クロノス

コメント(361)

クロノス

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 大斧
得意武器2
リーダースキル 雷属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 301547
攻撃力 50967
素早さ 398

アクティブスキル

タイムスピアー TU: 50 スピリット: 2
敵1体に攻撃。この攻撃はブロックされない。「攻撃対象が50TU以上である」「場がタイムストップ状態である」のいずれかを満たしていれば600%ダメージ。場がタイムストップ状態でない場合、攻撃対象を300TUスタンし、その後、攻撃対象が「200TU以上」かつ「スタンテイカーでない」を満たしていると、その対象は今後、場にいる間はこのスキルの効果でスタンされることがなくなる。
タイムストップ TU: 1 スピリット: -5
100TUの間、場をタイムストップ状態にする。このスキルはバトル中に1回しか使用できない。場がタイムストップ状態の間、使用者は以下の効果が発動する。
-毒状態及び燃焼状態にならない。
-毒状態および燃焼状態のダメージで戦闘不能にならない(毒(致命)状態によるダメージも含む)。
-使用するスキルのTUが50%減少する。この効果は他のクイック系の効果とは重複しない。
-使用者を除く場にいる全てのキャラ(タイムストップ状態の間に場に出てきたキャラも含む)は、アクティブスキルが使用できなくなる。この状態のキャラにターンが回った時、そのターンは眠り状態の時のようにスキップされる。
これらの効果は、クリア系の効果で解除できない。使用者が戦闘不能になった時、タイムストップ状態は解除される。

100TUが経過することによってタイムストップ状態が終了した時、味方全員のHPを最大まで回復し、悪影響のある状態変化を解除する。さらに、場にいるHPが10%未満の(ボスを除く)敵全員を戦闘不能にする(この時、使用者は対象を攻撃で倒したとみなされる)。この効果は対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する。
クロックレイ TU: 50 スピリット: -3
TUが300以上の(ボスを除く)敵2体を戦闘不能にする。使用者は対象を攻撃で倒したとみなされる。戦闘不能にした敵1体ごとに、味方のスピリットが2増加する。この攻撃は対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する。この攻撃はブロックされない。300TU以上の敵が2体以上場にいる時のみ使用可能。ただし、バトル中に1回しか使用できない。
ゼロクロック TU: 50 スピリット: -2
敵1体に200%ダメージ。使用者が場に出てから攻撃で敵を戦闘不能にしている場合、このスキルのダメージ量は戦闘不能にした敵1体につき200%増加する(増加量は最大800%)。この攻撃は、対象のダメージ減少効果を無視し、またアイアンハートなどHPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。

パッシブスキル

刻の始原精霊 ・このキャラは眠り状態にならず、スタンの効果も受けない。

・このキャラは、スキルの効果でチームの控えに戻されない。

・敵味方問わず任意のキャラのターンの終了後、場がタイムストップ状態でなければ、25%の確率で以下の効果が発動する。
-ランダムな敵1体を25TUスタンし、ランダムな味方1体のTUを25TU減少させる。この効果は敵のスタンテイカーの効果を無視する。
クロノハート ・このキャラは、敵味方問わず任意のキャラにターンが回るたびにHPが最大値の30%分回復する。

・このキャラがHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る(アイアンハート+効果)。この効果が発動してから次にこのキャラのターンが来るまで、このキャラはHPが0にならない。この効果は、このキャラが場に出るたびに1度のみ発動する。

・場にいる味方が100TU以上の敵に攻撃でダメージを与えた時、そのターンの終了時に味方のスピリットが2増加する(一度の攻撃で複数体にダメージを与えた場合にも、発動は一度のみ)。その後、味方のスピリットが10であった場合、このキャラのアイアンハート+効果が場に出てからすでに発動していればそれがリセットされ、条件を満たせば再度発動するようになる。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
光耐性Lv3 光属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:槍 槍も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

刻の始原精霊クロノス。その魔力は神にも匹敵し、あらゆる「時」を自在に操ることができる。だが彼女は、他の刻の魔術の使い手たちと同じように、自らにも厳格な禁を課している。なぜなら、時の力は、世界の命運すら容易く覆してしまう――それほどに恐るべき力だからだ。
始原精霊である彼女は、例外的な状況を除き、人間との接触すら自らに禁じていた。その意志や言葉は、常にロロティアを通じて伝えられる。やがてロロティアは、彼女にとって現世との媒介にとどまらず――ひとりの友と呼べる存在になっていった。
クロノスが普段どのような生活をしているのか、ロロティアでさえも知りえなかった。だがある日、刻の神殿を訪れた彼女はひとつの扉の前で足を止めた。中から漏れ聞こえる、黄色い叫び声と興奮に満ちた息遣い。そこは“決して開いてはならぬ本”が平積みにされた、禁忌の部屋だった。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

クロノスの強さは?

