佐々木小次郎

コメント(442)

佐々木小次郎

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 大剣
リーダースキル 光属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 286369
攻撃力 54002
素早さ 415

アクティブスキル

鷹下り TU: 100 スピリット: 2
敵1体に100%ダメージ。「このスキルを使用するのが場に出てから初めてである」または「前回このスキル(鷹下り)を使用して以降、このキャラが徒桜を使用している」のいずれかを満たす場合、代わりに600%ダメージを与え、また自身のTUを0にして即座に次のターンを得る。この攻撃は、対象のダメージ減少効果、スキン系のパッシブスキルの効果、及びカウンター状態の効果を無視する。
徒桜 TU: 100 スピリット: -2
敵全体に200%ダメージ。使用者のチャージ数に応じてダメージ量が増加(チャージ1個につき100%分増加、最大500%ダメージ)。この攻撃はアイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視し(ボスの持つスキルは除く)、また敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。
へべれけ宴 TU: 10 スピリット: 2
使用者のHPを全回復し、悪影響のある状態変化を解除する。さらに使用者は、「アイアンホープ」「ワンタイムアンチスリープ」「ワンタイムアンチスタン」「ワンタイムアンチポイズン」が付与される。このスキルは使用後、50TUの間ロックされる。使用者が場に出てから攻撃で敵を1体以上倒している場合、使用後にロックされるTU量は50TUではなく100TUになる。
-アイアンホープ状態のキャラは、HPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。効果が一度発動すると、アイアンホープは解除される。アイアンホープの効果は重複しない。
-「ワンタイムアンチ~」はそれぞれ対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。
燕返し TU: 50 スピリット: -2
チャージを2個消費して、場に出てから200TU以上経過している(ボスを除く)敵1体を戦闘不能にする。この時、使用者は対象を攻撃で倒したとみなされる。選択した対象が場に出てから200TU以上経過していなければ何も起こらず、またボスに使用しても何も起こらない。この攻撃は対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する。このスキルはブロックされない。このスキルは使用者のチャージが2以上でなければ使用できず、また1回のバトルにつき3回までしか使用できない。

パッシブスキル

酔剣の極意 ・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、このキャラは自身に状態変化「カウンター」(300TU持続)及び、「アイアンホープ」「ワンタイムアンチスリープ」「ワンタイムアンチスタン」「ワンタイムアンチポイズン」を付与する。既存の状態変化は上書きされる。
-カウンター状態のキャラは、次に敵の攻撃でダメージを受けた時、自身のTUを0にする。

・このキャラが敵の攻撃で受けるダメージは80%減少する。ダメージの減少量は、このキャラが場に出てから攻撃で敵を倒すたびに10%ずつ減っていき、最低で50%(敵を3体以上倒した場合)になる。

・このキャラが攻撃で(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)敵を戦闘不能にした時、以下の効果が発動する(一度の攻撃で複数体を同時に倒した場合にも、発動は一度のみ)。
-このキャラはチャージを1個獲得する。チャージは最大3まで貯まる。このキャラが控えに戻された時、チャージは0に戻る。
-このキャラは「快癒の霧」(100TU持続)が付与される。快癒の霧が付与されたキャラは、敵味方問わず誰かにターンが回るたびに、そのターン後にHPが最大値の5%分回復し、また30%の確率で悪影響のある状態変化が解除される。快癒の霧の効果は重複しない。
-味方全員の悪影響のある状態変化が解除される。
-(自身を除く)ランダムな味方1体のTUを0にする。TUが0になる効果は、TUに影響する効果(「最もTUが低いキャラをスタンさせる」など)によって中断されることもある。
長刀の間合い ・このキャラは、スキルの効果でチームの控えに戻されない。

・このキャラは、場に出てから敵を攻撃で1体以上戦闘不能にするまでの間、スタンの効果を受けない。

・このキャラは、場に出てから敵を攻撃で1体戦闘不能にするごとに、スキルTUが25%ずつ減少する(最大75%減少、敵を3体以上倒した場合)。

・このキャラが攻撃でダメージを受けてそのターンの後まで生き残った時、このキャラは状態変化「カウンター」(300TU持続)が付与され、またHPが最大値の30%分回復する。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
火耐性Lv3 火属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:大剣 大剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

とある盗賊団の用心棒に抜群の腕利きの剣士がいると囁かれた。見たこともない長刀を自由自在に振りかざし、静かに対象を斬るその姿は盗賊団からの解放を願う人々の間で恐れられた。
佐々木小次郎が生まれたのは武家の家。幼き頃に母を亡くした彼女は父と二人暮らしであった。怪我を負い侍の道を絶たれた父は小次郎に己の夢のすべてを託した。息子を剣士とすべく鍛えるその様は狂気を感じさせるほどの厳しさで、小次郎がふさぎ込む原因となった。
「ダメダメな剣」――小次郎は自身の剣をずっとそう呼んでいた。どんなに他人がその剣を賛美しようとも、彼の心には父から繰り返しかけられたその言葉が重石となって小次郎を抑えつけた。しかし、その記憶の下に、さらにふさぎ込まれた言葉があった。それを見つけた時に小次郎は本当の己の可能性を知ることとなる。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

佐々木小次郎の強さは?

