よくある質問

目 次

序盤攻略、シナリオ・イベント攻略

始めたけど何からすればいい?

  • まずオフラインストーリーを進めましょう。ホーム画面が解禁されたらバトル道場(旧トレーナー道場)をクリアしてビリドラと石を入手。オフラインストーリーを進めつつマナを消費する。マナはキャラ・武器イベントが開催されている場合は挑戦し、それ以外の期間はフルオライト鉱山へ。また同盟に参加することでアイテムやソウルストーンがもらえるので積極的に参加しましょう。

シナリオ序盤のガチャのSRは何が出る?何が当たり?

  • シャナ、ラズリオス、ゲフエル、ジェダリエルの4種から1体。シャナが人気。ジェダリエルも強いです。
  • ガチャではなく選択式で好きなキャラを選べるようになったようです。

オフラインストーリーでレアモンスターが見つからない

  • 基本的にレアモンスターの事を話すNPCがいる周辺のマップにいます。歩いていると草むらが揺れるので根気よく探してください。「レアモンスター捕獲場所」を参照。
  • なおレアモンは1箇所につき1体しか手に入りません(出現しなくなる)。

オススメのレベル上げの場所は?

  • 妖精の森の鉱山の麓ポータルの右の茂み。取得経験値が高くLV40まで上げることができます。新規キャラを手に入れたらまずここでレベルを上げてから育成するとゴールド他を節約できます。

ストーリー、イベントクエストがクリア出来ない

  • まずキャラのレベルを上げましょう。二幕以降ではRアクセサリーが入手できるため手に入れてから挑戦。「ストーリーボス攻略」もご参考に。
  • イベントなどでは傭兵を借りることができるので活用しましょう。

バトル道場(旧トレーナー道場)がクリア出来ない

石30,000個貯めろと言われたけど?

  • ソウルの源泉のためです。毎月1日と15日前後に開催され、30,000投げると最低で36,000石、最高で60,000石返ってきます。この余剰分の石で暮らす年金生活がおすすめ。

イベントの報酬アップ武器について

  • 合成(凸)せずにばらばらに装備させたほうがイベント報酬がアップします。合成はイベント終了後に行いましょう。

ボス討伐、戦力低いけど参加していい?

  • 遠慮せずに参加して強い人にキャリーしてもらいましょう。戦力が低いからと言って気にする人はほとんどいません。ボス討伐開始から時間がたつと急激に人が減るため開始時刻からの参加推奨。

ガチャ関連

リセマラは必要?

  • SSRキャラの排出率が1%と低いためセマラに深入りすることは推奨しません。リセマラなしでもストーリーはクリア可能です。モチベーションを上げるためにSSRキャラを入手したいのであればリセマラはアリですが、SSR排出確率が低く、初心者向けで入手できるソウルストーンの量も少ないためため苦行です。
    無課金でリセマラに時間をかけるのであればさっさと開始してソウルストーン30,000石を目指しましょう。そこまで貯めればソウルの源泉で毎回平均10,000石程度を月2回入手できます。

スタートダッシュガチャは引くべき?当たりキャラは?

  • 貴重な限定キャラを入手するチャンスなので狙いのキャラがピックアップされたときに引きましょう。日替わりでピックアップキャラが変わるため狙いのキャラを逃さないように。最初はどのチームにも組み込みやすく汎用性の高い輪廻のリゼットあたりが入手しやすくお勧め。
  • 有償石のみで引くことのできるSSR確定ガチャで排出されるキャラは強キャラが多いので、余裕があれば引いておきたいところ。

どのガチャを引くべき?

  • 期間限定ソウル召喚(ピックアップ)とプラチナソウル召喚(通常)がありますが、狙いのキャラがいるときにピックアップを引くこと。確率は変わらないため通常を引く意味はありません。

SSRキャラが出ないんだけど?