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コメント(361)
  • 241. 匿名

    普通にその投稿のURL貼ったほうが早いだろ

    1
  • 240. 匿名

    返金返金言ってる乞食達には申し訳ないが返金はないよ
    サ終間近のアプリに課金した自分を恥じようか笑

    1
  • 239. 匿名

    >>237
    イベのEX8手動で狙ったキャラスタン漬け、で再現できんじゃない?エリザベス控えなのでブロ無視キャラでなんか落とす必要あるけど。

    普通にXであげてる人にDM送ったほうが早そう

    0
  • 238. 匿名

    >>230
    ごめん、本当に何を見てそう思ったのか自分でもわからんわw
    暑さでボケたのかもしれん

    0
  • 237. 匿名

    スキル説明と挙動が違う動画持ってる方いますか??
    運営から返事来たんですが証拠となる動画が欲しいとの返事だったのですが…
    あとで自分でやるしかないですかね

    0
  • 236. 匿名

    >>233
    返金されてもそのまま遊べますよ
    自分は返金申請するときに、google側にちゃんと理由記載してます
    当然、正当な理由なければ返金申請はしないです

    いたずらで正当な理由なく返金してアイテムを入手したりしてるのは
    もちろんNGでgoogleが調査して課金不可にされるとは聞いたことありますが

    1
  • 235. 224

    227誤送信失礼しました

    動画情報ありがとう
    230さんの言ってるように300TU未満のエリザベス狙っちゃってますね

    0
  • 234. 匿名

    AIはタイムスピアーをリジェネキャラに一生狙いつづける残念さだけど
    クロックレイが決まってゼロクロック連打するようになったらやばいな
    強すぎる 低レベでも全然使える

    2
  • 233. 匿名

    >>223
    返金申請して、返金された場合ってその後そのアプリは遊べなくなるのかな?
    返金申請したことなくてどんなもんか調べてたら、返金後アンストされる的な内容見かけて気になって

    0
  • 232. 匿名

    ex9で傭兵で試しましたが、相手にゾロがいることもあり展開が多用過ぎる
    頭悪いオレには難しい
    300tu2人必殺になっても見送ることにしました

    0
  • 231. 匿名

    >>223
    返金申請てさ
    今回だとクロノスで課金した分12800×4回分買ったんだけど
    全て返金通る?
    どうせならニケ分も返金申請したいなあ

    0
  • 230. 匿名

    >>229
    違うよw
    ヤマトとトリスタンが300TU以上だけど、クロノスが何故かヤマトとエリザベスを対象に選んでてヤマトだけが落ちたんだよ
    なんで動画見てきて間違えるんだw

    3
  • 229. 匿名

    >>226
    両方のキャラが300TU以上なのになぜかヤマトだけ落ちてないな

    0
  • 228. 匿名

    >>213
    >>214
    少なくともゾロは普通にアスタラビスタ解禁されて使ってる
    スピ足りてなかったとか見間違いじゃない?

    0
  • 227. 匿名

    どうが

    0
  • 226. 匿名

    >>224
    Xで動画付きで上げてる人がいて、300TU以上のキャラと300TU未満のキャラが対象になって1体しか落とせてないってとこから始まった
    Xでクロックレイで検索すりゃ出てくると思う

    1
  • 225. 匿名

    >>224
    300TU未満2体の選択だとなにも起こらない、じゃなくてフリーズらしい。

    >>165

    0
  • 224. 匿名

    文章的には敵2体を戦闘不能にできてないとアウト
    (ワンタイムアンチ即死など耐性持ちがいる場合を除く)

    AIのターゲット挙動の問題と言ってる人の理屈が通る文章は
    「敵2体を選択、対象が300TU以上であった場合、戦闘不能にする」
    のような2タゲであることと戦闘不能にする効果が切り離されて書かれている場合だけでは?

    それはさておき、実際に2体を即死出来てないのを確認して再現できた人居るの?動画ある?

    1
  • 223. 匿名

    返金申請が正解
    ニケは石は返却されたが当然返金も通した。

    今回は恐らく説明に合わせることで返石はしないだろうが、
    説明と動作が怪しいことから返金通した

    それならキャラも没収しろという人はいるかもしれないが、
    それは運営の仕事だが没収されたことはない。

    0
  • 222. 匿名

    >>218

    アイハ貫通攻撃でHP1を狙わずHP満タンの削りきれない奴を殴るのと同じAIって事かw
    TU300以上で倒せる相手が居るのにTU300以下の奴を選択するAIはw

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