神龍

コメント(134)

アクティブスキル「陽炎」、パッシブスキル「黒点」で超フレイモリーを召喚します。

神龍

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 メイス
リーダースキル 火属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 304526
攻撃力 50371
素早さ 426

アクティブスキル

紅蓮牙 TU: 70 スピリット: 2
敵2体に攻撃。使用者が燃焼状態の場合は500%ダメージ。この攻撃は対象のステルス状態の効果を無視する。使用後、使用者は状態変化「燃焼」が付与される(既存の状態変化は上書きされる)。「このスキルを使用するのが場に出てから初めてである」または「前回このスキル(紅蓮牙)を使用して以降、このキャラが逆鱗を使用している」のいずれかを満たす場合、このキャラはこのスキルを使用後、自身のTUを0にして即座に次のターンを得る。
火の誓約 TU: 1 スピリット: 2
味方2体に「アンガー」及び状態変化「燃焼」を付与し(対象の既存の状態変化及び「アンガー」系または「怯え」系の効果は上書きされる)、それぞれのHPを全回復する。このスキルは場に出た時にロックされ、使用するたびに再度ロックされる。ロックは、このキャラが攻撃で敵にダメージを与えると解除される。
-アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が1.5倍され、その後アンガー状態は解除される。
逆鱗 TU: 70 スピリット: -2
敵1体に400%ダメージ。このスキルを使用するのが場に出てから初めてである場合、代わりに800%ダメージ。この攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。使用者が燃焼状態の時のみ使用可能。
陽炎 TU: 0 スピリット: 5
敵全員に状態変化「燃焼」を付与し(対象の既存の状態変化は上書きされる)、使用者を味方の次の控えと入れ替える。味方に控えがいない場合、使用者を控えに送るのに必要な数だけ、「超フレイモリー」を味方チームに出現させる。自身が、場に出てから他のキャラを攻撃で1体以上倒していれば使用可能。

パッシブスキル

黒点 ・このキャラは、スタンの効果を受けない。

・このキャラは、燃焼によるダメージで戦闘不能にならない。

・このキャラは、自身が燃焼状態の間、アイアンハートの効果(HPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る)が発動する。

・以下の条件を満たした時、味方の控えの最後尾に「超フレイモリー」を1体出現させる。
-このキャラが攻撃で敵を戦闘不能にした時(一度の攻撃で複数体を同時に倒しても、発動は一度のみ)
-場にいる(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)火属性の味方が戦闘不能になった時

・場にいる味方のフレイモリーが戦闘不能になるたびに(当該の味方が「幻影」のパッシブスキルを持っていた場合も含む)、燃焼状態のランダムな敵1体を100TUスタンする。

・味方のフレイモリーが控えから場に出るたびに、ランダムな敵1体を50TUスタンする。
約束の竜神 ・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、このキャラは自身に状態変化「燃焼(20倍回復)」(100TU持続)を付与し、また最初に敵に攻撃でダメージを与えるまでの間、敵の攻撃で受けるダメージが80%減少する。
-燃焼(20倍回復)状態のキャラは、ターンが経過するたびに、燃焼(回復)状態の20倍の回復量でHPが回復する。燃焼(20倍回復)状態はクリア系の効果で解除されず、また燃焼状態、毒状態、眠り状態によって上書きされない。燃焼(20倍回復)状態のキャラにダメージを与えたキャラ、および燃焼(20倍回復)状態のキャラからダメージを受けたキャラは通常の燃焼状態になる。燃焼(20倍回復)状態がTUの経過によって解除された場合、そのキャラは300TUの間、状態変化「燃焼(回復)」になる。

・このキャラが控えから場に出た時、場にいる(敵味方問わず)燃焼状態のキャラ1体につき1回、燃焼状態のランダムな敵1体を50TUスタンする。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
火耐性Lv3 火属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:メイス メイスも得意武器として扱うことができる。

プロフィール

この世界の根幹となる六つのエレメントを司る竜神が存在するという。炎、雷、水、地。そして『光』と『闇』。彼らはエターナルを倒すという目的は同じであったが、闇と光の竜神は永遠に戦う宿命であった。
その竜は終の棲家を探していた。大いなる災厄と闇の竜との戦いで傷ついた身体を携え、竜はその山にたどり着いた。ああ、ここだ。私はここで独り静かに暮らそう――その沈黙を破ったのは小さな足音だった。
少女は名をリアスと言った。怖れ知らずで図々しく、そして何より村を愛していた。村には将来を誓った青年もいた。
竜神の器となる運命を望んだ時、彼女の脳裏にはその青年の顔が浮かんだ。『大丈夫、君はモテるから。元気に生きてね』。少しの寂しさは、僅かな記憶と共に竜の魂に残り、息づいていた。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

神龍の強さは?

