オウメイ
基本情報
レアリティ |
SSR |
属性 |
地 |
得意武器 |
杖 |
得意武器2 |
メイス |
リーダースキル |
地属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。 |
最大ステータス
HP |
284098 |
攻撃力 |
54427 |
素早さ |
71 |
アクティブスキル
攻撃 |
TU: 130 |
スピリット: 2 |
敵1体に攻撃。味方のスピリットが2増加する。 |
ポイズン |
TU: 100 |
スピリット: 1 |
敵1体を状態変化「毒」にする。味方のスピリットが1増加。対象の他の状態変化は上書きされる。 |
ポイズンハンター |
TU: 130 |
スピリット: -1 |
敵1体に攻撃。対象が毒状態ならば400%ダメージ。 |
ソウルリセット |
TU: 70 |
スピリット: 0 |
敵と味方のスピリットを0にする。1回のバトルにつき1回のみ使用可能。 |
パッシブスキル
ポイズンガーデン |
他の地属性の味方のターン終了時に、味方スピリットが0の場合、スピリットを2増加する。毒状態の敵が2体以上いなければ発動しない。 |
攻撃力アップLv3 |
攻撃力300増加。 |
スタン耐性Lv3 |
自分が受けるスタンの効果を20TU減少。 |
最大HPアップLv3 |
最大HP1200増加。 |
免許皆伝:メイス |
メイスも得意武器として扱うことができる。 |
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プロフィール
――砂漠の只中という奇異な場所に、その木は立っている。節くれだった枝には20年に1度、薄紅の可憐な花が咲く。その花に願いをかけると、花に劣らず可憐な女性が現れ、願いを叶えてくれるという。(エルデ見聞録・東方編より抜粋) |
私はオウメイ、桜の精です。本体である木の中で、長い眠りについていましたが、思うところあって旅に出ました。ひとところに留まっていた私にとって、旅は驚くことばかりです。ただ、眠ることに慣れていたせいか、どうしても……あふぅ……眠気が取れません。 |
20年にも及ぶ眠りは、快いですが退屈で、孤独です。さらに眠りの間は無防備ですので、いつ、どのような災難に見舞われるかわかりません。私はこの旅の間に、自分で身を護る術を覚えようと思います。それにしても……ふぁ……眠い。 |
使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)
2019年6月に登場。ポイズン軸のキャラ。
過去に上方修正されたキャラの一人だがそれでも使いどころが無いという悲しいキャラ。「ポイズン」、「ポイズンハンター」ともに対象は1人のみ、固有スキルの「ソウルリセット」はサヤパーティなどにハマれば面白いが、使いどころが限定的過ぎて実質使えない。
このキャラを使うよりもSRの輪廻のレギオンを入れたほうが良い。
2度目の上方修正が行われポイズンハンターがTU200からTU130に短縮された。が残念ながらまだ使い道が無い状態。
なぜか通常ガチャではなくピックアップガチャのラインナップに存在。このためオウメイの完凸所持者は非常にレア。
入手方法
ピックアップガチャ
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