孫悟空(花嫁)

コメント(328)

孫悟空(花嫁)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 ハンマー
得意武器2 大剣
リーダースキル 地属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 278425
攻撃力 55591
素早さ 508

アクティブスキル

ブーケトス TU: 1 スピリット: 2
燃焼状態でない敵1体に状態変化「眠り(呪い)」(200TU持続)を付与し、自身に状態変化「ステルス」および「ステルスシールド」を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。自身がステルス状態でなければ使用可能。
-眠り(呪い)状態は燃焼状態を上書きできず、また毒状態によって上書きされない。眠り(呪い)状態は一度眠り状態になっている対象にも付与することができ、また、ドリームハンター系のスキルによる攻撃で解除されない。
-ステルス状態のキャラは、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ステルス状態は、効果が発動するかダメージを受けると解除される。
-ステルスシールドを持つキャラは、自身がステルス状態のとき、ステルス状態が他の状態変化に上書きされるのを一度だけ無効化する。
ハートスプラッシュ TU: 50 スピリット: 0
敵1体に300%ダメージ。使用者が場に出てから、敵を1体以上攻撃で戦闘不能にしていれば代わりに500%ダメージ。自身がステルス状態の時のみ使用可能。この攻撃は敵の状態変化、ダメージ減少効果及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視する。この攻撃のダメージでは対象の眠り状態は解除されない。
ウェディングスマッシュ TU: 70 スピリット: -2
敵1体に攻撃。このキャラが場に出てから「ハートスプラッシュ」を使用した回数×200%ダメージ(最大600%)。この攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。このスキルは場に出た時にロックされる。このキャラが「ハートスプラッシュ」を使用するたびにロックは解除され、使用後はまたロックされる。このスキルは、コンボバースト系のスキルとはみなされない。
フルチャージ+ TU: 50 スピリット: 4
使用者のHPを全回復する。また、使用者はチャージを3個得て、「ワンタイムアンチポイズン」が付与される。使用者のチャージが0の時のみ使用可能。このスキルは使用後、100TUの間ロックされる。
-チャージは最大3まで貯まる。このキャラが控えに戻された時、チャージは0に戻る。
-ワンタイムアンチポイズンは、そのキャラに付与される毒状態を一度無効化する。この効果は重複しない。

パッシブスキル

天女分身 ・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、以下の効果が発動する。
-このキャラがスキルの効果で召喚されたキャラでなければ、このキャラはチャージを3個獲得し、また状態変化「カウンター」(150TU持続)が付与される。この時、既存の状態変化は上書きされる。カウンター状態のキャラは、次に敵の攻撃でダメージを受けた時、自分のTUを0にする。
-このキャラがスキルの効果で召喚されたキャラであれば、このキャラはチャージを1個獲得し、また状態変化「アーマー」が付与される。この時、既存の状態変化は上書きされる。アーマー状態のキャラは次に敵の攻撃で受けるダメージが50%減少し、その後アーマー状態は解除される。

・このキャラは、攻撃でダメージを受け、HPが50%未満の状態でそのターンの後まで生き残った時、チャージを1消費して自身のHPを全回復し、また味方の次の控えに「孫悟空-西遊の花嫁」を1体召喚する。この効果は、「このキャラのチャージが1以上である」「このキャラが燃焼状態ではない」「場に(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)味方が2体以上いる」の全てを満たしている時のみ発動する。
-このキャラが召喚する「孫悟空-西遊の花嫁」のレベル、上限解放、覚醒数、潜在能力、ブースト、熟練度、装備している武器やアクセサリーは全て、このキャラと同じになる(これは、このキャラの他のスキルや効果による召喚においても同様)。

・このキャラが敵の攻撃で戦闘不能になった時、味方の次の控えに「孫悟空-西遊の花嫁」を1体召喚する。この効果は、「このキャラのチャージが1以上である」「このキャラがスキルの効果で召喚されたキャラではない」のいずれも満たしている時のみ発動する。この効果は、リベンジ系の効果とはみなされない。

・このキャラは、自身のチャージが1以上の状態で攻撃で敵にダメージを与えた時、チャージを1消費し、自身のTUを0にして即座に次のターンを得る。この効果は、同じ対象を続けて攻撃した場合にも連続して発動する。
-TUが0になる効果は、TUに影響する効果(「最もTUが低いキャラをスタンさせる」など)によって中断されることもある。
天女の羽衣 ・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。

・このキャラが控えから場に出た時、燃焼状態でない全ての味方に「ワンタイムアンチスタン」及び「ワンタイムアンチポイズン」を付与し、また、燃焼状態でないランダムな敵1体に状態変化「眠り(呪い)」(200TU持続)を付与する。この効果は、このキャラがスキルの効果で召喚されたキャラである場合のみ発動する。
-「ワンタイムアンチ~」はそれぞれ対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。

・このキャラが攻撃で(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)敵を倒すたびに、以下の効果が発動する。
-このキャラのチャージが1以上あれば、チャージを1消費して、味方の次の控えに「孫悟空-西遊の花嫁」を1体召喚する。
-このキャラは、次に控えから場に出てくる敵1体に、状態変化「眠り(呪い)」(200TU持続)を付与する。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
眠り耐性Lv3 自分が受ける眠り状態の持続時間を20TU減少。
免許皆伝:大剣 大剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

