ニケ

コメント(597)

ニケ

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 ハンマー
得意武器2 大剣
リーダースキル 雷属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 292752
攻撃力 52726
素早さ 474

アクティブスキル

ストームブレード TU: 50 スピリット: 2
敵1体に200%ダメージ。使用者がパワーチャージ状態だと400%ダメージになり、使用者は自身のTUを0にして次のターンを得る。その後、パワーチャージ状態は解除される。TUを0にする効果は、TUに影響する効果(「最もTUが低いキャラをスタンさせる」など)によって中断されることもある。この攻撃は、対象のダメージ減少効果を無視し、またアイアンハートなどHPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。
スタンレイン TU: 1 スピリット: -3
ランダムな敵1体を100TUスタンする。この効果はスキル1回の使用につき4回発動する。使用者がパワーチャージ状態だと8回発動し、その後パワーチャージ状態は解除される。このスキルは使用のたびにロックされ、このキャラが攻撃で(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)敵を倒すと解除される。このスキルは、1回のバトルで3回までしか使用できない。
ヴィクトリーロード TU: 70 スピリット: -1
敵2体に300%ダメージ。50TU以上の対象には400%ダメージ、100TU以上の対象には600%ダメージ。この攻撃を受けて戦闘不能にならなかった敵が1体以上いた場合、使用者はパワーチャージを得る。この攻撃はアイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視し(ボスの持つスキルは除く)、また敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。
-パワーチャージは特定のスキルの使用条件や効果の発動条件などに影響する。パワーチャージは重複せず、場から離れると解除される。
勝利の唄 TU: 100 スピリット: 0
(ボスを除く)敵1体を即座に戦闘不能にする。使用者は対象を攻撃で倒したとみなされる。この攻撃は対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する。このキャラが場に出てから攻撃で敵を1体以上倒しており、かつ場に敵が1体しかいない時のみ使用可能。

パッシブスキル

常在戦場 ・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。

・このキャラは、ちょうど2体を対象にする攻撃を受けない(場に味方が2体のみいる場合の全体攻撃などは、「2体を対象とする攻撃」に含まれない)。このキャラがステルス状態でかつこの効果が発動した場合、ステルス状態は解除されない。

・このキャラが攻撃で敵にダメージを与えた時、その攻撃で与えた総ダメージと同量分、自身のHPを回復する。

・このキャラが敵の攻撃でダメージを受け、そのターンの後まで生き残った時、このキャラは自身の悪影響のある状態変化が解除され、またTUが0になり次のターンを得る。この効果は、攻撃してきた敵が場に出てから攻撃でキャラを1体以上倒していると発動しない。TUを0にする効果は、TUに影響する効果(「最もTUが低いキャラをスタンさせる」など)によって中断されることもある。
ウォークライ ・このキャラは眠り状態にならない。

・このキャラがバトルに参加(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出る)してから200TUの間、味方にターンが回るたびに、そのターンの終了時に以下の効果が発動する。
-ターンが回った味方のHPが、最大値の10%分回復する。回復量は、このキャラ(ニケ)の覚醒数が1上がるごとに10%ずつ増加する(最大50%回復)。
-ターンが回った味方の眠り状態及び毒状態が解除される(毒(致命)状態は除く)。
-ターンが回った味方に、「ワンタイムアンチスリープ」、「ワンタイムアンチスタン」及び「ワンタイムアンチポイズン」が、各効果についてそれぞれ50%の確率で付与される。「ワンタイムアンチ~」はそれぞれ対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。
これらの効果は、このキャラ(ニケ)が場にいる間のみ発動する。

・このキャラがバトルに参加(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出る)した時、味方全員のHPが最大であれば、このキャラは自身に「パワーチャージ」及び「激怒」を付与する(対象の既存の「怯え」及び「アンガー」は上書きされる)。味方全員のHPが最大でなかった場合、味方全員のHPを最大まで回復し、悪影響のある状態変化を解除し、さらに「ワンタイムアンチスリープ」、「ワンタイムアンチスタン」及び「ワンタイムアンチポイズン」を、各効果についてそれぞれ50%の確率で付与する。
-激怒状態のキャラは次の自身の3ターン、攻撃力が1.5倍される。激怒状態は「アンガー」系の効果とみなされる。激怒状態は他のアンガー系に上書きされないが、怯え系には上書きされる。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
剣耐性Lv3 剣を装備したキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:大剣 大剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

ニケの才能は聖堂内でも群を抜いており、17歳にして純粋な魔力だけでいえば神官たちと肩を並べるほどだった。誰もが、彼女がいずれ偉大な刻の神官になると信じていた。
だが、その才能と無愛想さゆえに妬まれることも多く、聖堂では常にひとりだった。
そんな時、ロロティアと出会った。彼女の口から語られる「自由」――それを語る姿。その言葉は、鳥かごの世界で生きてきたニケにとって、希望そのものだった。しかし抱いてしまった希望の分、ロロティアが去った時に覚えた絶望は計り知れなかった。
ニケは時の狭間を歩き続けた。何千年、何万年――果てしない時間を、たったひとりで。そしてようやく、ロロティアの姿を見つけた。だが、それはかつて彼女が希望を託したロロティアではなかった。
「だったら……私が取り戻してみせる。本当の、自由なロロティアを」
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

ニケの強さは?

  • S+
    78票
  • S
    15票
  • D
    15票
  • A
    8票
  • C
    4票
  • S-
    2票
  • B
    2票
読み込み中 ... 読み込み中 ...



