神龍

コメント(127)

アクティブスキル「陽炎」、パッシブスキル「黒点」で超フレイモリーを召喚します。

神龍

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 メイス
リーダースキル 火属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 304526
攻撃力 50371
素早さ 426

アクティブスキル

紅蓮牙 TU: 70 スピリット: 2
敵2体に攻撃。使用者が燃焼状態の場合は500%ダメージ。この攻撃は対象のステルス状態の効果を無視する。使用後、使用者は状態変化「燃焼」が付与される(既存の状態変化は上書きされる)。「このスキルを使用するのが場に出てから初めてである」または「前回このスキル(紅蓮牙)を使用して以降、このキャラが逆鱗を使用している」のいずれかを満たす場合、このキャラはこのスキルを使用後、自身のTUを0にして即座に次のターンを得る。
火の誓約 TU: 1 スピリット: 2
味方2体に「アンガー」及び状態変化「燃焼」を付与し(対象の既存の状態変化及び「アンガー」系または「怯え」系の効果は上書きされる)、それぞれのHPを全回復する。このスキルは場に出た時にロックされ、使用するたびに再度ロックされる。ロックは、このキャラが攻撃で敵にダメージを与えると解除される。
-アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が1.5倍され、その後アンガー状態は解除される。
逆鱗 TU: 70 スピリット: -2
敵1体に400%ダメージ。このスキルを使用するのが場に出てから初めてである場合、代わりに800%ダメージ。この攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。使用者が燃焼状態の時のみ使用可能。
陽炎 TU: 0 スピリット: 5
敵全員に状態変化「燃焼」を付与し(対象の既存の状態変化は上書きされる)、使用者を味方の次の控えと入れ替える。味方に控えがいない場合、使用者を控えに送るのに必要な数だけ、「超フレイモリー」を味方チームに出現させる。自身が、場に出てから他のキャラを攻撃で1体以上倒していれば使用可能。

パッシブスキル

黒点 ・このキャラは、スタンの効果を受けない。

・このキャラは、燃焼によるダメージで戦闘不能にならない。

・このキャラは、自身が燃焼状態の間、アイアンハートの効果(HPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る)が発動する。

・以下の条件を満たした時、味方の控えの最後尾に「超フレイモリー」を1体出現させる。
-このキャラが攻撃で敵を戦闘不能にした時(一度の攻撃で複数体を同時に倒しても、発動は一度のみ)
-場にいる(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)火属性の味方が戦闘不能になった時

・場にいる味方のフレイモリーが戦闘不能になるたびに(当該の味方が「幻影」のパッシブスキルを持っていた場合も含む)、燃焼状態のランダムな敵1体を100TUスタンする。

・味方のフレイモリーが控えから場に出るたびに、ランダムな敵1体を50TUスタンする。
約束の竜神 ・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、このキャラは自身に状態変化「燃焼(20倍回復)」(100TU持続)を付与し、また最初に敵に攻撃でダメージを与えるまでの間、敵の攻撃で受けるダメージが80%減少する。
-燃焼(20倍回復)状態のキャラは、ターンが経過するたびに、燃焼(回復)状態の20倍の回復量でHPが回復する。燃焼(20倍回復)状態はクリア系の効果で解除されず、また燃焼状態、毒状態、眠り状態によって上書きされない。燃焼(20倍回復)状態のキャラにダメージを与えたキャラ、および燃焼(20倍回復)状態のキャラからダメージを受けたキャラは通常の燃焼状態になる。燃焼(20倍回復)状態がTUの経過によって解除された場合、そのキャラは300TUの間、状態変化「燃焼(回復)」になる。

・このキャラが控えから場に出た時、場にいる(敵味方問わず)燃焼状態のキャラ1体につき1回、燃焼状態のランダムな敵1体を50TUスタンする。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
火耐性Lv3 火属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:メイス メイスも得意武器として扱うことができる。

