伊達政宗

コメント(227)

伊達政宗

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 大斧
リーダースキル 雷属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 258565
攻撃力 59563
素早さ 504

アクティブスキル

鷹爪 TU: 50 スピリット: 3
敵1体に200%ダメージ。対象が100TU以上であれば300%ダメージ、150TU以上であれば400%ダメージ、200TU以上であれば500%ダメージ、250TU以上であれば600%ダメージ。この攻撃は、対象のダメージ減少効果、スキン系のパッシブスキルの効果、及びカウンター状態の効果を無視する。
対象がターン開始時に500TU以上であれば、ダメージ判定後に対象を戦闘不能にする(ボス、および「幻影」のパッシブスキルを持つキャラはこの効果の対象にならない)。この時、使用者は対象を攻撃で倒したとみなされる。この効果は対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する。対象を戦闘不能にする効果は、1回のバトルで3回までしか発動しない。
天翔加護 TU: 5 スピリット: -2
使用者自身を除く、ランダムな味方1体のTUを0にして即座にターンを与える。さらに、その対象のHPを最大HPの50%分回復し、悪影響のある状態変化を解除する。場にいる100TU以上の敵1体につき、対象となる味方が1体増加する(最大で、使用者を除く3体)。このスキルの効果でターンを与えられたキャラは、与えられたターンが終了するまで、「ギフトターン」系のスキルを使用できない。
このスキルはバトルに参加した(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た)時にロックされ、使用するたびに再度ロックされる。ロックは、場にいる味方が戦闘不能になると解除される。また、このスキルは場にいる味方が自身のみだと使用できない。
鳴神月 TU: 1 スピリット: -2
敵全員を25TUスタンする。この効果は2回発動する。場に(自身を除く)雷属性の味方が1体以上いれば、1回あたりスタンするTU量は50TUになる。このスキルは使用後、100TUの間ロックされる。
枯山水 TU: 100 スピリット: -2
敵全員に500%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視し、またカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。このスキルは、場に出てから150TU経過していないと使用できない。

パッシブスキル

孤島の守護者 ・このキャラは、スタンの効果を受けない。

・このキャラは、スキルの効果でチームの控えに戻されない。

・このキャラに攻撃でダメージを与えた敵は、100TUスタンされる。この効果はスキン系の効果とみなされる。

・このキャラが攻撃で敵にダメージを与えた時、その攻撃で与えた総ダメージと同量分、自身のHPを回復する。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、敵全員にエレキマーカーを3個付与する。このキャラが場にいる間に場に出てきた敵にも、エレキマーカーを3個付与する。
-エレキマーカーは最大3個まで貯まり、場から離れると0に戻る。

・このキャラが敵に攻撃を当てた時、対象がエレキマーカーを1個持っていれば100TUスタン、2個であれば200TUスタン、3個であれば300TUスタンし、その後対象のエレキマーカーは1個解除される。
独眼竜の神髄 ・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。

・このキャラは、場にいる(自身を含む)味方1体ごとに、敵の攻撃で受けるダメージが20%減少する(最大80%減少)。

・このキャラが攻撃でダメージを受けてそのターンの後まで生き残った時、このキャラはHPが最大値の50%分回復する。

・このキャラが攻撃で敵を戦闘不能にした時、ランダムな敵1体を100TUスタンする(一度の攻撃で複数体を戦闘不能にした場合にも、発動は一度のみ)。

・このキャラが場に出てから300TU以上経過している時、このキャラの攻撃には、対象のアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)効果が付与される。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
斧耐性Lv3 斧を装備したキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:大斧 大斧も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

