クロノス

コメント(361)

クロノス

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 大斧
得意武器2
リーダースキル 雷属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 301547
攻撃力 50967
素早さ 398

アクティブスキル

タイムスピアー TU: 50 スピリット: 2
敵1体に攻撃。この攻撃はブロックされない。「攻撃対象が50TU以上である」「場がタイムストップ状態である」のいずれかを満たしていれば600%ダメージ。場がタイムストップ状態でない場合、攻撃対象を300TUスタンし、その後、攻撃対象が「200TU以上」かつ「スタンテイカーでない」を満たしていると、その対象は今後、場にいる間はこのスキルの効果でスタンされることがなくなる。
タイムストップ TU: 1 スピリット: -5
100TUの間、場をタイムストップ状態にする。このスキルはバトル中に1回しか使用できない。場がタイムストップ状態の間、使用者は以下の効果が発動する。
-毒状態及び燃焼状態にならない。
-毒状態および燃焼状態のダメージで戦闘不能にならない(毒(致命)状態によるダメージも含む)。
-使用するスキルのTUが50%減少する。この効果は他のクイック系の効果とは重複しない。
-使用者を除く場にいる全てのキャラ(タイムストップ状態の間に場に出てきたキャラも含む)は、アクティブスキルが使用できなくなる。この状態のキャラにターンが回った時、そのターンは眠り状態の時のようにスキップされる。
これらの効果は、クリア系の効果で解除できない。使用者が戦闘不能になった時、タイムストップ状態は解除される。

100TUが経過することによってタイムストップ状態が終了した時、味方全員のHPを最大まで回復し、悪影響のある状態変化を解除する。さらに、場にいるHPが10%未満の(ボスを除く)敵全員を戦闘不能にする(この時、使用者は対象を攻撃で倒したとみなされる)。この効果は対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する。
クロックレイ TU: 50 スピリット: -3
TUが300以上の(ボスを除く)敵2体を戦闘不能にする。使用者は対象を攻撃で倒したとみなされる。戦闘不能にした敵1体ごとに、味方のスピリットが2増加する。この攻撃は対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する。この攻撃はブロックされない。300TU以上の敵が2体以上場にいる時のみ使用可能。ただし、バトル中に1回しか使用できない。
ゼロクロック TU: 50 スピリット: -2
敵1体に200%ダメージ。使用者が場に出てから攻撃で敵を戦闘不能にしている場合、このスキルのダメージ量は戦闘不能にした敵1体につき200%増加する(増加量は最大800%)。この攻撃は、対象のダメージ減少効果を無視し、またアイアンハートなどHPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。

パッシブスキル

刻の始原精霊 ・このキャラは眠り状態にならず、スタンの効果も受けない。

・このキャラは、スキルの効果でチームの控えに戻されない。

・敵味方問わず任意のキャラのターンの終了後、場がタイムストップ状態でなければ、25%の確率で以下の効果が発動する。
-ランダムな敵1体を25TUスタンし、ランダムな味方1体のTUを25TU減少させる。この効果は敵のスタンテイカーの効果を無視する。
クロノハート ・このキャラは、敵味方問わず任意のキャラにターンが回るたびにHPが最大値の30%分回復する。

・このキャラがHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る(アイアンハート+効果)。この効果が発動してから次にこのキャラのターンが来るまで、このキャラはHPが0にならない。この効果は、このキャラが場に出るたびに1度のみ発動する。

・場にいる味方が100TU以上の敵に攻撃でダメージを与えた時、そのターンの終了時に味方のスピリットが2増加する(一度の攻撃で複数体にダメージを与えた場合にも、発動は一度のみ)。その後、味方のスピリットが10であった場合、このキャラのアイアンハート+効果が場に出てからすでに発動していればそれがリセットされ、条件を満たせば再度発動するようになる。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
光耐性Lv3 光属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:槍 槍も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

刻の始原精霊クロノス。その魔力は神にも匹敵し、あらゆる「時」を自在に操ることができる。だが彼女は、他の刻の魔術の使い手たちと同じように、自らにも厳格な禁を課している。なぜなら、時の力は、世界の命運すら容易く覆してしまう――それほどに恐るべき力だからだ。
始原精霊である彼女は、例外的な状況を除き、人間との接触すら自らに禁じていた。その意志や言葉は、常にロロティアを通じて伝えられる。やがてロロティアは、彼女にとって現世との媒介にとどまらず――ひとりの友と呼べる存在になっていった。
クロノスが普段どのような生活をしているのか、ロロティアでさえも知りえなかった。だがある日、刻の神殿を訪れた彼女はひとつの扉の前で足を止めた。中から漏れ聞こえる、黄色い叫び声と興奮に満ちた息遣い。そこは“決して開いてはならぬ本”が平積みにされた、禁忌の部屋だった。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

クロノスの強さは?

