伊達政宗

コメント(184)

伊達政宗

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 大斧
リーダースキル 雷属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 258565
攻撃力 59563
素早さ 504

アクティブスキル

鷹爪 TU: 50 スピリット: 3
敵1体に200%ダメージ。対象が100TU以上であれば300%ダメージ、150TU以上であれば400%ダメージ、200TU以上であれば500%ダメージ、250TU以上であれば600%ダメージ。この攻撃は、対象のダメージ減少効果、スキン系のパッシブスキルの効果、及びカウンター状態の効果を無視する。
対象がターン開始時に500TU以上であれば、ダメージ判定後に対象を戦闘不能にする(ボス、および「幻影」のパッシブスキルを持つキャラはこの効果の対象にならない)。この時、使用者は対象を攻撃で倒したとみなされる。この効果は対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する。対象を戦闘不能にする効果は、1回のバトルで3回までしか発動しない。
天翔加護 TU: 5 スピリット: -2
使用者自身を除く、ランダムな味方1体のTUを0にして即座にターンを与える。さらに、その対象のHPを最大HPの50%分回復し、悪影響のある状態変化を解除する。場にいる100TU以上の敵1体につき、対象となる味方が1体増加する(最大で、使用者を除く3体)。このスキルの効果でターンを与えられたキャラは、与えられたターンが終了するまで、「ギフトターン」系のスキルを使用できない。
このスキルはバトルに参加した(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た)時にロックされ、使用するたびに再度ロックされる。ロックは、場にいる味方が戦闘不能になると解除される。また、このスキルは場にいる味方が自身のみだと使用できない。
鳴神月 TU: 1 スピリット: -2
敵全員を25TUスタンする。この効果は2回発動する。場に(自身を除く)雷属性の味方が1体以上いれば、1回あたりスタンするTU量は50TUになる。このスキルは使用後、100TUの間ロックされる。
枯山水 TU: 100 スピリット: -2
敵全員に500%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視し、またカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。このスキルは、場に出てから150TU経過していないと使用できない。

パッシブスキル

孤島の守護者 ・このキャラは、スタンの効果を受けない。

・このキャラは、スキルの効果でチームの控えに戻されない。

・このキャラに攻撃でダメージを与えた敵は、100TUスタンされる。この効果はスキン系の効果とみなされる。

・このキャラが攻撃で敵にダメージを与えた時、その攻撃で与えた総ダメージと同量分、自身のHPを回復する。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、敵全員にエレキマーカーを3個付与する。このキャラが場にいる間に場に出てきた敵にも、エレキマーカーを3個付与する。
-エレキマーカーは最大3個まで貯まり、場から離れると0に戻る。

・このキャラが敵に攻撃を当てた時、対象がエレキマーカーを1個持っていれば100TUスタン、2個であれば200TUスタン、3個であれば300TUスタンし、その後対象のエレキマーカーは1個解除される。
独眼竜の神髄 ・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。

・このキャラは、場にいる(自身を含む)味方1体ごとに、敵の攻撃で受けるダメージが20%減少する(最大80%減少)。

・このキャラが攻撃でダメージを受けてそのターンの後まで生き残った時、このキャラはHPが最大値の50%分回復する。

・このキャラが攻撃で敵を戦闘不能にした時、ランダムな敵1体を100TUスタンする(一度の攻撃で複数体を戦闘不能にした場合にも、発動は一度のみ)。

・このキャラが場に出てから300TU以上経過している時、このキャラの攻撃には、対象のアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)効果が付与される。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
斧耐性Lv3 斧を装備したキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:大斧 大斧も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

鷹ヶ島という小さな島で育った政宗は、元来おとなしく、交易の客が来ると人影に隠れていた。しかし島人には深い親愛を抱き、彼らもまた不器用な政宗をかわいがっていた。
島の夏の夜、祭りの喧騒の中、とある異邦人から手渡されたジュースを政宗は無邪気に受け取り、嬉しそうに飲み干した。
しかし次の瞬間、意識は闇に沈み――目覚めた時には左目の光を失っていた。そして大切な島の仲間たちは鬼の姿へと変わり果てていた。
政宗は心に誓った――私が、みんなを守るんだ。
島人たちを外の世界と接触させてはいけない。もし和の国の者に知られれば、島は通報され、討伐隊がやって来るかもしれない。だから政宗は、よそ者を島から追い出す役目を引き受けた。本当は誰よりも優しい彼女にとって、それはあまりにもつらく、苦しい役割だった。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2025/08/29に登場。

入手方法

ピックアップガチャ

伊達政宗の強さは?

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コメント(184)
  • 125. 匿名

    >>110
    全体ステルスか全体燃焼持ちと組ませる

    0
  • 124. 匿名

    >>122
    政宗取った人は傭兵に設定して欲しい
    ほぼ設定してる人が居ない

    2
  • 123. 匿名

    てか早く伊達政宗テキスト通りに直してもろて

    2
  • 122. 匿名

    政宗使いがぞろぞろ増えててしんどっ

    1
  • 121. 匿名

    ヘイトは白雪より少し低いくらい?
    白雪いないときは武蔵とかに狙われる

    0
  • 120. 匿名

    なんか喧嘩になってすまんw
    引く価値あるかどうか伺いたい

    0
  • 119. 匿名

    >>117
    クロノスと組ませる前提で話してたからすまん
    クロックレイの打ちやすさで編成考えてた

    0
  • 118. 匿名

    >>117
    タイムストップ中にばら撒けるからアーサーの方が便利だと思っただけや

    1
  • 117. 匿名

    >>113
    スタン撒きは政宗の方が上だぞ
    ニケは初回以降キル取れなきゃスタンばら撒けないしな
    スタン性能がアーサーより下とかマジで目が悪いのか?
    即死に関してもクロノスより打たせるのは楽だろ
    ターンギフトはクレアの方が上だな

    1
  • 116. 匿名

    >>113
    スタン撒きは政宗の方が上だぞ
    ニケも初回以降キル取れなきゃスタンばら撒けないしな
    スタン性能がアーサーより下とかマジで目が悪いのか?
    即死に関してもクロノスより打たせるのは楽だろ
    ターンギフトはクレアの方が上だな

    0
  • 115. 匿名

    >>110
    燃やせ

    2
  • 114. 匿名

    上下わけわからんなったわすまん

    0
  • 113. 匿名

    スタン撒くのもニケの方が上、何なら雷アーサーよりも下?
    即死ならクロノスの方が上
    ターンギフトはクレアより下
    はて

    0
  • 112. 匿名

    うーん 引くほどではない?
    ニケ、クロノス、キリンは完凸持ってる

    ようはクロノスのクロックレイ加速させる
    アーニャ狩り機やんね?

    0
  • 111. 匿名

    育成してもやわらかいな

    0
  • 110. 匿名

    毒対策なんかありますか

    0
  • 109. 匿名

    毒で死んだだけ

    0
  • 108. 匿名

    なんかドクロマークぷかぷかしてすぐ死ぬようになった。昨日まではそんなことなかったのに
    あれなに?

    0
  • 107. 匿名

    毒はまだ試してないけど、睡眠、燃焼はクリアしますね。
    復刻イベEX9で政宗一人編成で試すと分かりやすい。
    運営毎回毎回適当な仕事ばっかりやな。
    不具合商品ばかり。

    8
  • 106. 匿名

    テキストに記載漏れは挙動に合わせてくるからサイレント修正だと思うよ
    ゾロのタンデムスラッシュにアーマー無視追加とかね
    テキストより挙動の方が弱くて致命的な時しか返還にはなってない

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