「伝説の羽衣」と喜んでそれを纏った悟空であったが、その羽衣が本来どういった時に着られるものであるのか知らないでいた。「ええっ!嘘!これにそんな意味が…!?」初めてその意味を人から伝えられた時、彼女の頬は真っ赤に染まった。
一生を添い遂げる相手と、誓いの儀式のためだけに着るその服――悟空には想像できなかった。彼女の頭にあったのは飯、修行、天竺、飯、筋斗雲、飯、飯、飯、であったから。自分が恋をすることなど想像もできなかった。
それでも、ふとそんな相手の影が頭をよぎることもあったが、悟空はぶんぶんと首を振った。「あたしには似合わないよこんなの!」と羽衣を脱ごうとしたとき、「もったいないよ、綺麗なのに」とその声が言った。悟空の顔はたちまちゆでだこのように真っ赤になってしまった。「ばかーーー!」
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

孫悟空(花嫁)の強さは?

  • S+
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コメント(328)
  • 279. 匿名

    闇悟空と比べると、場が悟空で埋まってしまった時の強さが違う。
    闇悟空は単体攻撃かつアイハ無視がないので、攻撃が単調になってジリ貧に陥ってしまう。
    相手にガチガチのブロッカーがいるような場合が典型。
    嫁悟空はアイハ無視を持っているから、どんな相手でも連続攻撃で打ち抜いてしまう。
    なんというか、やりたい放題の印象。

    3
  • 278. 匿名

    >>274
    去年の1月に出た闇猿が半年以上後にブレイクするとは思ってなかったわ

    1
  • 277. 匿名

    強すぎるだろ

    ここで、素直に褒められてたから引いてない奴はいないんだろうが

    7
  • 276. 匿名

    意味変わらんもんな
    わざわざダメ減無視で削った敵を残してダメ減無視ついてないアイハ貫通で体力マックスの敵殴りに行くんだから
    四発も連続で殴って誰一人落とさないことがままある

    2
  • 275. 匿名

    AIさえまともならぶっ壊れキャラなんだがなあ
    AIが酷すぎて評価下げてるわ

    7
  • 274. 匿名

    >>268
    8月のユニ猿ブームに乗れなかった勢のルサンチマンだと思われます

    0
  • 273. 匿名

    >>272
    1月の3体よりは強く、12月の3体とはトントン、という印象

    0
  • 272. 匿名

    引いた皆さんの感想を聞きたいのですが、結局このキャラはどうでした?

    0
  • 271. 匿名

    Dじゃ露骨すぎるからな
    弱いと思わせたいならSとかS -に入れるだろ

    3
  • 270. 匿名

    嫁猿が強すぎるお陰で闇アーサー王が結構輝くのが面白いw
    小次郎が自身キルで良かったと感じたw

    1
  • 269. 匿名

    >>268
    コメ欄で「引いたほうがいいよ」と書けないシャイな方々があえてDに入れて、引いたほうがいいというシグナルを送っていると思われw

    3
  • 268. 匿名

    D評価付けてるのは結局なんだったんですか?工作?

    1
  • 267. 匿名

    結局ブッ壊れだったか

    3
  • 266. 匿名

    分身に制限ないよ
    燃焼はスタン通じるから戦えるがまともに編成されたら勝てんし最強で間違いないと思う
    人魚のバリアもあるから基本分身確定で生み出すしワンタイムアンチポイズンは微妙だがワンタイムアンチスタン貼りまくりで実質スタンテイカー以上の働きしてる

    2
  • 265. 匿名

    スプラッシュがダメ減無視、ウエディングがアイハ無視だからそれはもうダメ減アイハ無視なんよな。
    しかもそれを何百体と召喚できる訳だし。
    後は相手に合わせて素早さ調整が結構大事。
    基本AIは微妙なのに3体睡眠盤面の時、頭がよくなるからアンチスリープ相手にも強く出れるのも強い。

    0
  • 264. 匿名

    このキャラ、気がついたら控えに5体以上いた
    制限なしで増えるのか?
    下を読んでたら108体増えたとか、最強なんちゃうか

    0
  • 263. 匿名

    嫁猿は燃焼考えなければ当分は残るだろう
    クトゥルフですら玩具扱いだし
    後1体はアタッカー枠でなにかしら強いの出そう

    5
  • 262. 匿名

    燃焼相手にブーケが床に落ちるの笑ったけど
    考えたら悲しいな

    6
  • 261. 匿名

    闇悟空なんて一年以上前のキャラだぜ
    インフレ激しいとはいえ、残るキャラもいる
    嫁悟空がこの先どうなるかはわからんけど

    3
  • 260. 匿名

    AIが頭悪いは同意
    ウェディングスマッシュ育ってるとHP高いキャラ狙いにいく

    編成に関しては場に非召喚キャラ2体以上を維持するのが重要
    分身が火力出せるまで時間かかるから回復も分身もしない状態が続くと弱い

    強キャラなのは間違いないが、これぐらいのキャラは毎月出るんだろうな

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