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コメント(361)
  • 261. 匿名

    クロノス勘違いしてる人多そう。
    ストップもレイもゼロクロの為のお膳立てスキル。

    ストップ前に300tu2体作る→ストップ中にレイとゼロクロで計4体落とす(最低3体)ってできるように編成組まないと意味無い。

    闘技場対戦してて、まずこれ↑できてなくて、ただ遅延してるだけの奴多すぎ〜。

    3
  • 260. 匿名

    >>259
    1体キルとるとゼロクロックが400%ダメージ
    2体キルとるとゼロクロックが600%ダメージ
    この差はでかい

    5
  • 259. 匿名

    ぶっちゃけ大した問題でもない気もするが。どうせ300TU以上のキャラを1体倒そうが2対倒そうが既にほぼ復帰する迄に倒されるキャラがどうなろうが余り変わらないと思うわ。逆にTUが短いキャラを倒してくれた方が良い

    0
  • 258. 匿名

    >>257
    購入前後も何も変わらないよw
    購入前から動作もその通り動く前提でしょ

    説明が真で取引成立するなら、ニケも修正要らないことになるからね
    説明が真です、取引終了しました、動作は偽ですが
    説明は真です、取引終了済みですとはならないでしょ。

    説明が真なのは、動作がその通り動くって言う担保が必要。
    その担保部分がぐちゃぐちゃだから、説明が真とは捉えない人が多いのよ

    0
  • 257. 匿名

    >>255
    返信の流れを見れば話が噛み合ってなさそう
    購入前の話をしてる所へ、購入後の話を始めたことが後でわかるという流れ

    0
  • 256. 匿名

    ね、結局のところ説明が真ってことだからな
    説明と動作が違って不利になるようであれば、その説明は景品表示法違反で有料誤認にあたるからアウト

    だから説明と違う形で落ち着いたニケは石返却しなきゃならなかった
    クロノスとかキリンは説明通りに修正されたからセーフ

    9
  • 255. 匿名

    なんか口論してるけど説明と違うもの出したら駄目でしょって話で一致してて意見が食い違ってるようには見えん

    1
  • 254. 匿名

    >>250
    それで説明と動作が違ったらどうするの?って話だよ
    最初は説明が全てというか、それしか判断材料がない状態から
    動作確認して間違ってたらって話

    購入前は説明しかないけど、購入後は違う
    説明と動作の一致が必要

    5
  • 253. 匿名

    >>252
    そう期待してます!
    説明文云々はややこしいからどうでもいいけど、
    他のスキルの問題はさておき、このスキルに関しては300TU2体を狙うってのがまあごく自然だと思うので〜

    0
  • 252. 匿名

    とりあえずクロックレイをTU300未満2体に使用するとフリーズするバグは直ってるな
    AIがクロックレイの対象にTU300未満の敵を選ぶかどうかは状況再現でもしないと確認できないけど、まぁおそらく直ってるんだろうな

    1
  • 251. 匿名

    >>242
    物によっては垢停止喰らったって話も聞いてるから安直には返還対応はしない方が良いと思うけどな。やめてもいい覚悟があるならやればだが

    0
  • 250. 匿名

    >>221
    それは、説明と動作の一致を確認してから取引しろとは言えないということ

    つまり、

     説明が全て

    ということ

    1
  • 249. 匿名

    ちっこいダウンロードあったね

    0
  • 248. 匿名

    残念ながら理由選ぶとこで間違って購入や要らなくなった選択しても普通に返金されちゃうんだよなw

    残念

    0
  • 247. 匿名

    返金乞食なんか即出禁だろ
    余程の太客なら話は別だが笑

    0
  • 246. 匿名

    >>215
    軽減無視付いてないキャラはそんなもんよ

    1
  • 245. 匿名

    >>240
    変なの居るな

    3
  • 244. 匿名

    Googleの返金申請は初めてならだいたい通るよ
    何回もやると脚下されたりゲームによってはBANされる

    2
  • 243. 匿名

    >>224
    説明不足でどっちにでも取れる文書なんだよな
    どちらか一方を断定出来る書き方はしてないから、どちらにでもとれる
    だから貴方の言ってる事は間違い

    1
  • 242. 匿名

    >>236
    教えていただきありがとうございます。
    アプリが使えなくなるとかなら、ゲーム続けたい人は泣き寝入りしかないのかと心配してましたが安心しました。
    今後の参考にさせていただきます。

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