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ドン・キホーテ

コメント(281)

ドン・キホーテ

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 大剣
リーダースキル 火属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 622735
攻撃力 33518
素早さ 328

アクティブスキル

槍スピア! TU: 80 スピリット: 2
敵1体に250%ダメージ。使用者が燃焼状態だと500%ダメージ、場にいる全てのキャラが燃焼状態だと1000%ダメージ。この攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。
その後、自身を除くランダムな味方1体に「貫通」を付与する。
-貫通状態のキャラは、次の自身のターンの終了時まで、自身の攻撃に対象のダメージ減少効果を無視する効果が付与され、その後貫通状態は解除される。
ゲキアツ地獄! TU: 1 スピリット: 0
場にいる全てのキャラに状態変化「燃焼」及び「バーンシールド」を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。
その後、使用者は自身に状態変化「燃焼(回復)」(300TU持続)を付与し、また自身を除く味方全員のHPを、使用者の攻撃力の1000%分回復する。さらに、場にいる燃焼状態のキャラ(敵味方問わず)1体につき、味方のスピリットが1増加する。
このスキルは使用後、100TUの間ロックされる。
-バーンシールドを持つキャラは、自身が燃焼状態のとき、次に付与された状態変化(燃焼状態を除く)に燃焼状態が上書きされるのを一度だけ無効化する。
-燃焼(回復)状態のキャラは、ターンが経過するたびに、通常の燃焼状態で受けるダメージと同量分HPが回復する。燃焼(回復)状態は、通常の燃焼状態を含む使用者の他の状態変化を上書きするが、通常の燃焼状態に上書きされることはない。燃焼(回復)状態のキャラにダメージを与えたキャラ、および燃焼(回復)状態のキャラからダメージを受けたキャラは通常の燃焼状態になる。燃焼(回復)状態は、クリア系スキルで解除されない。
メテオレイン! TU: 60 スピリット: -1
敵全員に攻撃。対象のうちランダムな1体に1500%ダメージ、残りの対象には500%ダメージ。この攻撃はアイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視し(ボスの持つスキルは除く)、また敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。
その後、味方全員のHPを使用者の攻撃力の500%分回復する。
このスキルはバトルに参加した(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た)時にロックされ、使用するたびに再度ロックされる。ロックは、このキャラが別のスキルの攻撃で敵にダメージを与えると解除される。
全力フルパワー投げ! TU: 80 スピリット: -1
敵1体に1000%ダメージを与え、使用者の残りHPと失われたHPの量を入れ替える。この攻撃はアイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。
使用者のHPが50%以下の時のみ使用可能。また、1回のバトルにつき3回までしか使用できない。

パッシブスキル

みんな守っちゃいます! ・このキャラは常にブロック中として扱われ、他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを代わりに受ける。この効果はダメージを与えないスキルには発動しない。

・このキャラは、スキルの効果でチームの控えに戻されない。

・このキャラは、自身が燃焼(20倍回復)状態である時、戦闘不能にならない。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、自身に「ワンタイムアンチ即死」及び状態変化「燃焼(20倍回復)」(100TU持続)を付与する。既存の状態変化は上書きされる。

・このキャラが場に出てから自身に回った最初の3ターンについて、そのターンの終了時に以下の効果が発動する。
-場にいる全てのキャラに状態変化「燃焼」を付与する。既存の状態変化は上書きされる。
-その後、このキャラは自身に状態変化「燃焼(20倍回復)」(100TU持続)を付与する。既存の状態変化は上書きされる。
-その後、このキャラは自身に「ワンタイムアンチ即死」を付与する。

-ワンタイムアンチ即死は、(ボスを除く)敵による、ダメージを伴わず対象を戦闘不能にする効果の対象になった時にそれを一度だけ無効化し、その後解除される。この効果は無視されない。ワンタイムアンチ即死状態は重複しない。
-燃焼(20倍回復)状態のキャラは、ターンが経過するたびに、燃焼(回復)状態の20倍の回復量でHPが回復する。燃焼(20倍回復)状態はクリア系の効果で解除されず、また燃焼状態、毒状態、眠り状態によって上書きされない。燃焼(20倍回復)状態のキャラにダメージを与えたキャラ、および燃焼(20倍回復)状態のキャラからダメージを受けたキャラは通常の燃焼状態になる。燃焼(20倍回復)状態がTUの経過によって解除された場合、そのキャラは300TUの間、状態変化「燃焼(回復)」になる。
炎の新米騎士 ・このキャラはスタンの効果を受けない。