鷹ヶ島という小さな島で育った政宗は、元来おとなしく、交易の客が来ると人影に隠れていた。しかし島人には深い親愛を抱き、彼らもまた不器用な政宗をかわいがっていた。
島の夏の夜、祭りの喧騒の中、とある異邦人から手渡されたジュースを政宗は無邪気に受け取り、嬉しそうに飲み干した。
しかし次の瞬間、意識は闇に沈み――目覚めた時には左目の光を失っていた。そして大切な島の仲間たちは鬼の姿へと変わり果てていた。
政宗は心に誓った――私が、みんなを守るんだ。
島人たちを外の世界と接触させてはいけない。もし和の国の者に知られれば、島は通報され、討伐隊がやって来るかもしれない。だから政宗は、よそ者を島から追い出す役目を引き受けた。本当は誰よりも優しい彼女にとって、それはあまりにもつらく、苦しい役割だった。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2025/08/29に登場。

入手方法

ピックアップガチャ

伊達政宗の強さは?

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コメント(227)
  • 168. 匿名

    >>165
    500か、勘違いしてたスマン

    1
  • 167. 匿名

    挙動変更にも文句はあるだろうけど
    それよりもサイレントに文句言ってるんじゃねーの?

    2
  • 166. 匿名

    別に今でもS+級の強さはあるんだから、そこまで文句言わんでいいと思うけどな。逆にバランスブレイカーなキャラにならんで良かったわ

    3
  • 165. 匿名

    >>164
    あと50連で天井よ

    1
  • 164. 匿名

    政宗ガチャ、45000突っ込んで0体はあんまりだ…。天井システムってなくなったの?

    2
  • 163. 匿名

    >>162
    テキストが絶対だからテキスト変更した場合は石返却案件。なので致命的な仕様でない限りテキスト通りに実装される

    伊達の場合はテキストに書いてない挙動なのでテキスト通りになるように修正(ただのバグ扱い)

    3
  • 162. 匿名

    ゾロはテキストが修正されて、伊達は挙動が修正されて、違いは何?
    ゾロの前例があったから、クリアされるのは仕様で、後にテキスト修正されるものだと思ってた

    1
  • 161. 匿名

    >>160
    50%回復のとこ変な記述あったけどあれクリアになってたのかw

    1
  • 160. 匿名

    >>159
    50%回復+クリアがかかってた
    致命毒は消えないけど燃焼と毒はHP2以上で耐えたらスリップダメージより先にクリア
    1だともちろん回復前に落ちるけどね

    1
  • 159. 匿名

    >>155
    29日のパッチは音声のところのみ
    今日のパッチは50%回復のところのみ変わってただけだったけど挙動どう変わってたの?

    0
  • 158. 匿名

    ゾロ以降も挙動に合わせて追記あったけど、どのキャラだっけ?

    アンチムーブ・スリープのボスで何故かナポレオンの戦場のプリマドンナ表示出る時あったから、似たスキルの他キャラからロジック流用してるんだろうな
    つぎはきで作った結果毎月のように不都合出して修正してる

    0
  • 157. 匿名

    さすがポケモンの詐欺広告出す会社だと安心した

    2
  • 156. 匿名

    >>153
    ありがとうございます

    0
  • 155. 匿名

    試してきたがまじで挙動修正してるやん
    サイレントでテキストに追記するパターンや、ガチャ期間終了後にAI修正されたらどこで判断して引いたらいいんだよw
    物売るってレベルじゃねーぞ

    12
  • 154. 匿名

    挙動のテストは修正前でしてるんだから、テキストの修正であってほしかったね。
    ニケの時は引いたもん勝ちだったのにね。

    4
  • 153. 匿名

    >>152
    クロノブレイカー

    2
  • 152. 匿名

    武器何がいいですかね?

    1
  • 151. 匿名

    >>141
    ギ◯メイさんはトップランカーでもなんでもない中堅程度のプレイヤーだよ
    あの人、wiki見てないからYouTubeのコメント欄で聞きな
    セ◯ヤさんならガチ廃課金のトップランカー

    8
  • 150. 匿名

    >>146
    対象がランダムだから味方2体が10tu以下だと使わないぽい
    あとは他のスキル優先度次第だが・・・

    0
  • 149. 匿名

    引くかどうか迷うキャラですね。黒滅リュドは瞬殺だけど雷燃焼には闘えるのかな

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