プロフィール

この世界の根幹となる六つのエレメントを司る竜神が存在するという。炎、雷、水、地。そして『光』と『闇』。彼らはエターナルを倒すという目的は同じであったが、闇と光の竜神は永遠に戦う宿命であった。
その竜は終の棲家を探していた。大いなる災厄と闇の竜との戦いで傷ついた身体を携え、竜はその山にたどり着いた。ああ、ここだ。私はここで独り静かに暮らそう――その沈黙を破ったのは小さな足音だった。
少女は名をリアスと言った。怖れ知らずで図々しく、そして何より村を愛していた。村には将来を誓った青年もいた。
竜神の器となる運命を望んだ時、彼女の脳裏にはその青年の顔が浮かんだ。『大丈夫、君はモテるから。元気に生きてね』。少しの寂しさは、僅かな記憶と共に竜の魂に残り、息づいていた。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

神龍の強さは?

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コメント(127)
  • 130. 匿名

    同じ燃焼で相手してると物凄い泥試合メーカーなのな彼女…
    ただでさえケルベロスの存在に、火力低い&カンテラの見せ合いばかりするルシファーで泥試合になってたのに、火の誓約で全快させてくるからますます泥仕合に

    1
  • 129. 匿名

    >>128
    AIはオート限定だからね
    マニュアルでの挙動は書かれてるけど、オートは

    0
  • 128. 匿名

    >>103
    挙動に説明なんてないですよ。

    0
  • 127. 匿名

    「火の誓約」味方のモリーに付与してターン終了後にモリー燃えて退場するのジワルw

    0
  • 126. 匿名

    周年キャラ来たらすぐ使えなくなりそう

    7
  • 125. 匿名

    >>121
    火が強すぎではなく
    自分が弱すぎだと認識しよう

    7
  • 124. 匿名

    ぶっちゃけ自分バフさえしてくれたらかなりの強キャラだった
    1200アイハ無視はかなり強い
    AI微妙で弱いんだけどね

    2
  • 123. 匿名

    >>121
    闘技場なら第1部隊に燃焼が来るから対策は何とかなるな
    思いっきりメタれる

    1
  • 122. 匿名

    今の燃焼パ、サタンや小次郎が居るんだしむしろ水睡眠じゃなくても倒しやすくなってるでしょ

    6
  • 121. 匿名

    火、強すぎやぞー
    何とかせい

    8
  • 120. 匿名

    陽炎ってロリティアのサベイジチェンジと同じような感じで使うと思ってたけど違う感じなのか
    まあロリティアは確実に2種類ロックかかるから神龍が同じ条件にするには厳しいか

    1
  • 119. 匿名

    もしかして

    100TU経過→二十倍回復解除→回復燃焼(通常倍率)に
    300TU経過→回復燃焼解除→ただの燃焼状態に

    ここまで来ないと陽炎を優先しないとか?だとしたら実質めちゃくちゃTU重いな。

    1
  • 118. 匿名

    >>116
    100ですでに「全員燃えてたけど使った」って書いてあるよ

    1
  • 117. 匿名

    >>112
    自身が控えに戻る系のスキルは古くはクリスマスリゼットやガイアとかの時代からAI微妙で優先的に使わないのが伝統なんだよね

    6
  • 116. 匿名

    >>107 >>108
    陽炎は相手を燃焼させるスキルだから「相手全員が燃焼中だと使わない」でFAかも

    0
  • 115. 匿名

    キルで確定で陽炎使わないんじゃ評価かなり下がりそうだな

    2
  • 114. 匿名

    サタンもターンゲットが主だけど、新キャラの性能が上がり過ぎてターンゲットの恩恵が減ったからな。ジャマー系の方が良い

    5
  • 113. 匿名

    式場もそうなんか、なるほど
    連続行動の2サイクル目以降なら契約2回ずつ使えるから、てっきり毎サイクル実質全員回復できるやんって思ったら
    HP満タンアンガー付与済みのキャラに2回目もかけたり…

    連続行動して敵刈り取る性能も高いからサポートスキル2つのAI直してくれたらめっちゃ良くなるのに

    0
  • 112. 匿名

    回復とバフ同時に行うスキルのAI微妙なんだよねー
    紫式部の曙の詩もアイハでHPミリの味方に使ってくれない

    1
  • 111. 匿名

    確かに新キャララッシュの可能性高いな

    お前ら全力で神龍引こうぜ!!

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