ゾロ

コメント(298)

ゾロ

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 大剣
得意武器2 大斧
リーダースキル 光属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 272183
攻撃力 56839
素早さ 563

アクティブスキル

タンデムスラッシュ TU: 60 スピリット: 3
敵1体に250%ダメージを与え、その後、(自身を除く)最もTUが低い味方1体のTUを0にして即座にターンを与える。この攻撃のダメージ量は、50TU以下の味方(自身を除く)が場にいれば500%ダメージになる。タンデムスラッシュによるダメージは、対象のダメージ減少効果を無視し、また対象の眠り状態を解除しない。
-TUを0にする効果で与えられたターンにおいて、その味方は「ギフトターン」系のスキルを使用できない。タンデムスラッシュはTUを0にする効果で与えられたターンにも使用できるが、その場合には味方のTUを0にする効果は発動しない。与えられたターンは、「最もTUが低いキャラをスタンさせる」スキルなどの影響で中断されることもある。このスキルでカウンター状態の敵やカウンタースキンを持つ敵を攻撃した場合、カウンター効果が発動した後に味方へのターンギフトが起こり、行動順はターンを与えられた味方、カウンターの効果でターンを得た敵、の順になる。
アンガルド TU: 50 スピリット: 1
敵全員に「怯え」を付与する。また、使用者は「アンガー」「ワンタイムアンチスリープ」「ワンタイムアンチスタン」「ワンタイムアンチポイズン」及び状態変化「カウンター」(150TU持続)が付与され、さらに次の自身のターンまで、攻撃で受けるダメージが80%減少する。自身が攻撃で敵にダメージを与えるたびに使用可能(ただし、スキルの効果などで控えに戻された場合、このスキルは再びロックされる)。
-「怯え」や「アンガー」を付与する効果は対象の既存の「怯え」及び「アンガー」を上書きし、状態変化を付与する効果は対象の既存の状態変化を上書きする。
-アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が1.5倍され、怯え状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が0.75倍される。これらの状態はそのターン終了時に解除される。怯え状態の効果は、他の効果によって攻撃力が増加している場合に減少することがある。
-「ワンタイムアンチ~」はそれぞれ対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。
-カウンター状態のキャラは、敵の攻撃でダメージを受けた時、自身のTUを0にする。その後、カウンター状態は解除される。
ローズウェーブ TU: 1 スピリット: 3
敵2体に700%ダメージ。この攻撃は対象のステルス状態の効果を無視する。使用者のアイアンハート+効果がリセットされ、条件を満たせば再度発動するようになる。自身のアイアンハート+効果が発動するたびに使用可能(ただし、スキルの効果などで控えに戻された場合、このスキルは再びロックされる)。このスキルは、1回のバトルにつき3回までしか使用できない。
アスタ ラ ビスタ TU: 60 スピリット: -3
敵1体に600%ダメージ。この攻撃はブロックされない。この攻撃は、対象のダメージ減少効果を無視し、またアイアンハートなどHPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。このスキルは、自身が場に出てから200TU以上経過するまでロックされる。

パッシブスキル

盗賊の矜持 ・このキャラが攻撃で敵にダメージを与えた時、その攻撃で与えた総ダメージと同量分、自身のHPを回復する。

・このキャラを除く任意のキャラ(敵味方問わず)が攻撃で誰かにダメージを与えるたびに、このキャラ(ゾロ)はTUが10TU減少する(複数攻撃の場合、攻撃が当たったキャラ1体につき1回発動)。

・このキャラ(ゾロ)のTUが150TU以上の状態で敵にターンが回るたびに、そのターン終了時にこのキャラは状態変化「カウンター」(150TU持続)が付与される。
おてんば王女の秘密 ・このキャラがHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る(アイアンハート+効果)。この効果が発動してから次にこのキャラのターンが来るまで、このキャラのHPは0にならない。この効果は、このキャラが場に出るたびに1度のみ発動する。

・このキャラは、スキルの効果でチームの控えに戻されない。

・敵味方問わず任意のキャラにターンが回り、そのキャラが属するチームのスピリットが5以上だった時、このキャラ(ゾロ)はHPが最大値の30%分回復する。

・このキャラが攻撃で(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)敵を戦闘不能にした時、以下の効果が発動する。
-味方全員のHPが全回復する。
-味方全員の燃焼状態(燃焼(20倍回復)状態なども含む)を解除する。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
火耐性Lv3 火属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:大斧 大斧も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