※多くの方が見られますので公序良俗に反するコメント(特に18歳未満に相応しくないもの)は控えて下さい。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

コメント(597)
  • 602. 匿名

    今の復刻イベントex10、初回はキャラが揃ってなくて勝てなかったんだけど、傭兵にニケを使ったら割と簡単にクリアできた
    …普通に使ってて強いと思っただけに、なおさらあの騒動が悔やまれる

    0
  • 601. 匿名

    >>600
    クロノスの方では怖くて書けないけどw、私はニケの方が汎用性に優れていると思ってる
    ターン後にはなったけど、回復+クリアは強いし、火力もしっかりある
    実際、順位がかなり安定してきて、クロノス入りにも劣ってないと思う

    1
  • 600. 匿名

    クロノスはスタンキャラとしか使えない
    ニケはミリ残し狙いだからどこでも使える
    これをわからないと編成上手くならないかな

    1
  • 599. 匿名

    >>596
    このコメントに尽きる。
    何引くかはその人の価値観次第、見た目で引く人もいるし。
    強い弱いも編成の仕方で変わるし一概にそのキャラだけの性能で判断出来ないのが正直なところですよね。
    確かにクロノスは強いけど、なんだかんだニケも強いし自分は見た目が派手で強そうに見えるから好きですw

    1
  • 598. 匿名

    >>594
    ちゃんとニケ強いよ。いきなり壊滅させられたこと何回もある。明確なハズレ新キャラなんて稀にしかいないんだし、欲しいなと思った子を回せば良いよ
    AじゃなくBを引けば良かったのかなという点以上に、そんな風に人を嘲笑してくる奴と同じ同盟で楽しくやれるかということが外野としては心配だけどね…

    8
  • 597. 匿名

    >>593
    Xの海外公式垢だと過去キャラ含め着せてるイラストで告知してるね
    ゲーム内で見た目変更できたらいいのに

    4
  • 596. 匿名

    >>594
    有効なコメントじゃないかもでかもですが、
    人の事を笑う、しかもソシャゲで、、
    の時点でそんな人の言う事は気にしなくていいかと。

    どちらも完凸育成してますが、どちらも十分強いです!
    編成次第なので単純に比較は出来ないと思いますよ。

    好きなキャラ引いて楽しみましょう♪

    8
  • 595. 匿名

    >>594
    使い方次第じゃない?
    クロノスは編成難易度高いキャラで実際上手く運用できてる人僅か。たいていの人ただの遅延キャラにしかなってないw

    ただ、クロノスのストップがイベボス通用するのがね。闘技場、王天で活躍できなくなっても活躍の場のあるキャラではあるので。その点がクロノスの方がお得かなと思います。

    0
  • 594. 匿名

    ニケよりクロノス引いたほうがよかったのにって同盟の人に笑われて何か悔しかったです。個人的にはニケもそんな弱くないと思うのですがやはりクロノスは越えれないのですかね……。゚(゚´Д`゚)゚。

    4
  • 593. 匿名

    アプリストアに出てた今イベの偽広告←
    「時渡りの少女と二人の女神。
    戦場で命を落とした最愛の人を救うため、時の女神クロノスと契約し時間を遡る力を得た少女ロロティア。しかし何度繰り返しても、彼がタヒぬ未来は変えられない。幾千のループの果て、彼女は勝利の女神、ニケを名乗る少女と出会う。「あなたね、時を戻していたのは。勝利には犠牲が必要なの。邪魔しないで」彼のタヒは神の理で定められていたのだと悟るロロティア。勝利の為の犠牲?冗談じゃない。神にだって運命にだって、私は抗い続けてやる。」

    全く何もかも違いすぎて違うゲームかと思ったけど、本当のイベ内容より面白そうでワロタ。

    あとストアのトップに出るからかニケ、クロノス、闇ロロティアの立ち絵が衣装の下に黒タイツとか赤インナー足されてるんだけど、もう本当のカードよりめちゃカワで最高だしどタイプだからこっちで実装して欲しかった。こっちの方が貢ぐ人増えるて。
    やっぱもっと着せた方が可愛いよこのゲームのキャラ達。

    11
  • 592. 匿名

    返還騒動で引く気なくなってたけど、やっぱり自分の部隊には合うんじゃないかって考え直して完凸させた
    燃焼+ニケで使ってるけど安定してる。燃焼で手こずってたあのキャラに強いのがいいね

    8
  • 591. 匿名

    >>590
    羨ましすぎるw
    おめでとう!(^^)!

    1
  • 590. 匿名

    >>589
    僕はその返したもらった石でクロノスと北斎完凸できた^^v

    6
  • 589. 匿名

    無料で完凸させて頂いたんだけどさ、
    まさか今からストーン消費して引くやつ、おりゅ?w
    ぼくはタダで貰ったんだけどw

    7
  • 588. 匿名

    ただで完凸した人と
    石10万かけて完凸した人がいるって
    やばいね
    ただで完凸した人いると思うと1ミリもこいつにストン消費したくないは
    まあ性能微妙だから結果オーライ?

    12
  • 587. 匿名

    >>586
    これわからんのエバテ初心者だけやろw

    1
  • 586. 匿名

    >>583
    消せ消せ消せ ニケが弱いのばれちまう売上が落ちる

    4
  • 585. 匿名

    >>579
    違う本当なら2激目で倒せるけど
    相手がアーニャ育てまくるとこっちもそれなりの育成しないといけないだけ
    ゾロニケとかの編成自体は火力出まくって強い

    1
  • 584. 匿名

    >>583
    その通りです

    1
  • 583. 匿名

    常在戦場 ・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。

    このパッシブ、
    攻撃でアイハまで削られたら結局は毒や燃焼スリップで落ちるってこと?

    1
×
1 2 3 30
×