孫悟空(花嫁)

コメント(321)

孫悟空(花嫁)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 ハンマー
得意武器2 大剣
リーダースキル 地属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 278425
攻撃力 55591
素早さ 508

アクティブスキル

ブーケトス TU: 1 スピリット: 2
燃焼状態でない敵1体に状態変化「眠り(呪い)」(200TU持続)を付与し、自身に状態変化「ステルス」および「ステルスシールド」を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。自身がステルス状態でなければ使用可能。
-眠り(呪い)状態は燃焼状態を上書きできず、また毒状態によって上書きされない。眠り(呪い)状態は一度眠り状態になっている対象にも付与することができ、また、ドリームハンター系のスキルによる攻撃で解除されない。
-ステルス状態のキャラは、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ステルス状態は、効果が発動するかダメージを受けると解除される。
-ステルスシールドを持つキャラは、自身がステルス状態のとき、ステルス状態が他の状態変化に上書きされるのを一度だけ無効化する。
ハートスプラッシュ TU: 50 スピリット: 0
敵1体に300%ダメージ。使用者が場に出てから、敵を1体以上攻撃で戦闘不能にしていれば代わりに500%ダメージ。自身がステルス状態の時のみ使用可能。この攻撃は敵の状態変化、ダメージ減少効果及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視する。この攻撃のダメージでは対象の眠り状態は解除されない。
ウェディングスマッシュ TU: 70 スピリット: -2
敵1体に攻撃。このキャラが場に出てから「ハートスプラッシュ」を使用した回数×200%ダメージ(最大600%)。この攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。このスキルは場に出た時にロックされる。このキャラが「ハートスプラッシュ」を使用するたびにロックは解除され、使用後はまたロックされる。このスキルは、コンボバースト系のスキルとはみなされない。
フルチャージ+ TU: 50 スピリット: 4
使用者のHPを全回復する。また、使用者はチャージを3個得て、「ワンタイムアンチポイズン」が付与される。使用者のチャージが0の時のみ使用可能。このスキルは使用後、100TUの間ロックされる。
-チャージは最大3まで貯まる。このキャラが控えに戻された時、チャージは0に戻る。
-ワンタイムアンチポイズンは、そのキャラに付与される毒状態を一度無効化する。この効果は重複しない。

パッシブスキル

天女分身 ・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、以下の効果が発動する。
-このキャラがスキルの効果で召喚されたキャラでなければ、このキャラはチャージを3個獲得し、また状態変化「カウンター」(150TU持続)が付与される。この時、既存の状態変化は上書きされる。カウンター状態のキャラは、次に敵の攻撃でダメージを受けた時、自分のTUを0にする。
-このキャラがスキルの効果で召喚されたキャラであれば、このキャラはチャージを1個獲得し、また状態変化「アーマー」が付与される。この時、既存の状態変化は上書きされる。アーマー状態のキャラは次に敵の攻撃で受けるダメージが50%減少し、その後アーマー状態は解除される。

・このキャラは、攻撃でダメージを受け、HPが50%未満の状態でそのターンの後まで生き残った時、チャージを1消費して自身のHPを全回復し、また味方の次の控えに「孫悟空-西遊の花嫁」を1体召喚する。この効果は、「このキャラのチャージが1以上である」「このキャラが燃焼状態ではない」「場に(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)味方が2体以上いる」の全てを満たしている時のみ発動する。
-このキャラが召喚する「孫悟空-西遊の花嫁」のレベル、上限解放、覚醒数、潜在能力、ブースト、熟練度、装備している武器やアクセサリーは全て、このキャラと同じになる(これは、このキャラの他のスキルや効果による召喚においても同様)。

・このキャラが敵の攻撃で戦闘不能になった時、味方の次の控えに「孫悟空-西遊の花嫁」を1体召喚する。この効果は、「このキャラのチャージが1以上である」「このキャラがスキルの効果で召喚されたキャラではない」のいずれも満たしている時のみ発動する。この効果は、リベンジ系の効果とはみなされない。

・このキャラは、自身のチャージが1以上の状態で攻撃で敵にダメージを与えた時、チャージを1消費し、自身のTUを0にして即座に次のターンを得る。この効果は、同じ対象を続けて攻撃した場合にも連続して発動する。
-TUが0になる効果は、TUに影響する効果(「最もTUが低いキャラをスタンさせる」など)によって中断されることもある。
天女の羽衣 ・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。

・このキャラが控えから場に出た時、燃焼状態でない全ての味方に「ワンタイムアンチスタン」及び「ワンタイムアンチポイズン」を付与し、また、燃焼状態でないランダムな敵1体に状態変化「眠り(呪い)」(200TU持続)を付与する。この効果は、このキャラがスキルの効果で召喚されたキャラである場合のみ発動する。
-「ワンタイムアンチ~」はそれぞれ対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。

・このキャラが攻撃で(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)敵を倒すたびに、以下の効果が発動する。
-このキャラのチャージが1以上あれば、チャージを1消費して、味方の次の控えに「孫悟空-西遊の花嫁」を1体召喚する。
-このキャラは、次に控えから場に出てくる敵1体に、状態変化「眠り(呪い)」(200TU持続)を付与する。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
眠り耐性Lv3 自分が受ける眠り状態の持続時間を20TU減少。
免許皆伝:大剣 大剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

「伝説の羽衣」と喜んでそれを纏った悟空であったが、その羽衣が本来どういった時に着られるものであるのか知らないでいた。「ええっ!嘘!これにそんな意味が…!?」初めてその意味を人から伝えられた時、彼女の頬は真っ赤に染まった。
一生を添い遂げる相手と、誓いの儀式のためだけに着るその服――悟空には想像できなかった。彼女の頭にあったのは飯、修行、天竺、飯、筋斗雲、飯、飯、飯、であったから。自分が恋をすることなど想像もできなかった。
それでも、ふとそんな相手の影が頭をよぎることもあったが、悟空はぶんぶんと首を振った。「あたしには似合わないよこんなの!」と羽衣を脱ごうとしたとき、「もったいないよ、綺麗なのに」とその声が言った。悟空の顔はたちまちゆでだこのように真っ赤になってしまった。「ばかーーー!」
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

孫悟空(花嫁)の強さは?