  • SSRキャラの確率は1%と非常に低いです。ピックアップ対象キャラは0.7%。出なくて当たり前と考えましょう。なお0.7%だと100連して引ける確率が50%です。1枚引くのに平均140連=3万5000円です。無課金でランク1達成している方もいらっしゃいますので、課金はよく考えて行ってください。

ピックアップガチャの更新タイミングは?

  • 更新は正午12:00。最近は金曜、月曜、水曜に追加されます。期間はいずれも次の金曜まで。
  • 加えて毎月1日、15日の深夜0:00(ソウルの源泉と同じタイミング)に追加のピックアップガチャが開催されるようになりました。このガチャではいわゆる「強キャラ」がピックアップされます。

ガチャの天井は?

  • 500回で必ずピックアップ対象のキャラが排出されるようになっています。その間でピックアップ対象外のキャラが出てもリセットされることはありません。
  • ピックアップ期間が終了するとガチャ回数はリセットされます。次のピックアップガチャへの持ち越しはありません。

ガチャ天井500回までの残り回数を知りたい

  • 確認する方法はありません。みんなでZigzaに要望しましょう。

フレンド召喚が見あたらない

  • オフライン1章クリア時点では解放されず、プレイヤーランク50で解放されます。その他開放要素は各種機能アンロック参照。

強化フレンド召還はどうすれば引けるの?

  • Ver1で存在したブースト排出率の高いフレンド召喚です。Ver2で強化フレンド召還は削除されました。

システム周り

得意武器ってどんな効果?

  • 武器スキルが発動するようになります。ステータスには差は生じません。

状態異常のダメージ

燃焼1TUあたり最大HPの0.1%
1TUあたり毒付与者の攻撃力の0.25%
ウルトラポイズン
4倍ポイズン
1TUあたり毒付与者の攻撃力の1%
20倍ポイズン1TUあたり毒付与者の攻撃力の5%

アイアンハート系の種類

  • パッシブスキルにアイアンハートの名前が含まれていなくとも同一の効果を持つキャラもいます(特に新キャラ)
  • パンドラアックスなどのアイアンハート持ちへのダメージ増加は全てのアイアンハート系に対して発動するとの情報があります。(アイアンハート、アイアンハート+、アイアンホープは確定。チャージハートとバーニングハートで発動するか正確な情報がある方はコメント下さい。)
アイアンハートHPが0になるダメージを受けてもHP1で耐える。
HPが1になると効果が消えるが、HPが2以上になると効果が復活する。
アイアンハート+HPが0になるダメージを受けてもHP1で耐える効果がターンが回ってくる、規定TUが経過するなどキャラのスキルによって設定された条件を満たすまで解除されない。
アイアンホープ付与型のアイアンハート。
HPが0になるダメージを受けてもHP1で耐えるが、アイアンハートと違い1回発動すると解除されたままとなる。
再付与されると効果が復活する。
チャージハートHPが0になるダメージを受ける度にチャージを1つ消費してHP1で耐える。
チャージが無くなるまで解除されない。
バーニングハート燃焼状態である必要がある。
HPが0になるダメージを受けてもHP1で耐え、発動時に燃焼状態が解除される。
再度燃焼状態になると効果が復活する。

属性相性はどうなっているの?

  • 各属性毎に有利/不利が存在します。下図の矢印の向く先が有利属性になります。例えば火属性は地属性に、地属性は雷属性に有利です。
  • 有利属性で攻撃した場合はダメージが+25%、不利属性で攻撃した場合はダメージが-20%されます。
  • 光→闇、闇→光はそれぞれ有利属性扱いになるためダメージ+25%です

そのキャラが持ってるはずのスキルが見当たらない

  • 最初は一部のスキルはロックされています。使用できないアクティブスキルは一回目の上限解放により解放されます。SSRキャラであればLv80まで上げてから上限解放をしてみてください。
  • パッシブスキルについては、覚醒(凸)するごとに新たなスキルが解放されます。覚醒4回(完凸)で全スキル解放です。

キャラの見た目がガチャ画面のものと違う

  • 一回目の上限解放で見た目が変化します。SSRキャラであれば天武覚醒によりさらに見た目が追加されます。またどの見た目にするかは選択が可能です。

他の騎士団戦力表示がおかしい?

