ヤマト

コメント(223)

アクティブスキル「帰艦信号」で超アクアモリーを、パッシブスキル「鋼の生徒会長」でインポスターを召喚します。

ヤマト

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 大剣
得意武器2 大斧
リーダースキル 水属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 627558
攻撃力 32554
素早さ 301

アクティブスキル

援護射撃 TU: 50 スピリット: 4
敵全員に「怯え」と「ワンタイムアンチアンガー」を付与し、味方全員に「アンガー」を付与する(これらの効果は、対象の全ての「アンガー」系及び「怯え」系の効果を上書きする)。また、自身を除くランダムな味方1体のTUを0にして即座にターンを与える。この効果で与えられたターンにおいて、その味方は「ギフトターン」系のスキルは使用できない。このスキル(援護射撃)自身はTUを0にする効果で与えられたターンにも使用できるが、その場合には味方のTUを0にする効果は発動しない。
-アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が1.5倍され、怯え状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が0.75倍される。これらの状態はそのターン終了時に解除される。怯え状態の効果は、他の効果によって攻撃力が増加している場合に減少することがある。
-「ワンタイムアンチ~」は対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。
無敵換装 TU: 50 スピリット: -1
使用者はHPが全回復し、悪影響のある状態変化が解除される。また、使用から100TUの間、使用者は戦闘不能にならず、さらに状態変化「毒」「燃焼」「眠り」の付与を無効化する。100TUが経過してこれらの効果が解除された時、使用者を除く味方全員のHPが全回復し、悪影響のある状態変化が解除される。このスキルは場に出るたびに1回しか使用できず、また、味方の場に、使用者の他に(モリー系を除く)ブロック中の味方がいる時にも使用できない。
超弩級三連装砲 TU: 1 スピリット: -1
敵1体に1500%ダメージ。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。この攻撃のダメージでは対象の眠り状態は解除されない。このスキルは、(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)敵および味方が(このキャラによる攻撃以外の原因で)戦闘不能になるたびに使用可能(ただし、スキルの効果などで控えに戻された場合、このスキルは再びロックされる)。このスキルは使用後50TUの間ロックされ、その間は前述の条件を満たしていても使用できない。
帰艦信号 TU: 0 スピリット: -2
ランダムな敵2体に状態変化「眠り」(200TU持続)を付与する(この効果は、場に出てからすでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動し、対象の既存の状態変化は上書きされる)。また、使用者を味方の次の控えと入れ替える。味方に控えがいない場合、使用者を控えに送るのに必要な数だけ、「超アクアモリー」を味方チームに出現させる。このスキルは、使用者が場に出てから150TU以上経過していないと使用できず、また場にいる味方が自身のみの場合にも使用できない。

パッシブスキル

鋼の生徒会長 ・このキャラは常にブロック中として扱われ、他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを代わりに受ける。この効果はダメージを与えないスキルには発動しない。

・このキャラ自身、またはブロック中でない他の味方が敵の攻撃でダメージを受け、またそのターン終了時まで生存した時、このキャラ(ヤマト)に以下の効果が発動する。
-HPが最大値の25%分回復する。
-チャージを1個獲得する。チャージは最大3個まで貯まる。このキャラが控えに戻された時、チャージは0に戻る。
これらの効果は、(控えも含めて)味方がこのキャラ自身しかいない場合には発動しない。

・このキャラがすでにチャージが3個貯まっている状態で、さらにチャージを獲得する条件を満たしたとき、以下の効果が発動する。
-敵の次の控えに「インポスター」を1体召喚する。
-ランダムな敵1体に状態変化「眠り」(200TU持続)が付与される。この効果は、場に出てからすでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動し、対象の既存の状態変化は上書きされる。
これらの効果が発動した後、このキャラのチャージは0になり、また、次のターンが来るまで新たにチャージは獲得できなくなる。
大艦巨砲主義 ・このキャラが控えから場に出た時、場に(モリー系を除く)ブロック中の味方が自身の他にいなければ、場にいる味方全員に以下の効果が発動する。
-このキャラ(ヤマト)の攻撃力の1000%分、HPが回復する。
-TUが50TU減少する。
-状態変化「アーマー」が付与される(既存の状態変化は上書きされる)。アーマー状態のキャラは、次に敵の攻撃で受けるダメージが50%減少し、その後アーマー状態は解除される。