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コメント(321)
  • 312. 匿名

    結構インポスターを相手の場にキープ出来てたら←この条件がまず難しいが
    インポスターは避けてゴンゴン殴るからAIも少し賢くなるな笑

    0
  • 311. 匿名

    >>309
    確かに全く活躍のなかった部隊の人魚姫1凸がにわかに輝き始めたw

    0
  • 310. 匿名

    とにかく分散しまくると、例え編成も上手い、育成もされてる佐々木小次郎相手だろうと数で圧倒させられるから、やはり大当たりは嫁悟空だったな

    佐々木小次郎は強い強い言われるけど所詮は介護が必須で、佐々木を輝かせるために編成を変えなきゃいけない嫌いがあるが、嫁悟空はどこに入れても一度分散すれば単騎で強い

    そんな一人でも頑張れる有能な新人と、
    一人ではスタートラインにすら立たせてもらえないお膳立てが必要な重役出勤と、

    どちるが環境に残れるかは言わずもがな。

    2
  • 309. 匿名

    強さはさておき、嫁悟空がパーティーに加わっての変化
    思ったよりも睡眠性能が高く、睡眠パで固めると相手が4体とも寝ていることがしばしば
    そこで人魚姫のターンが来ると、夢のロマン砲(ダメ減&アイハ無視の500%全体攻撃)を撃ってくれるw

    0
  • 308. 匿名

    >>304
    嫁猿も五右衛門も佐々木も全部引いてなるべく均等に育てているけど、今のところ一番強いのは猿。

    見ていて一番楽しくないのも猿。

    今のところ一番弱いのは佐々木。でも見ていて楽しい。

    五右衛門は中間。でも猿よりは少し楽しい。

    今後の編成で一番期待しているのは五右衛門。大立ち回りからのステルスショット繋ぎ。

    次に期待しているのは佐々木。熟練を全部地攻撃にして嫁猿を狩りたい。

    一番期待していないのは嫁猿。

    なんの工夫も要らない。先発に入れておけば猿でも勝てる。

    6
  • 307. 匿名

    >>305
    声優さんいいのでわりかしずっと見てられます

    0
  • 306. 匿名

    >>304
    両方正解が正しい

    0
  • 305. 匿名

    相手の数召喚系猿しかいないのにスキップしたら30超えてたりするわ
    ここ数日、対戦挑む時かなり重くなったりするし非常に厄介

    0
  • 304. 匿名

    佐々木よりこっちが正解だったかな?

    1
  • 303. 匿名

    対戦しかすることの無いゲームで
    リプ見なければいいはイカれてる

    逆を返せば時間無い人でもプレイ出来るというのが
    このゲーム唯一の良いところなのに

    5
  • 302. 匿名

    >>296
    リプレイ見なきゃいいのに

    1
  • 301. 匿名

    >>297
    大剣なら土方モチ武器の和泉だな。攻撃する時はだいたいステルス乗ってるから安定しやすい
    睡眠特化ならソーンローズ、ダークエンドとかもアリ

    1
  • 300. 匿名

    >>299
    水着アーサーなんかも倒してくれるのと、睡眠数で変わる気がする謎
    まあ普通に今でも困ってないからあんまり気にしてないな

    0
  • 299. 匿名

    瀕死狩りしちゃうと強すぎるからAIで調整してるんだろう
    でもなんでか闇スロには体力削った後にウェディングで倒しに行くのがよく分からん
    闇スロ早く処理出来るから助かってるけど

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  • 298. 匿名

    なぜ1発で倒せる相手にウェディングスマッシュを打たないのだろうか 泣
    五右衛門のAIの方が頭いいじゃないか(トドメをさす意味で)

    1
  • 297. 匿名

    武器って何がオススメです?

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  • 296. 匿名

    分身カス共のせいで闘技場1戦闘に10分かかるぞクソ運営
    10分ってモンハンの高難度系クエストじゃあるまいし、いくらなんでも時間泥棒すぎるだろ
    こんなん5戦続いたらどうすんだよ
    見る奴暇人ニートくらいしかいねぇって
    クトゥルフですら手も足も出ないんだから早く新型クトゥルフかそれなりの新キャラ出して高速周回できるようにしろや

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  • 295. 132 レオンハルト

    スパイ

    0
  • 294. 匿名

    雷アーサー武蔵クトゥルフ闇ランス完凸重課金部隊も
    いまや無凸の地ガウェと完凸の嫁猿だけでボコれる始末。

    が、謎に闇猿にしばかれる始末。
    地ガウェや燃焼が蔓延ってない鯖では無双が止まらん。

    新鯖だと引いてる人が多すぎる。見たら大抵嫁猿にボコられてる。

    0
  • 293. 匿名

    >>288
    ウェディングスマッシュでターン終えることもあるからTU減少ついてて損はない印象
    ステルス剥がれてると必ずブーケトス挟むAIだから個人的には確実に乗る和泉守兼定が好み

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