  • ランキングで表示される戦力と各ユーザーの騎士団から戦力を表示させた場合で値が変わります。ランキングが正しい数字です。後者で表示させた場合、自身の「士魂共鳴」の値で計算されるため値が正しくなくなります(おそらくバグ)。修正されました。

ステルス系攻撃は熟練のダメージ軽減を無視するの?

  • 無視しません。熟練によるダメージ軽減は有効です。属性相性も同様に有効です。武器スキルによるダメージ減少は無効化します。

誰が同盟クエストをクリア済みか知りたい

  • 確認する方法はありません。

ギルドメンバーの最終ログイン時間を知りたい

  • ギルド盟主のみ確認可能です。

同盟への招待を取り消す方法はありますか?

  • ありません

「時の石」はいつから使えるの?

  • 試練の塔40Fで解放されます

見た目3はどうすれば解放できるの?

  • SSRキャラクターかつ覚醒が4回済み(いわゆる完凸)で、レベル100になり、天武覚醒(上記条件を満たすと選択できるようになります)すると、3種類目の見た目が解放されます。

育成関連

経験値コインが足りない

  • キャラ・武器イベントの交換所がもっとも多く入手できます。その他試練の塔の探索やボス討伐(アルタイラス等)などでも入手可能です。
  • 数は少ないもののデイリーなどいろいろな場面で入手できるため毎日コツコツためることが重要です。待てない人は課金。

解放の秘薬が足りない

  • 最も集めやすいのはボス討伐、それ以外ではキャラ・武器イベントでの交換などで集めることになります。
  • 数は少ないもののデイリーなどいろいろな場面で入手できるため毎日コツコツためることが重要です。待てない人は課金。

ゴールドが足りない

  • 試練の塔などでコツコツ貯めていくことになります。強化素材に対して、ゴールドはいずれ余ります。

潜在能力素材が足りない

  • 最も集めやすいのはボス討伐のディアボロス。
  • 王都争奪戦・天下統一戦に参加できるのであれば、その報酬での入手が可能。城を大量に保有していれば潜在能力素材の入手量は王都・天下がもっとも多くなります。
  • ソウルの源泉と同時に開催される限定ミッションでもソウルストーンを消費することで合計350個入手が可能。タイミングが合うならガチャを引くのは限定ミッション開催中にしましょう。
  • 数は少ないもののデイリーなどいろいろな場面で入手できるため毎日コツコツためることが重要です。待てない人は課金。

ブーストジェムが足りない

  • イベント周回やフルオライト鉱山で手に入ります。
  • フレンドガチャやボス討伐などからも入手できます。
  • 数は少ないもののデイリーなどいろいろな場面で入手できるため毎日コツコツためることが重要です。
  • またソウルストーン消費のガチャではかならず排出キャラ・武器にブーストが付加されるようになっています。

熟練の巻物が足りない

  • ボス討伐の初回報酬で必ず1つ入手できます。
  • 数は少ないもののデイリーなどいろいろな場面で入手できるため毎日コツコツためることが重要です。

強化の順番によって最終的な強さは変わる?

  • 公式ヘルプより:「一部の強化には他の強化に影響を与えるものがありますが、強化の順番(例えば覚醒→潜在能力と潜在能力→覚醒のどちらの順番であげるか)によって最終的な効果量に差が生じるようなことはありません。

虹色の潜在開放素材(神秘の果実/鉱石)はどうやって使うの?

  • 強化画面の解放率の下にあるスライドボタンを押すと通常の素材と虹色素材が切り替わります

神秘の果実/鉱石の上昇量は通常素材の何倍?

  • 4倍です。

育てたキャラを錬成すると育成素材は戻ってくる?

  • 経験値コインとブーストジェムは戻ってきます。未知なる果実と解放の秘薬、熟練の巻物は戻りません。

育てたキャラを錬成した場合、そのキャラを含む士魂はどうなるの?