・このキャラが場にいる間に味方キャラにターンが回るたびに、そのターンの終了時に場に燃焼状態のキャラ(敵味方問わず)が4体以上いる時、燃焼状態であり、かつ水属性でないランダムな敵1体を25TUスタンする。この効果が発動するタイミングと、ターン間に発動する他の効果のタイミングは前後する場合がある。

・このキャラが敵の攻撃で受けるダメージは80%減少する。このキャラが場に出てから150TU以上経過していると、ダメージ減少量は40%になる。

・このキャラが攻撃でダメージを受け、そのターンの後まで生き残った時、以下の効果が発動する。
-このキャラは、場にいる燃焼状態の味方1体につき、HPが最大HPの10%分回復する(最大40%回復)。
-燃焼状態で、かつブロック中でないランダムな味方1体のTUを0にして、即座に次のターンを与える。このスキルの効果でターンを与えられたキャラは、与えられたターンが終了するまで、「ギフトターン」系のスキルを使用できない。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
大剣耐性Lv3 大剣を装備したキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:大剣 大剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

ノーデン大陸はずれの小さな村で育ったドン・キホーテは、子供の頃から内気で不器用だった。勉強、運動、何をしても他の子たちに置いてきぼりをくらった。自信なんて持てなかった。
しかし親の手伝いで毎日せっせと薪割りをしていると周りの村人が気が付いた――彼女が異常な怪力を持っていることに。以来村では魔物が来た時に頼りにされていた。また、誰かのためになれる才能を見つけ出して、彼女は喜んだ。
やがて村人たちから、正義と栄光を掲げる最強の騎士団――円卓の騎士たちの話を聞いた時、彼女の夢は決まった。愚直なまでに努力を惜しまず、誠実さを失わない姿に村人たちも心を打たれ、十八の年、ついに彼女は人々の祝福を背にキャメロットへと旅立つのだった。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2025/11/07に登場。燃焼軸の高耐久ブロッカー。
ヤマトやアーニャ(新兵装)と同じく、HPが桁違いに高い新時代のブロッカー。
高い耐久力もさる事ながら、高倍率のアクティブスキルによって攻撃力にそぐわない高いダメージも叩き出し、アタッカーとしても活躍を見せる。
ただ、燃焼キャラ特有の弱点や編成の制約が強く出ており、使いづらい面もある。

「槍スピア!」はアイアンハートを無視するバーンストライク系スキルで、攻撃後に自身以外のランダムな味方1体に貫通を付与する。
また、場に居る全てのキャラが燃焼状態だと威力が1000%となり、強力であるが「アンチバーン」を持つキャラが1体でも存在すると条件を満たす事が出来ない。

「ゲキアツ地獄!」は場に居る全ての味方に燃焼とバーンシールドを付与、自身には燃焼(回復)も付与しその後味方全員を回復させ、燃焼状態のキャラ数に応じてスピリットを増加させる1TUスキル。
バーンシールドはステルスシールドの燃焼版と言った所で、燃焼状態が他の状態変化で上書きされるのを1度だけ防ぐ。

「メテオレイン!」は味方全員を回復する効果が付いた、アイアンハート無視の非常に強力な全体攻撃。
攻撃対象の内、ランダムな相手1体には1500%と破格の倍率のダメージを与える。
相手アタッカーを一撃で倒したり、アイアンハートで耐えている相手をまとめて倒したりと便利な上、効果の割にスピリット消費も少なく、かなり優秀なスキルとなっている。

「全力フルパワー投げ!」はアイアンハートを無視するライフフリップ系の攻撃スキル。
強力ではあるがピンチの時向けのスキルである為、普段から使用するものではない。

「みんな守っちゃいます!」によって、自身が場に出てから回ってきた最初の3ターンは、場に居る全てのキャラに燃焼状態を付与、自身には燃焼(20倍回復)とワンタイムアンチ即死を付与する。
燃焼(20倍回復)とワンタイムアンチ即死は強力ではあるが、状態変化や即死を完全に無効化するわけではないので信用しすぎないようにしたい。

