超アースモリー

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このキャラは育成ができないため、最大ステータスはLv1・ブースト0・熟練0・潜在能力0の値を記載しています。

超アースモリー

基本情報

レアリティ 召喚N
属性
得意武器
得意武器2 なし
リーダースキル リーダースキルを持っていません

最大ステータス

HP 302
攻撃力 57
素早さ 84

アクティブスキル

攻撃 TU: 100 スピリット: 1
敵1体に攻撃。味方のスピリットが1増加する。
カースボム TU: 0 スピリット: 0
使用者を戦闘不能にして、敵1体に状態変化「眠り(呪い)」(200TU持続)か状態変化「毒(致命)」(999TU持続)のいずれかをランダムで付与する(既存の状態変化は上書きされる)。
-眠り(呪い)状態は燃焼状態を上書きできず、また毒状態によって上書きされない。眠り(呪い)状態は一度眠り状態になっている対象にも付与することができ、また、ドリームハンター系のスキルによる攻撃で解除されない。
-毒(致命)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の2倍のダメージを受ける。毒(致命)状態によるダメージは、対象のアイアンハート+などのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ただし、「毒状態のダメージで戦闘不能にならない」及び「攻撃以外のダメージで戦闘不能にならない」効果は無視できない)。毒(致命)状態は燃焼状態及びステルス状態を除いた他の状態変化に上書きされず、クリア系の効果で解除されない。毒(致命)状態は、燃焼状態のキャラ、及びボスには付与されない。
TU: スピリット:
TU: スピリット:

パッシブスキル

オートブロック+ このキャラは常にブロック中として扱われ、他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを100%の確率で代わりに受ける。ダメージを与えないスキルには発動しない。
幻影 ・このキャラは戦闘不能になっても、他のキャラのスキルの発動や強化などの条件判定において、戦闘不能になったとみなされない。

・このキャラは攻撃でダメージを受けた時、そのターン後まで生き残っていた場合はHPが全回復する。

・このキャラが「燃焼」「毒(4倍)」「毒(20倍)」のいずれかの状態で、敵味方問わず誰かにターンが回った時、そのターン終了後にこのキャラは戦闘不能になる。

・このキャラが受けるダメージは、通常の2.5倍の量になる。
 

プロフィール

地の守護精霊。趣味は植物の世話。

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ロロティア(ダーク)の「ナイトメアチェンジ」により召喚



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