ストラノ王国第一王女。華やかな宮廷で育ったゾロは、気品と傲慢さを兼ね備えた“完璧なお嬢様”。粗野な者は苦手、安物の料理なんてもってのほか——とナチュラルな傲慢さもしっかり持っていた。でも、放っておけない誰かがいれば、こっそり手を差し伸べた。
妹・ニコルは、彼女の世界のすべてだった。真面目なニコルと奔放なゾロ、性格は違えど一緒に本を読んだり、草原で遊んだり、お互いが一番の親友であった。しかしニコルは不幸にも病によって命を落としてしまう。
妹を喪ったあの日から、彼女の夜は変わった。王家の高名を纏いながら、その影で名もなき人々のために剣を振るう。奪うのは権威、挑むのは不条理。誰も知らない仮面の怪盗——その瞳は今も、妹の未来を見ている。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2025/05/02に登場。サポート能力が高い汎用アタッカー。
自身のTUが減少していくパッシブスキルを持ち、そのお陰で物凄い速さでターンが回ってくる手数重視のキャラ。
短いTUの間に何度も味方にターンギフトしたり、サバイバル条件を満たした後にアイアンハート無視スキルを連発したりと強力な立ち回りが期待出来る。
反面、眠り状態やTUの長いスタンを受けてしまうと辛くなる事もある。

「タンデムスラッシュ」は攻撃しつつ、味方1体にターンギフトを与える強力なスキル。
50TU以下の味方が場に居ると威力が上がり、最近はTUの短いキャラが多いので条件を満たしやすい。
また、眠り状態のキャラを起こさないので睡眠キャラと組ませても相性の良いスキル。
後述する「盗賊の矜持」により、短い周期でのターンギフトが可能であり、かなり強力である。
200TU以上経過して「アスタ ラ ビスタ」の使用条件を満たすと、このスキルの使用頻度が減り、アタッカー色がより強くなる。

「アンガルド」は相手全員に怯えを付与し、自身にはアンガー、カウンターと3種の「ワンタイムアンチ~」を付与、次のターンまで被ダメージも減少させるスキル。
様々な効果が付いた防御スキルといった感じだが、自身にターンが回りやすい為、被ダメージ減少中に攻撃を受けないこともある。

「ローズウェーブ」は自身のアイアンハート+が発動する度に使える1TUの2体攻撃スキル。
3回までの使用制限はあるが、アイアンハート+がリセットされて再度発動出来るようになる。
ピンチの時に起死回生で使うようなスキルだが、そもそもアイアンハート無視攻撃で倒されてしまっては意味がなく、ブロッカーで守って長く生存させたいキャラなので、このスキルが発動するような状況にはしたくない。

「アスタ ラ ビスタ」はブロック無視・ダメージ減少無視・アイアンハート無視の強力なサバイバル系攻撃スキル。
200TU経過すると使用可能になり、こちらも「盗賊の矜持」により短い周期で連続して使え、強烈な攻撃となる。
200TU経過後はこのスキルを主体として活躍させたい。

「盗賊の矜持」による、敵味方問わず誰かが攻撃でダメージを与える度にTUが減少する効果は非常に優秀。
1体につき10TUなので全体攻撃なら40TUも減らす事が出来る。
それを上手く活かす為に全体攻撃持ちや2体攻撃持ちのキャラと組ませると良い。
また、自身が150TU以上の時に相手にターンが回ると、カウンターが自身に付与される。
スタンを受けた時に有用だが、スキン無視攻撃なども多いので過信は禁物である。

「おてんば王女の秘密」によって、自身が相手を倒すと味方全体の燃焼状態を解除して全回復する。
特に「アスタ ラ ビスタ」の連発で何度もキルが取れる状況ならかなり強い。
また、燃焼キャラに対してもある程度強く出られる。

200TU経過するまでは基本的に「タンデムスラッシュ」で相手をつつきながらサポートをする為、強力なアタッカーと組ませたい。
200TU経過後に解禁される「アスタ ラ ビスタ」の攻撃を生かしたいなら完凸・育成してブロッカーでしっかり守りたい。
また、対燃焼パーティを組みやすく、睡眠軸でも十分使う事が出来る。
汎用性が高めなので、燃焼以外の様々な編成でサポートキャラやサブアタッカーとしても機能する。

入手方法

ピックアップガチャ

ゾロの強さは?

