アーニャ(新兵装)

コメント(829)

アーニャ(新兵装)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2
リーダースキル 雷属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 632949
攻撃力 31476
素早さ 410

アクティブスキル

ツインスパークル TU: 70 スピリット: 3
敵2体に100%ダメージ。対象のTUが50以上なら500%ダメージ、100TU以上なら750%ダメージ。TUが50以上の対象1体につき、敵のスピリットが1減少し、減少した敵のスピリットと同量分、味方のスピリットが増加する。
イージスベール TU: 50 スピリット: 0
使用者のHPを最大HPの30%分回復し、さらに「ワンタイムアンチスリープ」「ワンタイムアンチスタン」「ワンタイムアンチポイズン」を付与する。また、使用者を除く味方全員のHPを全回復する。その後、味方全員の悪影響のある状態変化を解除し、「快癒の霧」(100TU持続)を付与する。1回のバトルにつき10回まで使用可能。
-「ワンタイムアンチ~」はそれぞれ対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。
-快癒の霧を持つキャラは、敵味方問わず誰かにターンが回るたびに、そのターン後にHPが最大値の5%分回復し、また30%の確率で悪影響のある状態変化が解除される。快癒の霧の効果は重複しない。
シスターズレクイエム TU: 100 スピリット: -3
敵2体に1250%ダメージ。このスキルは場に出た時にロックされ、使用するたびに再度ロックされる。ロックは、このキャラが場にいる間に場にいる味方が攻撃で戦闘不能になるたびに解除される。
ロックが解除された際に戦闘不能になった味方の属性に応じて、次に使用するこのスキルに以下の効果が追加される(同時に複数の味方が戦闘不能になった場合、戦闘不能になった味方の属性のうちいずれか1つの効果がランダムで追加される)。

水属性:ダメージを与えた対象に状態変化「眠り」(200TU持続)を付与する(この効果は、場に出てからすでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動する)。
火属性:味方全員に状態変化「燃焼」を付与する。
雷属性:ダメージを与えた対象を200TUスタンする。
地属性:ダメージを与えた対象に状態変化「眠り(呪い)」(200TU持続)を付与する。
光属性:味方全員のHPを全回復し、悪影響のある状態変化を解除する。
闇属性:ダメージを与えた対象に状態変化「毒(20倍)」(200TU持続)を付与する。

状態変化を付与する効果について、対象の既存の状態変化は上書きされる。
-眠り(呪い)状態は燃焼状態を上書きできず、また毒によって上書きされない。眠り(呪い)状態は一度眠り状態になっている対象にも付与することができ、また、ドリームハンター系のスキルによる攻撃で解除されない。
-毒(20倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の20倍のダメージを受ける。毒(20倍)状態は通常の毒および毒(4倍)状態に上書きされない。
アウトブレイク TU: 1 スピリット: 0
敵全員を500TUスタンする。この効果は敵のスタンテイカーの効果を無視する。このスキルは、自身が場に出てから300TU以上経過するまで使用できず、また1回のバトルにつき1回しか使用できない。

パッシブスキル

ドラゴンヘッドガール ・このキャラは常にブロック中として扱われ、他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを代わりに受ける。この効果はダメージを与えないスキルには発動しない。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、自身に「アイアンホープ」を付与する。
-アイアンホープ状態のキャラは、HPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。効果が一度発動すると、アイアンホープは解除される。アイアンホープの効果は重複しない。

・このキャラが敵の攻撃でダメージを受けた時、その敵は30TUの間、アクティブスキルが使用できなくなる(この効果はボスに対しては発動しない)。この状態の敵にターンが回った時、そのターンは眠り状態の時のようにスキップされる。この状態はクリア系の効果で解除できない。自身(アーニャ)が戦闘不能になった時、この状態は解除される。

・場に出てから1000TU経過するまでの間、このキャラが敵の攻撃でダメージを受けてそのターンの終了時まで生存した時に、このキャラは自身のHPを全回復し、悪影響のある状態変化が解除される。この効果は場に出てから最初に攻撃を受けた時には発動せず、2回目に攻撃を受けた時に発動し、以後1回おきに発動していく。
メカニカルハート ・このキャラは、スキルの効果でチームの控えに戻されない。

・場にいる自分以外の(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)味方が戦闘不能になるたびに、このキャラは自身に「アイアンホープ」を付与する。