「炎の新米騎士」による味方キャラにターンが回る度にランダムな相手を25TUスタンさせる効果は、条件付きであるもの優秀。
水属性やアンチバーンを持ったキャラはこの効果でスタンできないので注意したい。
ダメージを受けた時に特定条件の味方1体にターンを与える効果も優秀だが、自身に攻撃を耐えられる程のHPが無いと発動されないので、完凸・育成は済ませたい所である。
また、自身のダメージ減少量は150TUで低下する為、クロノスの「タイムストップ」とはあまり相性が良くない。

ブロッカーとしてもアタッカーとしても使える万能なキャラではあるが、どちらで使うにせよ完凸と育成は必須となる。
相手の攻撃に耐えうるHPまで育ててこそ真価を発揮し、ターンギフトや高倍率の攻撃スキルで活躍する。
スキルの特性上、燃焼軸以外では使いづらいものの、編成を工夫すれば汎用パーティーでも使える可能性はあるだろう。

入手方法

ピックアップガチャ

ドン・キホーテの強さは?

  • S+
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  • A
    44票
  • S
    31票
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    18票
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コメント(281)
  • 62. 匿名

    >>54
    去年の12月のランスロット&ルシファーから睡眠は弱体化を続けてるでしょ
    もう睡眠は十分なくらいにダメージを受けてるよ
    スタンに強化が入って強くなったんだから次は睡眠でしょ
    なんでまた燃焼が強くなるんだよ

    10
  • 61. 匿名

    ドンキホーテ対策のために土方を上位部隊に入れるのはキツいな
    それか1月2月後に出てくるメタキャラ待つかだ

    3
  • 60. 匿名

    こいつこそ先発縛りでよかったのでは?

    8
  • 59. 匿名

    これはその内ブロックバスター+が出そう

    5
  • 58. 匿名

    >>56
    貫通はやられるよ

    0
  • 57. 匿名

    >>56
    アイハ無視だから倒せるよ

    1
  • 56. 匿名

    >>49
    ・このキャラは、自身が燃焼(20倍回復)状態である時、戦闘不能にならない。

    …土方でも無理じゃね?

    0
  • 55. 匿名

    >>53
    ちょっとだけ違う
    ブロッカーを狙わない場合は立ち位置で決まる
    ブロッカー自体を狙えばそのブロッカーに攻撃いくからヘイト自体は結構大事

    2
  • 54. 匿名

    >>30
    睡眠強化は異常だったので1年くらい不要ですね。水属性999ターンスタンくらいのことを燃焼に対して行ってましたし。

    4
  • 53. 匿名

    >>41
    ダブルブロッカーの優先順位はヘイトじゃないよ
    最初の立ち位置できまる

    1
  • 52. 匿名

    小学生に次のキャラ考えてと伝えて、
    出てきた答えみたいに全盛

    5
  • 51. 匿名

    睡眠か毒で敵の燃焼状態のキャラ減らせば回復量少ないから突破は割といける
    スタンパは敵にドンキホーテいるとキツイな

    1
  • 50. 匿名

    >>45
    いやまてまて
    ドンキホーテの性能抜きにしてもいまさらゾロ闇かぐやに石使うのは勿体無い

    1
  • 49. 匿名

    今の所、簡単な対策が土方位でキツイな
    それでもダブルブロッカーにされるとパトロールがどっちに飛んでくか分からんから土方でも無理かも知れないけど

    0
  • 48. 匿名

    >>36
    情弱すぎね

    0
  • 47. 匿名

    >>46
    その考えやばいね
    ドンキホーテは息長いよ笑

    1
  • 46. 匿名

    >>45
    別にすぐに対策キャラ出て環境変わるから大したことない

    3
  • 45. 匿名

    これからはこんなのがうじゃうじゃしてくるの?
    アーニャとこいつダブルブロッカーなんて地獄絵図だろ
    しかもタンギフとか頭おかしいレベル
    ゾロや闇かぐや完凸させたいって思ってたのに

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  • 44. 匿名

    水地vs雷燃焼の勝負に見せかけて、純雷パvs雷燃焼混合のキーパーソンのキャラやな

    1
  • 43. 匿名

    攻撃性能は置いといてブロッカーで体力高いのに殴られて生き残ったら味方にタンギフはやばい。ブロッカーにこれつけちゃだめだろ

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