孫悟空(花嫁)

コメント(321)

孫悟空(花嫁)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 ハンマー
得意武器2 大剣
リーダースキル 地属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 278425
攻撃力 55591
素早さ 508

アクティブスキル

ブーケトス TU: 1 スピリット: 2
燃焼状態でない敵1体に状態変化「眠り(呪い)」(200TU持続)を付与し、自身に状態変化「ステルス」および「ステルスシールド」を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。自身がステルス状態でなければ使用可能。
-眠り(呪い)状態は燃焼状態を上書きできず、また毒状態によって上書きされない。眠り(呪い)状態は一度眠り状態になっている対象にも付与することができ、また、ドリームハンター系のスキルによる攻撃で解除されない。
-ステルス状態のキャラは、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ステルス状態は、効果が発動するかダメージを受けると解除される。
-ステルスシールドを持つキャラは、自身がステルス状態のとき、ステルス状態が他の状態変化に上書きされるのを一度だけ無効化する。
ハートスプラッシュ TU: 50 スピリット: 0
敵1体に300%ダメージ。使用者が場に出てから、敵を1体以上攻撃で戦闘不能にしていれば代わりに500%ダメージ。自身がステルス状態の時のみ使用可能。この攻撃は敵の状態変化、ダメージ減少効果及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視する。この攻撃のダメージでは対象の眠り状態は解除されない。
ウェディングスマッシュ TU: 70 スピリット: -2
敵1体に攻撃。このキャラが場に出てから「ハートスプラッシュ」を使用した回数×200%ダメージ(最大600%)。この攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。このスキルは場に出た時にロックされる。このキャラが「ハートスプラッシュ」を使用するたびにロックは解除され、使用後はまたロックされる。このスキルは、コンボバースト系のスキルとはみなされない。
フルチャージ+ TU: 50 スピリット: 4
使用者のHPを全回復する。また、使用者はチャージを3個得て、「ワンタイムアンチポイズン」が付与される。使用者のチャージが0の時のみ使用可能。このスキルは使用後、100TUの間ロックされる。
-チャージは最大3まで貯まる。このキャラが控えに戻された時、チャージは0に戻る。
-ワンタイムアンチポイズンは、そのキャラに付与される毒状態を一度無効化する。この効果は重複しない。

パッシブスキル

天女分身 ・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、以下の効果が発動する。
-このキャラがスキルの効果で召喚されたキャラでなければ、このキャラはチャージを3個獲得し、また状態変化「カウンター」(150TU持続)が付与される。この時、既存の状態変化は上書きされる。カウンター状態のキャラは、次に敵の攻撃でダメージを受けた時、自分のTUを0にする。
-このキャラがスキルの効果で召喚されたキャラであれば、このキャラはチャージを1個獲得し、また状態変化「アーマー」が付与される。この時、既存の状態変化は上書きされる。アーマー状態のキャラは次に敵の攻撃で受けるダメージが50%減少し、その後アーマー状態は解除される。

・このキャラは、攻撃でダメージを受け、HPが50%未満の状態でそのターンの後まで生き残った時、チャージを1消費して自身のHPを全回復し、また味方の次の控えに「孫悟空-西遊の花嫁」を1体召喚する。この効果は、「このキャラのチャージが1以上である」「このキャラが燃焼状態ではない」「場に(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)味方が2体以上いる」の全てを満たしている時のみ発動する。
-このキャラが召喚する「孫悟空-西遊の花嫁」のレベル、上限解放、覚醒数、潜在能力、ブースト、熟練度、装備している武器やアクセサリーは全て、このキャラと同じになる(これは、このキャラの他のスキルや効果による召喚においても同様)。

・このキャラが敵の攻撃で戦闘不能になった時、味方の次の控えに「孫悟空-西遊の花嫁」を1体召喚する。この効果は、「このキャラのチャージが1以上である」「このキャラがスキルの効果で召喚されたキャラではない」のいずれも満たしている時のみ発動する。この効果は、リベンジ系の効果とはみなされない。

