ペリー

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ペリー

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 ハンマー
得意武器2
リーダースキル 水属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 317860
攻撃力 47704
素早さ 635

アクティブスキル

開国スプラッシュ TU: 70 スピリット: 4
敵2体に200%ダメージ。この攻撃のダメージ量は、場に眠り状態の敵が1体以上いる時、400%ダメージになる(攻撃対象が眠り状態である必要はない)。使用者は攻撃で与えた総ダメージと同量分自身のHPを回復する。この攻撃は、対象のダメージ減少効果、スキン系のパッシブスキルの効果、及びカウンター状態の効果を無視する。
お眠り外交 TU: 50 スピリット: -3
場にいる敵全員の「ワンタイムアンチスリープ」及び燃焼状態(燃焼(20倍回復)状態なども含む)を解除する。
その後、ランダムな敵1体に「ワンタイムアンチバーン」及び状態変化「眠り」(200TU持続)を付与する(この効果による眠り状態は、対象が場に出てからすでに眠り状態になって目覚めている場合にも付与される。また、対象の既存の状態変化は上書きされる)。ワンタイムアンチバーン及び眠り状態を付与する効果は、4回発動する。
このターンの開始時に場に眠り状態の敵がいなかった場合、使用者は自身のTUを0にして次のターンを得る。
場に眠り状態の敵が1体以下の時のみ使用可能。また、1回のバトルにつき10回までしか使用できない。
-「ワンタイムアンチ~」はそれぞれ対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。
超文明最先端攻撃 TU: 1 スピリット: 2
敵1体に300%ダメージを与え、対象に状態変化「眠り(熟睡)」(100TU持続)を付与する(この効果による眠り状態は、対象が場に出てからすでに眠り状態になって目覚めている場合にも付与される。また、対象の既存の状態変化は上書きされる)。また、味方全員のHPを使用者の攻撃力の800%分回復する。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視する。このスキルは使用後、50TUの間ロックされる。
-眠り(熟睡)状態は、燃焼状態及び眠り状態に上書きされず、またクリア系の効果で解除されない。
ドスン錨落とし TU: 80 スピリット: -3
敵全員に200%ダメージ。眠り状態の対象には500%ダメージ。この攻撃は、対象のダメージ減少効果、スキン系のパッシブスキルの効果、及びカウンター状態の効果を無視する。
このスキルはバトルに参加した(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た)時にロックされ、使用するたびに再度ロックされる。ロックは、このキャラが別のスキルの攻撃で敵にダメージを与えると解除される。

パッシブスキル

借金船長 ・このキャラは燃焼状態にならない。

・このキャラの攻撃では、対象の眠り状態は解除されない。

・このキャラは、敵の攻撃で受けるダメージが40%減少する。この効果で減少するダメージ量は、場にいる燃焼状態または眠り状態の敵1体につき10%増加する(最大80%減少)。

・このキャラが敵の攻撃でダメージを受けた時、場に燃焼状態または眠り状態の敵が合計2体以上いれば、このキャラは20%の確率で以下の二つの効果が発動する。効果が発動する確率は、このキャラの覚醒数が1増加するごとに20%増加し、4覚醒で100%になる。
-自身の悪影響のある状態変化をただちに解除する。ただし、そのターン中の解除後に付与された状態変化については解除されない。
-自身のTUを0にして次のターンを得る。

・場に「火属性」または「バーンストライク、もしくはバーンストーム系のアクティブスキルを持つ」のいずれかを満たす敵が2体以上いる時、このキャラはスタンテイカーになる。当該の条件が満たされない時、スタンテイカーは解除される。当該の条件の判定は、このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)及び、敵味方問わず任意のキャラのターンの終了時に毎回行われる。
-スタンテイカーのキャラは、味方がスタンされた時に、その効果を全て代わりに受ける。
黒船来航! ・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。

・このキャラが場にいる間に(自身を含む)味方にターンが回るたびに、その味方のHPを最大値の20%分回復する。その味方が水属性でかつ、そのターンの後まで生き残った場合、味方のスピリットが1増加する。

・このキャラが攻撃で眠り状態の敵にダメージを与え、ダメージ判定後に対象の残りHPが1であった時、その対象を戦闘不能にする。この効果で戦闘不能にした場合にも、使用者は対象を攻撃で倒したとみなされる。この効果は対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する。この効果は、ボス、および「幻影」のパッシブスキルを持つキャラには発動しない。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、味方全員に「ワンタイムアンチスリープ」を付与する。

・このキャラがバトルに参加(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出る)してから自身の最初のターンの後、味方全員の燃焼状態を解除し、「ワンタイムアンチバーン」を付与する。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
火耐性Lv3 火属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:槍 槍も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