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コメント(442)
  • 319. 匿名

    今の燃焼部隊に必要なピースなのは分かってきた、嫁猿環境にはがっつり刺さるね
    もちろん純正燃焼アタッカーがいいには決まってるけど

    0
  • 318. 匿名

    うーん残念だけど、8Mまで育成した花嫁悟空とガウェなら小次郎抑えられるな。仮に抑えられず75%TU減少までいかれたとしても、分身しまくれてるからどれかの嫁悟空が2回でも攻撃すれば相手の7.8Mの佐々木でもぶっ倒せる。悪くて3回攻撃で倒せる。

    めちゃくちゃやられるけど壊滅まではさせられない感じ。

    相手も編成上手い闘技場10位以内の人だけどね。

    0
  • 317. 匿名

    強いは強いがやはり育成コストがかかるのと打たれ弱い部分もあって一長一短って感じ
    パターンにハマれば暴れることもあればあっさり落ちることもある、実装当時の闇デレラみたいな立ち位置だな
    争奪戦では長く使えそう

    2
  • 316. 匿名

    明らかにみんな引いてたキャラだから強さ隠す必要なかったんだけどな

    2
  • 315. 匿名

    実は最強キャラだったオチ

    5
  • 314. 匿名

    水属性以外に燃焼に強いキャラ欲しかったから初日に完凸させてた

    1
  • 313. 匿名

    自分でスキルをきちんと読んでいる人は、コメントに流されず吟味して引くからな。

    0
  • 312. 匿名

    >>311
    修正された
    >>292

    0
  • 311. 匿名

    サイレント修正入ったって聞いたけどキルカウントいまどうなってる?

    0
  • 310. 匿名

    強いっていうとみんなが引くから黙って育成してたみんな
    もう出てきていいぞ〜!!
    全体アイハ無視が弱いわけないんよ

    4
  • 309. 匿名

    認めるよこいつすぐにカウンターになるから今は燃焼に強い
    まあトリスタンからすぐにランスロットガヴェインルシファー来てるし
    小次郎対策燃焼待ち
    まあ最新キャラは対応キャラが出てないし対策取りにくいから最新の時点だと強いね

    2
  • 308. 匿名

    死ぬ時はあっさり死ぬけど得意な相手には無双するね
    TU75%減、チャージ3状態になったら止まらない

    0
  • 307. 匿名

    今の環境だと中々強いな睡眠相手以外には
    睡眠はかけ直しも1TU系で早い且つ、ダメ減無視キャラも多いから非常に厳しい回復で少しは持つが
    6月頃には燃焼→新睡眠で環境から消えるキャラ代表だとは思う

    このゲームずっと前年と似たような事繰り返してやってるだけだしね

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  • 306. 匿名

    j1〜5のどれかやけどこいつ先発で王者30入れたガチ強い
    7.3Mやけど全然落とされんわ

    2
  • 305. 匿名

    夜中ひっそり引いたら勝率一気に上がった
    育てるまではキツいがそんなのアタッカーなら当たり前だし
    カンストさせて無双してやる

    0
  • 304. 匿名

    小次郎はやっぱりダークホースだったな。

    昨夜最後に引いて良かった。育てるのが楽しみだ。

    4
  • 303. 匿名

    強くても育成できなきゃ復刻ガチャでいいよ。その頃には環境変わって引かないかもしれなけど

    0
  • 302. 匿名

    >>301
    途中送信ごめん
    本当の強さが実感出来ない。よく見るけどレベ140とか160とかで5M弱で使ってたら強さなんか分からないよ

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  • 301. 匿名

    小次郎が強いと思えるハードルが高いんだよな
    一気に完凸レベ200、ブースト200、解放60である程度士魂が乗ってる人じゃ無いとほんとうに

    0
  • 300. 匿名

    ガチャ終わるまでよく耐えたな
    ほんとはくそつよって思ってる人大量だろう
    まぁあと数時間あるけどどうせ今引いてない人はさすがに引かんだろう

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