・このキャラは、自身のチャージが1以上の状態で攻撃で敵にダメージを与えた時、チャージを1消費し、自身のTUを0にして即座に次のターンを得る。この効果は、同じ対象を続けて攻撃した場合にも連続して発動する。
-TUが0になる効果は、TUに影響する効果(「最もTUが低いキャラをスタンさせる」など)によって中断されることもある。
天女の羽衣 ・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。

・このキャラが控えから場に出た時、燃焼状態でない全ての味方に「ワンタイムアンチスタン」及び「ワンタイムアンチポイズン」を付与し、また、燃焼状態でないランダムな敵1体に状態変化「眠り(呪い)」(200TU持続)を付与する。この効果は、このキャラがスキルの効果で召喚されたキャラである場合のみ発動する。
-「ワンタイムアンチ~」はそれぞれ対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。

・このキャラが攻撃で(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)敵を倒すたびに、以下の効果が発動する。
-このキャラのチャージが1以上あれば、チャージを1消費して、味方の次の控えに「孫悟空-西遊の花嫁」を1体召喚する。
-このキャラは、次に控えから場に出てくる敵1体に、状態変化「眠り(呪い)」(200TU持続)を付与する。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
眠り耐性Lv3 自分が受ける眠り状態の持続時間を20TU減少。
免許皆伝:大剣 大剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

「伝説の羽衣」と喜んでそれを纏った悟空であったが、その羽衣が本来どういった時に着られるものであるのか知らないでいた。「ええっ!嘘!これにそんな意味が…!?」初めてその意味を人から伝えられた時、彼女の頬は真っ赤に染まった。
一生を添い遂げる相手と、誓いの儀式のためだけに着るその服――悟空には想像できなかった。彼女の頭にあったのは飯、修行、天竺、飯、筋斗雲、飯、飯、飯、であったから。自分が恋をすることなど想像もできなかった。
それでも、ふとそんな相手の影が頭をよぎることもあったが、悟空はぶんぶんと首を振った。「あたしには似合わないよこんなの!」と羽衣を脱ごうとしたとき、「もったいないよ、綺麗なのに」とその声が言った。悟空の顔はたちまちゆでだこのように真っ赤になってしまった。「ばかーーー!」
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

孫悟空(花嫁)の強さは?

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コメント(321)
  • 166. 匿名

    0
  • 165. 匿名

    スタメンに入れると
    眷属で寝てトリスタンに飛ばされるか、深淵で消し飛ぶか
    はたまた燃焼に焼かれるか、ガウェイン殴って寝るか選べるな

    0
  • 164. 匿名

    燃焼に混ぜてる人居たけど何がしたいんだか分からん

    0
  • 163. 匿名

    確かに最低でも2凸レベルとブースト200・解放60ぐらいじゃないとまともに機能してるか分からんよな
    エンターキャラらなまだしもアタッカーがレベル100で通用する闘技場3桁代だと対戦相手もユルフワ勢だと思うし

    2
  • 161. 匿名

    >>155
    数少ない具体的な情報ありがとうございます!

    3
  • 159. 匿名

    初心者はこいつ一体引いてMAXまで育てたらかなり強くなりそう
    すぐに育てられる材料ないなら育つ頃に対策キャラ出ちゃうからどうかな

    0
  • 157. 匿名

    嫁猿引いたみなさん!どんなパーティがおすすめですか

    0
  • 156. 匿名

    >>154

    155が私の回答です。

    追加で書き足しますが、どういうわけか、私のメイン鯖の闘技場1位の人は、現在スターティングメンバーに完凸レベル180、熟練と潜在能力はまだ半分ぐらいの嫁孫悟空を入れています。