  • S+
    228票
  • S
    39票
  • A
    14票
  • D
    9票
  • A+
    6票
  • S-
    4票
  • C
    4票
  • A-
    3票
  • B
    2票
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コメント(298)
  • 121. 匿名

    コメ見る感じ佐々木持ってないなら佐々木の方が優先な感じですか?

    4
  • 120. 匿名

    良い感じに過疎ってるな
    今月はガチャスルー勢多そうだ

    3
  • 119. 匿名

    >>94
    できないよ
    ゾロ使う上で守りに神機アーニャなり式部なりその他置こうとすると、佐々木は鈍足だから他に飛びやすい

    >>21さんの意見は参考になるんじゃないかな?

    1
  • 118. 匿名

    北斎はよ復刻しろ運営

    6
  • 117. 匿名

    >>115
    ユ ニ 悟 の 亜 種 か い な 

    1
  • 116. 匿名

    >>115
    それだと式部小次郎北斎に勝てんやん

    0
  • 115. 匿名

    強すぎる。ゾロ小次郎北斎が現環境アタッカーで異論はないや
    そこに兵器アーニャを添えれば大抵負けない

    0
  • 114. 匿名

    もう強い弱いに興味ないから可愛さで引いた。ニコルの登場も待ってるぜ、運営さん。イラスト、センス抜群だね

    10
  • 113. 匿名

    睡眠に弱すぎる。快癒が欲しかった

    2
  • 112. 匿名

    ブッ壊れじゃないから、自分の編成に必要なら引けば良い位

    5
  • 111. 匿名

    >>110
    薙刀を持ってるイラストなのに刀も槍も使えない陰陽四天王人が居るゲームだから…

    0
  • 110. 匿名

    得意武器は大剣と大斧だけど、イラストの武器は何で日本刀なの?

    誰か教えて偉い人。

    8
  • 109. 匿名

    完凸育成済みと戦ったけど200tu経過する前に居なくなってて強さがよく分からん
    ヘイト高くないって言ってたけどトリスタンのジャマーの対象になって無効化してたのは評価出来る

    3
  • 108. 匿名

    >>103
    不慮でもないのに見えるのは日常的に支援が必要なアレな人にしか見えない

    1
  • 107. 匿名

    これは引くしかないな!

    4
  • 106. 匿名

    >>104
    レイジングアンカー

    0
  • 105. ぴょんぴち

    お疲れ様です。

    ゾロと北斎のループは難しいですが、それに限りなく近い行動は可能でした。相手の部隊を選びますが、上手く局面で刺さると、某カードバトルアニメの「バーサーカーソウル」が出来ます。遊戯王の名台詞、ずっと俺のターンです。

    擬似的なループは、北斎は初動で五月雨を打てないので2回目以降の行動となります。

    ゾロのタンデムスラッシュ→北斎の五月雨+画竜点睛で連続行動ができます。タンデムスラッシュのTUが60です。これから、北斎の20%クイックでタンデムスラッシュが48TUなります。それに五月雨の40TUと画竜点睛の10TU合計50TUを引くと、再度タンデムスラッシュが打てる仕組みです。

    北斎は画竜点睛を使用しているので連続で五月雨が打てます。これらの繰り返し行動が刺さると半永久的な行動が可能です。

    ゾロと北斎の連続行動は局面的ですが、全体攻撃を持つキャラとの相性は非常に良いです。

    ゾロは汎用性が高いので部隊編制の幅が広がります。弱点は多いですが、魅力的なスペックを持つキャラクターです。

    9
  • 104. 匿名

    武器は何が良いだろう?
    完凸する程の石と金無いので大剣でのオススメを教えて下さい。

    0
  • 102. 匿名

    ループはしないけどガンガンターンが回ってくるのは本当。自分のメンバー組みだと200TUまではヘイトも低くて生き残りやすい感じ。ただタンデムスラッシュをずーっと撃ち続けててアンガルドをあまり使ってくれない気がする。アンガルド使用に何か条件とかあるなら誰か教えて欲しい。

    睡眠に弱いの克服できなかったからやめたけどジーニーと組ませたらターンがすぐ回ってきてちょっと面白かった。全体攻撃主体のキャラはだいたい相性が良いね。

    1
  • 101. 匿名

    まぁそもそも北斎の全体攻撃の五月雨が一度使ったらロックかかるしな

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