キリン(娘)

コメント(248)

アクティブスキル「ライトニングコール」で超エアモリーを召喚します。

キリン(娘)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 大剣
リーダースキル 雷属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 277999
攻撃力 55676
素早さ 497

アクティブスキル

チェインボルト TU: 70 スピリット: 2
選択した敵1体に300%ダメージを与え、ランダムな敵1体を100TUスタンする。その後、使用者は「アンガー」が付与される(既存の「アンガー」系及び「怯え」系の効果は上書きされる)。「このスキルを使用するのが場に出てから初めてである」または「前回このスキル(チェインボルト)を使用して以降、このキャラが他のアクティブスキルを使用している」のいずれかを満たす場合、このキャラはこのスキルを使用後、自身のTUを0にして即座に次のターンを得る。この攻撃は、対象のダメージ減少効果、スキン系のパッシブスキルの効果、及びカウンター状態の効果を無視する。
-アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が1.5倍され、その後アンガー状態は解除される。
ホーリースフィア TU: 1 スピリット: 0
味方のスピリットが1増加し、その後さらに2倍される。また、敵のスピリットが半減(小数点以下切り捨て)され、その後さらに1減少する。味方全員の悪影響のある状態変化が解除され、またランダムな敵1体が100TUスタンされる。自身が攻撃で敵にダメージを与えるたびに使用可能(ただし、スキルの効果などで控えに戻された場合、このスキルは再びロックされる)。このスキルは使用後50TUの間ロックされ、その間は前述の条件を満たしていても使用できない。
ジャッジメントスピア TU: 100 スピリット: -3
敵全員に100%ダメージ。50TU以上の対象には400%ダメージ、100TU以上の対象には600%ダメージ。この攻撃は、対象のダメージ減少効果、スキン系のパッシブスキルの効果、及びカウンター状態の効果を無視する。
ダメージ判定後、残りHPが1である(「幻影」のパッシブスキルを持つキャラ、及びボスを除く)全ての敵を、それぞれ25%の確率で戦闘不能にする。この効果で戦闘不能にした場合にも、使用者は対象を攻撃で倒したとみなされる。この効果は対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する。
このスキルは、このキャラが場に出るたびに1回のみ使用可能。
ライトニングコール TU: 0 スピリット: -2
使用者を味方の次の控えと入れ替える。味方に控えがいない場合、使用者を控えに送るのに必要な数だけ、「超エアモリー」を味方チームに出現させる。このキャラが場に出てからすでに「ジャッジメントスピア」を使用している時のみ使用可能で、また1回のバトルにつき5回までしか使用できない。

パッシブスキル

黄雷の裁定者 ・このキャラが控えから場に出た時、以下の効果が発動する。
-ランダムな敵2体を150TUスタンする。
-味方全員の悪影響のある状態変化を解除する。
-最もTUが低い味方1体のTUを0にし、即座にターンを与える。

・このキャラが場に出てから最初に回った(敵味方問わず誰かの)ターンの終了時に、このキャラ(キリン)が生存していた時、TUが150未満のランダムな敵2体を150TUスタンする。
イナヅマハート ・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。

・このキャラは、水属性の敵が場に1体以上いる時、眠り状態にならない。

・このキャラは、雷属性の味方が自身の他に場に1体以上いる時、スタンの効果を受けない。

・このキャラは、味方にターンが回るたびに、HPが最大値の30%分回復する。

・このキャラは、「自身のHPが最大値の50%以上である」または「TUが100TU以上の敵が場にいる」のいずれかを満たす時、敵の攻撃で受けるダメージが50%減少する。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
眠り耐性Lv3 自分が受ける眠り状態の持続時間を20TU減少。
免許皆伝:大剣 大剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

東方の森に暮らす部族のもとに生まれた彼女。まだ物心もつかぬうち、村は突如として襲撃を受け、人々は四散した。逃げ遅れた両親は、迫る炎と刃の中、娘を森の陰にそっと隠し、静かに命を落とした。
始原精霊の眷属たる霊獣・キリンは、森に遺された彼女を見出し、静かに育てはじめた。少女が十六の春を迎える頃、キリンは彼女を現世へと還す。しかし年月を経て、成長した少女はふたたびキリンの前に姿を現す。かつてと同じように、孤独を纏って——。
「パパがうちを生かしたんだろ? だから、最後まで責任とってよね」
そう言い放った少女は、その内に秘めた才を始原精霊に見初められ、新たなる“キリン”の名を継いだ。かつて自分を救ってくれた父のように——誰かの命を守るヒーローになれるようにと、彼女は眷属の道を確かに歩みはじめる。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

キリン(娘)の強さは?

  • S+
    125票
  • S
    15票
  • D
    14票
  • C
    7票
  • A
    5票
  • S-
    1票
  • B
    1票
読み込み中 ... 読み込み中 ...



