キリン(娘)

コメント(248)

アクティブスキル「ライトニングコール」で超エアモリーを召喚します。

キリン(娘)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 大剣
リーダースキル 雷属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 277999
攻撃力 55676
素早さ 497

アクティブスキル

チェインボルト TU: 70 スピリット: 2
選択した敵1体に300%ダメージを与え、ランダムな敵1体を100TUスタンする。その後、使用者は「アンガー」が付与される(既存の「アンガー」系及び「怯え」系の効果は上書きされる)。「このスキルを使用するのが場に出てから初めてである」または「前回このスキル(チェインボルト)を使用して以降、このキャラが他のアクティブスキルを使用している」のいずれかを満たす場合、このキャラはこのスキルを使用後、自身のTUを0にして即座に次のターンを得る。この攻撃は、対象のダメージ減少効果、スキン系のパッシブスキルの効果、及びカウンター状態の効果を無視する。
-アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が1.5倍され、その後アンガー状態は解除される。
ホーリースフィア TU: 1 スピリット: 0
味方のスピリットが1増加し、その後さらに2倍される。また、敵のスピリットが半減(小数点以下切り捨て)され、その後さらに1減少する。味方全員の悪影響のある状態変化が解除され、またランダムな敵1体が100TUスタンされる。自身が攻撃で敵にダメージを与えるたびに使用可能(ただし、スキルの効果などで控えに戻された場合、このスキルは再びロックされる)。このスキルは使用後50TUの間ロックされ、その間は前述の条件を満たしていても使用できない。
ジャッジメントスピア TU: 100 スピリット: -3
敵全員に100%ダメージ。50TU以上の対象には400%ダメージ、100TU以上の対象には600%ダメージ。この攻撃は、対象のダメージ減少効果、スキン系のパッシブスキルの効果、及びカウンター状態の効果を無視する。
ダメージ判定後、残りHPが1である(「幻影」のパッシブスキルを持つキャラ、及びボスを除く)全ての敵を、それぞれ25%の確率で戦闘不能にする。この効果で戦闘不能にした場合にも、使用者は対象を攻撃で倒したとみなされる。この効果は対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する。
このスキルは、このキャラが場に出るたびに1回のみ使用可能。
ライトニングコール TU: 0 スピリット: -2
使用者を味方の次の控えと入れ替える。味方に控えがいない場合、使用者を控えに送るのに必要な数だけ、「超エアモリー」を味方チームに出現させる。このキャラが場に出てからすでに「ジャッジメントスピア」を使用している時のみ使用可能で、また1回のバトルにつき5回までしか使用できない。

パッシブスキル

黄雷の裁定者 ・このキャラが控えから場に出た時、以下の効果が発動する。
-ランダムな敵2体を150TUスタンする。
-味方全員の悪影響のある状態変化を解除する。
-最もTUが低い味方1体のTUを0にし、即座にターンを与える。

・このキャラが場に出てから最初に回った(敵味方問わず誰かの)ターンの終了時に、このキャラ(キリン)が生存していた時、TUが150未満のランダムな敵2体を150TUスタンする。
イナヅマハート ・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。

・このキャラは、水属性の敵が場に1体以上いる時、眠り状態にならない。

・このキャラは、雷属性の味方が自身の他に場に1体以上いる時、スタンの効果を受けない。

・このキャラは、味方にターンが回るたびに、HPが最大値の30%分回復する。

・このキャラは、「自身のHPが最大値の50%以上である」または「TUが100TU以上の敵が場にいる」のいずれかを満たす時、敵の攻撃で受けるダメージが50%減少する。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
眠り耐性Lv3 自分が受ける眠り状態の持続時間を20TU減少。
免許皆伝:大剣 大剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

東方の森に暮らす部族のもとに生まれた彼女。まだ物心もつかぬうち、村は突如として襲撃を受け、人々は四散した。逃げ遅れた両親は、迫る炎と刃の中、娘を森の陰にそっと隠し、静かに命を落とした。
始原精霊の眷属たる霊獣・キリンは、森に遺された彼女を見出し、静かに育てはじめた。少女が十六の春を迎える頃、キリンは彼女を現世へと還す。しかし年月を経て、成長した少女はふたたびキリンの前に姿を現す。かつてと同じように、孤独を纏って——。
「パパがうちを生かしたんだろ? だから、最後まで責任とってよね」
そう言い放った少女は、その内に秘めた才を始原精霊に見初められ、新たなる“キリン”の名を継いだ。かつて自分を救ってくれた父のように——誰かの命を守るヒーローになれるようにと、彼女は眷属の道を確かに歩みはじめる。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

キリン(娘)の強さは?

