クレア

コメント(180)

クレア

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2
リーダースキル 火属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 256437
攻撃力 59989
素早さ 486

アクティブスキル

ヒートアップ TU: 60 スピリット: 1
敵1体に200%ダメージ。使用者が場に出てから150TU以上経過していれば400%ダメージ、300TU以上であれば600%ダメージ、450TU以上であれば800%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視する。
その後、使用者は自身に状態変化「燃焼」を付与する。既存の状態変化は上書きされる。燃焼状態のキャラにダメージを与えたキャラ、および燃焼状態のキャラからダメージを受けたキャラは燃焼状態になる。
シャクネツパーティ TU: 10 スピリット: 2
味方全員のHPを、使用者の攻撃力の800%分回復する。その後、(自身を除く)燃焼状態のランダムな味方2体のTUを0にして即座にターンを与える。このスキルの効果でターンを与えられたキャラは、与えられたターンが終了するまで、「ギフトターン」系のスキルを使用できない。
このスキルは使用のたびにロックされ、場にいる(敵味方問わず、このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)キャラが戦闘不能になるたびにロックが解除される。
超バーンストライク TU: 70 スピリット: 0
敵2体に300%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視し、またアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。使用者が燃焼状態の時のみ使用可能。
フレンドバスター TU: 1 スピリット: -3
敵全員に500%ダメージ。この攻撃はアイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視し(ボスの持つスキルは除く)、また敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。このスキルはこのキャラが場に出てから100TU経過するまで使用できず、また使用のたびに100TUの間ロックされる。

パッシブスキル

燃え上がる絆 ・このキャラは、燃焼によるダメージで戦闘不能にならない。

・このキャラは、スタンの効果を受けない。

・このキャラは、スキルの効果でチームの控えに戻されない。

・味方の場に燃焼状態のキャラが3体以上いる間、このキャラは、敵の攻撃によってHPが0になるダメージを受けた時に戦闘不能にならず、HPを1残して耐える。

・このキャラにターンが回るたびに、味方全員のHPがそれぞれの最大値の30%分回復する。

・このキャラにターンが回るたびに、そのターンの終了時に以下の効果が発動する。
-このキャラがパワーチャージ状態でなければ、このキャラはパワーチャージ状態になる。パワーチャージは重複せず、場から離れると解除される。
-このキャラがパワーチャージ状態であれば、味方全員に「アンガー」を付与し、その後パワーチャージ状態は解除される。既存の「アンガー」系及び「怯え」系の効果は上書きされる。アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が1.5倍され、その後アンガー状態は解除される。
舐めないでよ! ・このキャラは、(敵味方問わず)場にいる燃焼状態のキャラ1体につき攻撃力が10%増加する。

・このキャラが控えから場に出た時、以下の効果が発動する。
-このキャラ自身と、自身を除くランダムな味方1体に「ワンタイムアンチ即死」を付与する。
-場にいる全てのキャラに状態変化「燃焼」を付与する。この効果は2回続けて発動する。
-上記効果の発動後、場にいる全ての燃焼状態のキャラを50TUスタンする。この効果は2回続けて発動する。

ワンタイムアンチ即死は、(ボスを除く)敵による、ダメージを伴わず対象を戦闘不能にする効果の対象になった時にそれを一度だけ無効化し、その後解除される。この効果は無視されない。ワンタイムアンチ即死状態は重複しない。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
斧耐性Lv3 斧を装備したキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:斧 斧も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

クレアは平和な村で両親の愛情の庇護のもと育った。内気だが冒険好きであり、森の中に迷い込んだところを隣村に住むリゼットに救われる。それから二人は友達となった。優秀な狩人であるリゼットのことを頼りがいのあるお姉ちゃんのような存在と思っていた。
それからというもの、リゼットは時おり弟を連れてクレアの家に遊びに来るようになった。勇敢な姉と聡明な弟――兄妹に憧れていたクレアにとって、ふたりは次第に、かけがえのない家族のような存在になっていった。しかし、ひとつの誤解をきっかけに、彼らは離れ離れになってしまう。
白銀騎士団で厳しい特訓を重ねたクレアだが、もともと高い素質を持っていた。幼い頃からリゼットに憧れ、密かに鍛錬を積んできたからだ。今はその力を、懐かしき友の騎士団のために使おうと心に誓っている。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2025/08/01に登場。燃焼軸のアタッカー。
サポート能力も持つものの、強力な攻撃で敵を殲滅する純粋なアタッカーに寄った能力をしているキャラ。
中でも燃焼キャラにしては珍しいアーマー無視スキルを持つ他、強烈な全体攻撃スキルは攻撃の要となる。
また、パッシブスキルによる自身の攻撃力UPもあり、ダメージを稼ぎやすい。
ただ強力なキャラである反面、燃焼パーティー以外では使いづらい。

「ヒートアップ」は自身が場に出てから経過したTUが長いほど威力の上がるサバイバル系スキル。
450TU以上であれば800%ダメージを与えるが、狙ってそこまで生存させるのは難しい。
このスキルと「超バーンストライク」は燃焼キャラには珍しいアーマー無視効果を持つので上手く活用したい。

「シャクネツパーティ」は自身を回復し、燃焼状態のランダムな味方2体にターンギフトを与える強力なスキル。
使うたびにロックされ、相手か味方のいずれかのキャラが倒されないと解除されない。
モードレッドと同じく、ターンギフトスキル目当てで使うよりも、おまけの一押しのようなサポートと考えたい。

「超バーンストライク」はアイアンハートを無視するバーンストライク系の2体攻撃スキル。
強力だが、ダメージは300%でアンガーや「舐めないでよ!」の攻撃力増加が無いと威力が少し心許ない。
なお、スキル名に攻撃系統の名前が入るのは最近のキャラにしては珍しい。