・このキャラは、バトルに参加(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出る)してから最初の自身のターンが終了するまでの間、敵の攻撃で受けるダメージが10%減少する。減少するダメージ量は、このキャラの覚醒数が1上がるごとに10%上昇し、4覚醒だと50%になる。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
闇耐性Lv3 闇属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:大斧 大斧も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

ヤマトは子供の頃から勉強も運動も総合的に極めて優秀な成績を誇って来た神童であり、特に社会奉仕活動を熱心に行っていた。人一番規律意識や正義感が強く、目の前の不正には危険を顧みずに一目散に突っ込んでいくタイプであった。
巫女に選ばれた後も、巫女の養成所である士那乃女学院にて、自然と生徒たちのまとめ役としての生徒会長となった。規律には厳しいタイプだが、生徒の事情を汲み、親身になって対応するため生徒たちからの人望も厚かった。
そんな真面目な彼女の息抜きは兵器の雑誌を読んだり、プラモデルを組み立てることであった。今日も工具室から彼女の独り言が聞こえる「こ、この艤装パーツのクオリティはすごすぎる!ブリッジの重量感が完璧で、特に魚雷発射管の美しさといったら…!」
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

ヤマトの強さは?

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コメント(223)
  • 203. 匿名

    三連でゴリゴリ削ってて何か思ってたのと違うとなってる
    どうせそういうスキル付いてるなら全然それで良いんだけど

    1
  • 202. 匿名

    >>188
    これ、「次のターン」が自身以外のターンも含むってことでは。
    全体攻撃で最大4溜まるはずだけど、インポスター召喚した時点で終わりで、チャージ0で次の(誰かの)ターンがスタート。

    2
  • 201. 匿名

    主なジャマー系がスタンとスリープしかない以上スタンテイカー出しまくったらただのスリープ一強になって寝るだけゲーになるからね
    テイカーがないないと嘆く人はアンチスタン持ちやワンタイムアンチ付与、ターンギフト、ターンゲット、カウンターキャラに目を向けてみては?

    1
  • 200. 匿名

    光アーニャとダブルブロッカーだと無敵換装使えないのが致命的
    眷属に関してはスタンテイカーにすらならない
    スタンテイカーの需要が高いのはわかりきってるのに出し渋りすぎなんだよね

    2
  • 199. 匿名

    現実的に合わせられるスタンテイカーが光アーニャくらいしかいないけど、ダブルブロッカーになるし、むしろヤマトの代わりにアタッカー入れたほうが強いという

    2
  • 198. 匿名

    ヤマトインポスター相手に植え付けるの楽しい

    0
  • 197. 匿名

    ヤマトも確かに強いけど、俺くらいのレベルならまだ光アーニャのままでいいや

    3
  • 196. 匿名

    眷属と人魚姫は合わせできないんよね

    1
  • 195. 匿名

    >>194
    眷属リュドが事実上その後継みたいなとこあるからなー

    1
  • 194. 匿名

    何年、光アーニャが採用率No.1ブロッカーなんだよ
    スタンテイカー、タンギフよく考えてブッ壊れだったな

    2
  • 193. 匿名

    そう考えると雷アーニャの妨害は
    現環境でブロッカーが生き抜く道だと実感するな

    早く光アーニャの上位互換出ないかな
    まあ、条件色々付けるんだろうが過度なインフレ抑制で良き

    1
  • 192. 匿名

    >>189
    ブロッカーにその質問ナンセンス

    5
  • 191. 匿名

    若干耐えても、スタンで味方が攻撃出来ない
    糞ブロッカー

    2
  • 190. 匿名

    人魚とのコンビニもスタンに弱い
    一昔前なら無双だったが、やっぱスタンテイカーと共存出来ないのはでかいな

    工夫がいる

    1
  • 189. 匿名

    完凸必須?

    1
  • 188. 匿名

    >>178
    >>181
    明らかなバグだね
    修正されるのかどうか

    1
  • 187. 匿名

    闘技場は工夫が居るけど取り敢えず人魚姫と相性良いから人魚姫居るなら取る一択
    王都天下攻撃防衛両方結構強い

    1
  • 186. 匿名

    性質上、スタンテイカーと共存難しいからな

    1
  • 185. 匿名

    強いけど、まだ対策出来そうなブロッカーだからじゃね
    北斎、アーニャは皆頑張って引かせないようにしてたな

    2
  • 184. 匿名

    D評価押すやつが少ないなぜだ

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