    その編成で1位になったのか、1位になってから編成を変えたのか分かりません。

    1位の人以外で嫁孫悟空を部隊に入れている人はベスト20の中では後1人だけです。第3か第4に入れてました。

    闘技場1位の人が入れているのだから、たぶん価値があるのだと思います。

    私のレベル100の嫁孫悟空では分からない何かがあるのかもしてません。

    5
  • 155. 匿名

    レベル100、1凸での動作です。

    初動は早いほうです。

    最初のターンで3回ぐらい連続攻撃しますが、闇悟空とのちがいは、同じ敵を何回でも叩けることです。

    連続攻撃の最後に手を合わせて祈る動きをしてフルチャージ+でHPとチャージを回復します。

    フルチャージ+は50TUなので次のターンまで待っているうちに敵に叩かれて死にます。

    ところが、どういうタイミングか分かりませんが、大抵は控えに分身がいて代わりに出てきます。

    そして連続攻撃をしてまた祈って、叩き殺されます。知らないうちにまた控えから分身が出てきます。何体も出てきます。
    それを永遠に繰り返すのです。キリがありません。

    対戦相手はさぞかし嫌だと思いますが、こっちも嫌です。出てきては叩き殺されるのをずっと見ていなければなりません。

    それで途中でスキップするのですが、最後は控えに味方が誰も居なくなり、もう分身できなくなるまで分身し続けて、最後の1体を倒されて負けるのだと思います。

    どうせ負けるのにうんと時間をかけて手こずらせて、相手を嫌がらせて負けるキャラだと思います。

    狐の恨み屁です。オジャマキャラです。嫌がらせキャラです、迷惑キャラです。

    もしかしたら闘技場ではみんなに嫌われて上位をキープし続けるかもしれません。冗談ですが。

    育成すれば強くなるのでしょうが、育成する気にはなれません。

    ただし、レベル100でも相手を嫌がらせる実力は充分にあります。また格下の相手には相当な脅威でしょう。

    でも私のメイン鯖の上位者はクトゥルフ、極黒ランスロット、ルシファ等の完凸揃いですから、きっと手数とTUの差で歯が立たないと思います。

    5
  • 154. 匿名

    >>152
    周りが引いてないかもしれないので、引かないほう良いとはわかったけど。実際はどうなのか、もう少し具体的に教えて欲しいです。

    0
  • 153. 匿名

    フルチャージ+の時の仕草が、手を合わせて拝んでいるように見えるが、次のターンまで50TUもの間に敵の攻撃を受けませんように、っと祈っているのかな。

    0
  • 152. 匿名

    うちの鯖の闘技場上位者で嫁猿入れている人はほとんどいない。

    育成中だから外しているのかひいてないか。

    自分の所属している同盟ではひいている人少ない。

    仕方がないのでサブ垢でひいて試したが、対戦に時間がかかりすぎて見ていて頭が痛くなってきたのでスキップしたら負けていた。リピートを見る気にもなれず、なぜ負けたのかも分からないが、見ていて面白くないしのは確か。

    メイン垢ではひかないだろうな。

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  • 151. 匿名

    今の高速環境ではチャージ後のTU50が長すぎる
    1月キャラのが遥かに強いな

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  • 150. 匿名

    これは無微も課金してでも絶対に引くべきなやつ
    むしろこれ課金してとらずに何をとるんだという話

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  • 149. 匿名

    強…

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  • 148. 匿名

    この猿も滅茶苦茶脳死だろ

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  • 147. 匿名

    >>143
    闇悟空が脳死キャラだったし、そのノリでこっちの悟空も脳死と思って引いた人が、分身ができないってなってるのでは?

    普通に人魚、式部、エクスカリバーってヒント出てんだけどね。
    編成下手な人にありがち、強キャラだけ引いてると、アタッカーばっかで機能しないかもね。知ったことではないですが。

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  • 146. 匿名

    燃焼パじゃなくても取り敢えずルシファー一体入れときゃなんとかなるんじゃねーの知らんけど

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  • 145. 匿名

    来月燃焼以外で猿メタこなかったら引退や
    ユニコーンや地猿だので、猿や手抜き色違いエバモンに頼りすぎ
    ネタ切れならもう無理をする必要はない
    今のエバモンのように眠る時間だ

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  • 144. 匿名

    負けるのは別にいい。猿は使っても使われても楽しくない。
    頼む。学習してくれ。

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