「フレンドバスター」はアイアンハートを無視する非常に強力なサバイバル系の全体攻撃スキル。
場に出てから100TU経てば使えるので、なんとか100TU耐えたいところである。
また、使用するたびに100TUの間ロックされる。

「燃え上がる絆」の味方全員へのアンガー付与は自身がパワーチャージ状態のときに発動するが、パワーチャージの付与と解除が交互に行われるため、実質的に2ターンに1回のアンガー付与となる。
アイアンハート+の効果は味方に燃焼状態のキャラが3体以上居ると発動するが、相手によっては条件を満たしづらく、あっさり落ちることもある。

「舐めないでよ!」による場にいる燃焼状態のキャラ1体につき攻撃力が10%増加する効果は非常に強力。
ただ、相手と味方の燃焼状態に左右されるのがネックで、アンチバーン持ちや毒をばら撒くキャラに対しては弱くなってしまう。
エンタースキルも強力だが、先発に置いてサバイバル系スキルの条件解除を狙いたいので、どちらかというと闘技場向き。
燃焼やスタンの付与は2回連続で発動するので、ワンタイムアンチバーンやワンタイムアンチスタンに対する対抗手段となりうる。

アタッカーとして申し分ない性能なのだが、防御面での弱さが目立つ。
是非強力なブロッカーと組ませて生存させ、「フレンドバスター」で一気に仕留めたい。
毒などの燃焼解除に対してルシファーと組ませて再着火させたり、「フレンドバスター」の条件解除を狙ってクロノスと組ませるなど、介護やお膳立てによってより強力なキャラとなりうる。
高ダメージを狙うなら完凸と育成は忘れずに済ませておきたい。

入手方法

ピックアップガチャ

クレアの強さは?

  • S+
    214票
  • S
    34票
  • S-
    11票
  • A
    11票
  • B
    8票
  • D
    4票
  • C
    3票
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コメント(180)
  • 100. 匿名

    ギュメイさんのテスト動画見る限り、アイハ+じゃなくて普通のアイハになってるな。
    3人燃えてるのに、クレアが毒で落ちてる。
    バグなのかテキスト間違えたのか知らんけど、たぶん後者。

    1
  • 99. 匿名

    >>98
    キャラの個々の強さも重要だけど、部隊との相性の方がはるかに重要
    他に何のキャラ持っているか知らんけど、基本的に燃焼は燃焼同士で固めることが定石
    例外的な部隊はいくらでもあるけど、着物リュドとか論外だわ

    4
  • 98. 匿名

    強そうに見えて取ってみたけどブロックが着物しかいないから無用の長物になってしまった

    0
  • 97. 匿名

    インフレし過ぎたら、キャラ育てる意味もないやろ、
    ただでさえ育てるの時間かかるのに、、
    なんでもバランスや、

    4
  • 96. 匿名

    下方修正なんかせずに以降のキャラをどんどんインフレさせればええ
    ダメ減アイハ無視高倍率を先に叩き込んだ方が勝ちや

    0
  • 95. 匿名

    色々条件緩すぎw弱点ほぼないじゃんw
    そこそこスピードもあるから、最低限の仕事はするし、強すぎておもんないw

    7
  • 94. 匿名

    燃焼に勝てないのってリュドミラクラリス持ってないだけでは?
    紙耐久なんだからその分火力高いの当たり前だし
    クロノスでもワンチャンあるし

    1
  • 93. 匿名

    燃焼で固めたら火力は出るが、そうするとエリザベス+‪α‬に押し切られ
    かといって控えに回すと出オチすることもある
    如何せん耐久力が無さすぎるから争奪戦攻めパなら強いけど、守備ならそんなに前の燃焼パと変わらないって感じ

    0
  • 92. Vato

    Claire rocks! I think its fine as she is, look at King Arthur swimsuit/summer thunder.

    2
  • 91. 匿名

    >>76
    サイレント修正で挙動を変えるなら分かるが
    文言変えてきたら許さん

    0
  • 90. 匿名

    ほかの皆様もありがとうございます。
    75です

    0
  • 89. 匿名

    >>78
    前回ニケぶっ込んで、クロノスまわせなかったので、、
    ニケにも文句はありませんが、
    75です私

    0
  • 88. 匿名

    >>85
    無課金完凸済み
    下方修正でニケ同様、消費ストーン全返還ってそれでも勝ちだな
    多少の下方修正なら歓迎w

    0
  • 87. 匿名

    こんなん燃焼強過ぎておもんないレベルのキャラやな

    11
  • 86. 匿名

    >>74
    ドSカウンターの4倍毒見落としてました!
    そういうことだったんですね!!
    燃焼になったり毒になったり慌ただしすぎて、ヒートアップ後の燃焼エフェクトが省かれるなんて…笑

    スッキリしました!ありがとうございます!

    0
  • 85. 匿名

    これは下方修正したほうがいい
    火力もやばいが、ターンギフト2体も壊れ

    11
  • 84. 匿名

    >>69
    焚龍刀

    1
  • 83. 匿名

    >>80
    フランケン地味に強いのに(´・ω・`)

    2
  • 82. 匿名

    む最初取り逃がした勢が次回取りに行くから最初が強い方が石消費激しいはず
    新キャラもでるし

    0
  • 81. 匿名

    >>79
    最近の新武器はネタ切れなのか、条件がやたら重くてパッとしないのが多いな
    明確に強いと言えるのはレイジングアンカーで、他に使いやすそうなのは誓いの天槌や無響の鎚くらい?

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