・このキャラが場にいる間にブロック状態でない味方が攻撃を受けた時、攻撃を受けたブロック状態でない味方1体につき、その敵を50TUスタンする。

・このキャラが場にいる間、自身を除く味方が攻撃で受けるダメージは35%減少する。この効果はバリア系の効果とみなされ、アーマーなど他のダメージ減少効果と重複する。ただし、このスキル自身や他のバリア系のスキルによるダメージ減少効果とは重複しない。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
剣耐性Lv3 剣を装備したキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:斧 斧も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

赤竜機関の最高責任者であるルーサーは焦っていた。100人目の巫女が見つかるまでもう時間の問題であった。そのため彼はアーニャを危険にさらすと知りながらも彼女に新兵装を用意した。
新兵装に備わる『量子潜在増幅ユニット』は、ドラゴンヘッドの演算能力を極限まで引き出し、少女の潜在能力を強制的に覚醒させる。しかし、急激な増幅作用により脳の処理負荷が著しく増大し、その影響が彼女の身体に及ぶ危険性も懸念されていた。
新兵装、そしてとある『悪魔のような計画』によりアーニャの真の能力が発現した。しかし同時に、彼女はその脳への過大な負荷から昏睡状態に陥った。ルーサーは病室のベッドに横たわる彼女を見ながら、娘への深い後悔の念にとらわれていた。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

アーニャ(新兵装)の強さは?

  • S+
    364票
  • D
    174票
  • S
    37票
  • B
    13票
  • S-
    12票
  • C
    10票
  • A+
    6票
  • A
    5票
  • A-
    5票
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コメント(829)
  • 883. 匿名

    このキャラ「一点突破」と言いながら、2体攻撃しやがる
    一点突破じゃないじゃん

    0
  • 882. 匿名

    朝から天井くろたわ最悪(;´д`)

    2
  • 881. 匿名

    ありがとうございました

    1
  • 880. 匿名

    まじっすか
    やり直しはちょいしんどいっす

    0
  • 879. 匿名

    全部使っちゃたの?もうそのサーバーすてて違うサーバーにいったほうがいい

    8
  • 878. 匿名

    >>876
    とりあえず初心者の方はガチャにたくさん使う前に誰かに相談した方がいいよ
    あまりイベント多くないゲームだけど、基本的には1日と15日から1週間の以内で3万キープすることが大前提
    このタイミングで初心者源泉使い切りはかなりしんどい

    6
  • 877. 匿名

    >>876
    天井は5万、だからこの回数で出ないのは当たり前
    だから通常の源泉を引くためのラインである3万は重要
    最低でも期間内に3万石間に合わせること
    また、すり抜けで出るキャラは残念ながら、どれも最初期のキャラだから弱いんだよね…
    ゴウガオウはエンタースキルがあるからまだマシな方だけど

    6
  • 876. 匿名

    初心者です、初心者源泉?ってやつで18000個に増えたので回してみたのですが一回も出ませんでした、こんなもんですか?天井ってあるですか?あとすり抜けでゴウガオウってやつが出ました、使えますか?

    0
  • 875. 匿名

    >>843
    あ、その後無事に完凸しました(*ˊᵕˋ*)
    気にかけてくださってすみません。

    今までもこれからも
    引きたいキャラ出たら全力しますw

    1
  • 873. 匿名

    即死スキルが増えそうなので、ライン超えの強化躊躇ってるw

    0
  • 872. 匿名

    >>871
    運営に問い合わせましょう

    0
  • 871. 匿名

    こんな感じで表示されないです。

    0
  • 870. 匿名

    >>869
    こっちでは問題ないな
    キャラ詳細も見れる
    運営に問い合わせてみた?

    0
  • 869. 匿名

    イベ、オフライン、オンライン全部同じ状況です。。

    0
  • 868. 匿名

    >>867
    イベントかオフラインかどこでその状況になるのか書いてくれ
    オフラインで試したけど問題なく表示されるしフリーズしない

    0
  • 867. 匿名

    相手を変えても同じ状況です。
    アーニャ外すと普通にいきます。
    チーム戦闘で他は問題ないんだけどアーニャにターンが回ると攻撃表示されない、キャラタップしてステータス見るとかできない、逃げることもできないんです。

    0
  • 866. 匿名

    >>863
    手動でやってるならチーム戦闘だと思うんだけど
    もっと詳しく状況書いてくれないと判断できん

    0
  • 865. 匿名

    >>863
    あぁ、ターンは回ってるのか。失礼。
    相手にクロノスいてストップ中では?

    0
  • 864. 匿名

    >>863
    アーニャ、ターン来る前にスタン受けてるだけでは?

    0
  • 863. 匿名

    アーニャ獲得したんですがセットして使おうとするとアーニャのターンで技?の表示もされず、フリーズ?なんのタップも効かなくなるんですがどういうことでしょう?

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