  • S+
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  • S
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  • D
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コメント(248)
  • 149. 匿名

    燃焼かぐやのパッシブ説明の時も一部説明省いてるせいでおかしかったし
    ちゃんと誰が見ても分かりやすい説明で書かない運営が悪い

    7
  • 148. 匿名

    過去に実例があり、それと同じ説明文なのに過去の事例とは違う結果が出る
    どう見ても不具合でしかないじゃん

    トリスタンのテキストだけ修正して辻褄合わせる可能性は高いだろうけど、ただでさえ少ない信用失う事にしかならんと思うけどな

    8
  • 147. 匿名

    >>141
    この人のコメを見てトリスタンイベのBOSSトリスタンの行動を確認したら、初手でこちらの行動でトリスタンはターンゲット獲得してますね

    それならばその時にトリスタンのテキスト不具合じゃね?
    と運営に問い詰めておけば良かったんじゃないかと思うのだか?

    そうする事で今回の様な事は起こらなかったやも知れ無かったんじゃね?

    10
  • 146. 匿名

    先だろうと前だろうと一緒、真ん中で分かれてるし
    どちらにせよ分かりにくいし、
    前例のトリスタンの表記がある

    2
  • 145. 匿名

    >>136
    徒桜のアーマー無視だからそれぐらいにしないと

    3
  • 144. 匿名

    アーマー無視全体が弱いわけがない

    5
  • 143. 匿名

    >>141
    追伸

    変更されているのは、エルデの裁定者→黄雷の裁定者
    とゆうパッシブ名の変更だけです。

    0
  • 142. 匿名

    そんな小さいこと気にしなくても強いんだから気にすんな

    4
  • 141. 匿名

    皆さん、色々と揉めている様なので私から一言だけ
    イベントのEX10のこちらの初手後のBOSSキリンの動きは確認していますか?

    実装された場合、パッシブ等に細かい変更はあるものの今回のBOSSキリンのパッシブ黄雷の裁定者のテキストは同じです

    再確認の為にもう一度EX10をやってみれば、キリンの動きは確認できると思うのですが
    初手でこちらが行動した後にスタンは発動しませんが、控えに戻り帰ってきた後にはスタンが発動されていますよ

    長文失礼しました。

    12
  • 140. 匿名

    ユーザーにとってガチャを引くかどうかの判断は説明文が全ての基準になるんだから、その通りの挙動をしているかどうかを確認した上で実装しろと言ってるだけなんだけどね
    このままでも充分強いとかそう言う問題じゃないんだよ

    ここの運営は式部もダヴィンチもゾロも後から説明文の方に修正入れる形で対応してたけど、仮に上方修正だったとしてもユーザーにとって基準となる部分は本来勝手に修正入れるべきじゃないんだよな

    7
  • 139. 匿名

    >>135
    あなたの考えはそうかもしれないが、先発起用しようと編成考えて引いた人もいるよね。
    浅はかな考えと言ってしまう方が浅はか。

    8
  • 138. 匿名

    >>134
    闇かぐやの攻撃のエフェクト好きだから育てるわ

    0
  • 137. 匿名

    >>135
    むしろテキスト見てればトリスタンと同じだから先発でも起用できると考えてる人の方がちゃんとテキスト理解してるんじゃないか?

    10
  • 136. 匿名

    ジャッジメントスピアの25%がウザい
    たまにしか貫通で倒せてないな
    まあ確率通りと言えばそうなんだが

    1
  • 135. 匿名

    新キャラだから先発で使用したいとゆう、浅はかな考え方か……

    テキスト見れば理解出来ると思うが、控え起用キャラやろ

    俺はそのつもりで完凸させて編成組んどるが、強いキャラに間違いないやろ

    2
  • 134. 匿名

    十分強すぎるのに我儘だなぁ、闇カグヤとか見てみろよ

    4
  • 133. 匿名

    S+

    1
  • 132. 匿名

    >>128
    どちらを修正するにせよ運営のやらかしだし、優良誤認には変わらないけどね

    5
  • 131. 匿名

    ランスロットが抜けたわ

    2
  • 130. 匿名

    >>127
    俺も上位で全スルーしてるけど、闘技場は今の所影響はない
    王都天下はキリンが結構変わる印象

    ガウェイン、ルシファー、紫式部、佐々木、葛飾、新兵装アーニャ、ヤマトでは明確に変動があった
    前から言われてたけど4月組が雑に並べるだけで強い
    12と4でぶっ壊しに来たから次は8月か、ボーナスに合わせて来月来るか

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