ペリーが生を受けたのは、はるか遠くの地に栄える文明国だった。そこではベガリアをも凌ぐ、あるいは肩を並べるほどの高度な技術が息づき、冒険家であり科学者でもあったペリーの父も、その進歩の一翼を担っていた。
幼いペリーの目は、父が遠征から持ち帰る異国の宝物や鉱石に、いつも輝きを宿していた。いつか自分も未知の地を踏みしめる冒険家になる――その夢を胸に努力を重ね、一年前、ついに政府からの認可を得て冒険家として歩み出す。しかしその頃、父グリムスは何も言わぬまま旅立ち、それきり消息を絶っていた。
政府からドンと融資を受けて船を購入し、いざ大海原へ――。
しかしペリーはすぐに悟る。成果ゼロでは、これがただの“利息つき大借金クルーズ”に早変わりするという事実に。
以来、備品ひとつ紛失しないよう四六時中ギラついた目で見張り、お宝の噂を聞けば、目をかっぴらいて飛びつく始末である。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2025/09/12に登場。

入手方法

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コメント(348)
  • 128. 匿名

    ちゃんと最新雷キャラも揃えてる燃焼に勝てたらやり過ぎかw

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  • 127. 匿名

    アーニャクロノス伊達入れてる燃焼にはまぐれ勝ちしかできない

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  • 126. 匿名

    敵一体睡眠でダメ5割カット状態
    アンガー付きの攻撃はダメ減無視じゃなくてもミリまで持っていかれるな
    睡眠に寄せるとアーニャ崩せないし編成難しいね

    ヘイトは高くも低くもない印象
    テイカー発動中でTU飛んでると超バーンストライクで狙われにくい気がするのは高評価

    1
  • 125. 匿名

    熟睡、微妙な立ち位置の劇薬は弾くんだよね
    呪眠も弾いて然るべきだとは思うけど、連休明けに修正されるかどうかを確認した上で引いた方が良さげかな

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  • 124. 匿名

    熟睡が呪いに上書きされちゃうのか
    確かにテキストには「眠り状態に上書きされない」としか書かれてないが、「燃焼状態」が派生状態を包括して指してるように「眠り状態」も呪いを含めると考えるのが普通だし、地水を推してる以上呪いで上書きされてから燃焼で上書きされるのは明らかに欠陥だから、ここはバグ扱いで修正してほしいね

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  • 123. 匿名

    >>113
    どう考えても雷に強い訳ないし、水睡眠で雷に強かったらもはやバグキャラだろ

    2
  • 122. 匿名

    >>117
    お騒がせしました
    熟睡が解除された原因が雷アーニャのパッシブじゃなかったでした原因はそのタイミングでの攻撃で熟睡が呪いに上書きされていたが見かけ上呪いのエフェクトが表示されることなく流れで雷アーニャのパッシブで熟睡が解除されていたように見えていただけでした
    どっちかといえば睡眠熟睡は呪いで上書きされてしまうってだけでした

    2
  • 121. 匿名

    >>95
    熟睡が眠り(呪い)に上書きされるバグあるから、おそらく雷アーニャを地ガウェインとかで殴ったんじゃない?

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  • 120. 匿名

    >>118
    そういや100TUしか続かないのか熟睡
    ターン経過で自然回復ありそうやなぁ

    0
  • 119. 匿名

    >>87
    燃焼が一体でもいれば地属性は基本置物にできるんだからよくね?
    ルシファーは最高の着火役だし

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  • 118. 匿名

    >>95
    鬼隠れイベex7のアーニャを開幕熟睡させた後、光デレラのヒュプノスで殴ったら起きないまま全快したよ
    合間にTU経過したんじゃない?

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  • 117. 匿名

    >>103
    >雷アーニャのパッシブスキルの偶数回攻撃された際に発動する[悪影響のある状態変化を解除する]によって解除されたこと

    その認識が本当に正しいのか?
    って部分が疑問だな
    他に同じ事が起こった人は居るの?
    それが勘違いで別の理由で解除されたのでは?
    って事じゃね?

    0
  • 116. 匿名

    こいつほんとにダメージ減少してるのかぐらい柔らかいけどなんでだ
    アーマーマークもついてないけど

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  • 115. 匿名

    >>103
    クトゥルフは寝てる

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  • 114. 匿名

    とりあえず伊達は寝かしつけられるな

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  • 113. 匿名

    とうとう燃雷の時代終わり始める??
    雷に強いかで決まるけど

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  • 112. 匿名

    プレイボーイ感あるな

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  • 111. 匿名

    絵が、、お下品で好きじゃない…

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  • 110. 匿名

    このムーブメントなら今後、坂本超えする地・水が出るわけで、期待感しかねぇわな

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  • 109. 匿名

    >>69
    >>70
    ありがとうございます!

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