※多くの方が見られますので公序良俗に反するコメント(特に18歳未満に相応しくないもの)は控えて下さい。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

コメント(248)
  • 89. 匿名

    スキル設計担当複数いるかAIに作らせてるんだろうね
    同じ効果でも表記揺れや矛盾は多々ある

    まぁ今回の書き方は先発でも発動と捉える
    控えから場に出た時と明記しない運営が悪い

    4
  • 88. 匿名

    挙動よりテキストの方が重要なんだよ
    ダヴィンチやゾロのダメ減無視だってテキスト優先されてダメ減無視じゃなくされても本来は良かったハズだけど挙動の方に修正されても問題にならなかったのは強化だったからまだ許されてただけだよ
    ダヴィンチやゾロのダメ減削除したとしても説明書通りに直しましたってだけだからな
    で今回の場合は説明書通りに挙動を変えなきゃいけないパターン

    9
  • 87. 匿名

    こんなもん取った人返金か石返さなあかん

    7
  • 86. 匿名

    ターン終了しただけで2スタンは頭おかしいからテキスト修正だろ

    1
  • 85. 匿名

    >>82
    ホントそれ。
    書いてる事と動きを1つずつ確認するだけやんね。
    その後で出荷しろや。
    ほぼ毎回不具合出るとか、商品としてヤバすぎる。

    4
  • 84. 匿名

    >>83
    返金はしたくないだろうから挙動修正して、現状そこまで高くないヘイトを爆上げさせてバランスとってくるとか
    もしくは完全にだんまりを決め込むか

    どちらにせよ今日土曜だから月曜になるまでは何も変化ないだろうな

    3
  • 83. 匿名

    これ運営どうするんだろ
    たぶんバランス調整的には先発じゃ発動しない想定で調整してたんだろうけど、>>73の言う通りスキル説明はあきらか間違ってる訳で
    スキル説明側修正すると返金祭り?
    ちなみに無課金の場合どうなるんだろ?ガチャに使った石返還される?

    8
  • 82. 匿名

    自分達の商品をチェックする部門ないんか。いい加減にして欲しい。

    13
  • 81. 匿名

    >>73
    運営に問合せときました。
    修正されるまで先発微妙ですね。

    9
  • 80. 匿名

    弱すぎてワロタ
    次回の新キャラに期待だなあー

    6
  • 79. 匿名

    >>73
    本当にこれ。修正しないと詐欺。

    9
  • 78. 匿名

    まるポチで区切らずエンターの続きで書いて有ればまだ擁護は出来たんだけどな
    もし続きだから控えからを省いて書かなかったなら、まるポチで区切ったらアカンで運営
    それに続きなら別に場に出てとか書かんでもエンター効果発動後敵味方誰かターン終了時生きてたらでも良かったんじゃないかと

    2
  • 77. 匿名

    見てみたら確かにトリスタンのターンゲットと同じ書き方だから矛盾してるなw
    いつもの「このキャラがバトルに参加した時~」って書き方じゃないから勝手に控えから出た時限定だと解釈してたわ

    5
  • 76. 匿名

    >>73
    俺も誰か動いた後にスタンさせる効果は最初から場に出てても発動するんだと思って取ったのにがっかりなんだけど
    確かにトリスタンも同じもんだしね、これ今の挙動に合わせて控えから場にって付け足しするなら優良誤認にあたるし返金だな
    最近のテキスト修正はダメ減無視にしたり下方修正じゃなかったから別に良かったけどキリンの場合は挙動に合わせたら下方修正になるしな

    8
  • 75. 匿名

    >>71
    そうか?全体攻撃アイハ無視、25%と控えから出た時の条件付きと条件が付いてないの十分比べる要素あると思うが

    1
  • 74. 匿名

    なんで眷属リュドと一緒に出したんだよ
    運営はキリンを売る気ないのか?

    3
  • 73. 匿名

    相変わらずバグってんなー
    黄雷の裁定者の「このキャラが場に出てから最初に回った(敵味方問わず誰かの)ターンの終了時に、このキャラ(キリン)が生存していた時、TUが150未満のランダムな敵2体を150TUスタンする。」
    この効果が最初から場に出てると発動しなくて、控えから出たあとのターン終了時にしか発動しない

    同じようなスキル説明のトリスタンは最初から場に出てても発動してるから明らかなバグ

    これ挙動修正じゃなくてスキル説明の方を修正されるとだいぶ使い勝手変わるから挙動の方修正してくれよ、運営さん

    26
  • 72. 匿名

    絶対に引かない方がいい
    弱すぎる

    1
  • 71. 匿名

    >>69
    意味が分からん
    小次郎とキリンは比べるようなキャラじゃないだろ

    5
  • 70. 匿名

    絶対に引くキャラではないけど、魅力はあるので迷います。

    1
×
1 7 8 9 10 11 13
×