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コメント(134)
  • 75. 匿名

    >>64
    サタン来たからサタン入り混合パが燃焼にも強いし今は燃焼で染めるのはサタン入り混合パにやられるだけになってね?

    0
  • 74. 匿名

    >>68
    これ燃焼というか属性部隊の定めの話やん。
    5人もしくはブロッカー出ない場合、それを除く最新の4人が出揃ってからが1つのハッピーセット。

    1人(サポート含2人)で完結してるのってデレラ闇アーサー闇デレラ闇猿武蔵等の単体完結型。実装された直後の対策の少なさ、攻め以外の弱さでバランスはとれてます。

    0
  • 73. 匿名

    自分にアンガーします
    2分の1の確率あるか分かりませんが…

    0
  • 72. 匿名

    >>70
    いや燃焼用の武器は種類多い方だろ

    3
  • 71. 匿名

    >>49
    ロリ好きで意見が気に食わないってんならすまないが
    下品できたないのをどけてほしいという願望だな
    願望言って別ゲー行きなよってお願いされるのもよくわからん

    8
  • 70. 匿名

    剣とメイスって燃焼に合う武器が少ない

    0
  • 69. 匿名

    >>65
    燃焼引かせた上で、ガウェインとシナジー持った睡眠か何かのブッ壊れ来るんでしょう

    3
  • 68. 匿名

    燃焼の新キャラっていつもそうだけど、元々勝てる相手にもっと楽に勝てるようになる感じの強化なんだよね。今まで勝てなかった相手に勝てるようになるような変化ではない。神龍入れると強くはなるけど、勝てない相手に勝てるようになるわけじゃない。そんな感じ。

    5
  • 67. 匿名

    サタンと神龍どちらも完凸、育成した燃焼使いとしては、サタンの方が当たり
    神龍はダメージ減少無いのがやはり痛すぎる。削った状況で倒してくれるときもあるけど。状況次第。
    まあ燃焼軸の必須級かと言うとそうではないね。ルシファー引いたほうがいい。単純に呂布と置き換えれるかと期待していたが、呂布のがいい状況もある。

    6
  • 66. 匿名

    人魚姫とか燃焼メタきてたし、ようやく燃焼も睡眠と対等だと思います。燃焼や睡眠はしばらく強化いらないので雷属性の強化を強く願います。

    2
  • 65. 匿名

    燃焼強くしすぎ〜、、
    ガウェイン復刻来ても、、売れないんじゃない

    9
  • 64. 匿名

    火属性しか完凸しない微課金、無課金が結構多いから、燃焼度々来るようになるかなぁ
    年始も吟味する時代突入か

    8
  • 63. 匿名

    ルシファーと神龍だと前者を引いた方がいいよね?
    後者はなんだか闘技場で使いにくそうで…
    一方でサタンは運よくすぐに完凸できたから、士魂埋めもよさそうだなと思って迷ってる

    1
  • 62. 匿名

    間違えた初回だけ800あるね
    だけどやっぱりバリア付きアーニャ倒せないし意味ないと思う

    1
  • 61. 匿名

    自分にアンガーしないのダメじゃね?
    ただの400即死じゃあ微妙すぎる
    燃焼2キャラも来たのにAI微妙すぎて1ミリも燃焼強化されてない

    1
  • 60. 匿名

    >>58
    呂布は今でも光アーニャと眷属リュドにかなり強いし、それの上位互換なんか来たらぶっ壊れだろうな

    1
  • 59. 匿名

    1キル取ったら陽炎優先かと思ってたが20倍燃焼切れるまでは使わないのな
    闘技場先発起用だとモリー系パッシブはないに等しい
    本体しかいないが動きは召喚キャラに近いね

    20倍燃焼のかけ直しと逆鱗のダメージダウンさえなければ控えに戻らん方が強いんだが、限定アーマーと20倍燃焼で着地狩り回避性能は悪くない

    0
  • 58. 匿名

    呂布の上位互換期待してたんやけど、ダメ減無視付いて無い(>_<)

    3
  • 57. 匿名

    周年が別でくるなら引き辛いねぇ。決して悪くはないスペックだけど必須枠かどうか微妙なところ。

    3
  • 56. 匿名

    今後来る初手アイハ無視アタッカー用のサポーターなんかなと勝手に思ってる

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