はHPが全回復する。 ・このキャラが「燃焼」「毒(4倍)」「毒(20倍)」のいずれかの状態で、敵味方問わず誰かにターンが回った時、そのターン終了後にこのキャラは戦闘不能になる。 ・このキャラが受けるダメージは、通常の2.5倍の量になる。 |
水の守護精霊。海辺で過ごすのが好き。 |
人魚姫の「トライデント」により召喚
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