  • すでに解放済みの士魂はそのまま維持されます。錬成後にそのキャラを含む士魂が新たに追加された場合はその士魂は解放されません。
 

王都争奪戦、天下統一戦

部隊編成の決定時刻は?

  • ヘルプでは、19:45から20:00の間で参加する部隊のレベルや編成が固定される、となっています。しかし過去にもサイレント変更が入っており最新情報を把握できていません。最新の情報をお持ちの方はご連絡お願いします。

攻撃側の部隊はどのくらい有利になるの?

  • 攻撃側部隊はTU-50(素早さ+500)のアドバンテージが付きます。

デバフの効果は?

  • 王都、天下では戦闘で勝利を重ねるごとに少しずつレベルが低下します。このため弱い部隊を大量に強い部隊にぶつけることで弱体化させることができます。以前は、レベル低下量=KILL数xもとのレベルx0.0024程度の低下量でしたが、計算式が変更されたようです。最新の情報をお持ちの方はご連絡お願いします。

1戦の戦闘時間はどのくらい?

  • 城レベル毎に1戦闘にかかる時間は異なります。またサーバー負荷や戦力差によっても変動があるようです。1戦闘の時間(最小)はおおよそ LV3で2秒、LV2で3秒、LV1で4秒です。

ショップ・課金関連

ソウルタロットの開催期間は?

  • 四日間です

ソウルストーン購入時の初回2倍ボーナスはリセットされますか?

  • 毎月1日にリセットされます

ソウルタロットと初回購入2倍ボーナスは同時に有効になる?

  • なりません。最初の購入は2倍ボーナスでの購入となりソウルタロットは無効。次の購入でソウルタロット分が増量されての購入になります。またソウルタロットの増分は次の日に持ち越すことはできません。

ショップアイコンに突然赤丸がついて消せない

  • 月末になると点灯します。毎月1日のソウルストーン2倍セールの前日に点灯。セールが始まってからショップを覗くと消えます。

VIP2になりたい

  • VIP2になるためには累計85のVIPポイントが必要です。1900円のソウルストーン450個セット(VIPポイント90)以上のものを購入すれば達成できます。
  • なおVIP2になると「成長パック」をソウルストーン800個で購入できるようになります。最終的に8000個になって返ってきます。

その他

ログインボーナス、デイリーミッションの更新時間は?

  • 基本的にはAM0:00に更新ですが、一部のミッションは12:00に更新されるものもあります。「毎日やること」参照。

取り返しのつかない要素はあるの?

  • 以下は売却してしまうと再入手不可です。
    • オフラインストーリで仲間にした固有キャラやレアモンスター
    • オフラインストーリで入手した一部武器(コスト0の斧や大剣)

チャットに流れる「地震」ってなに?

  • 同じサーバー内の誰かが課金するとチャットに表示されます。

自分の「地震」を表示させたくないんだけど?

  • ホーム画面左上メニューの「各種設定」→「設定」→「地震」から設定できます。

ツイート共有ができない

  • 現在、限定された時間しかツイート共有できません。詳細は「ツイート共有について」を参照。Twitter社は悪くないので苦情はZigzaへ。
  • 実際にツイートが行われなくてもデイリー報酬が受け取れるようになりました。

チャットのアイコンにつく剣や王冠は何?

  • 王冠が総合戦力、剣が塔の踏破階層のランキングです。また王都争奪戦で首都(城LV3)を持っているギルドはコメントが金フレームになります。

復帰ボーナスとは?未ログイン期間は?内容は?

  • いわゆるカムバック報酬。10日間未ログインの状態からログインするとリターン報酬が受け取れます。
  • 少しわかりにくいですが内容は以下です。
    • 復帰ボーナス:SSx1000
    • リターン報酬
      (合計:SSx1500、ぶどうx230、キャラ秘薬x160)
      • 1日目:SSx100,ぶどうx20、キャラ秘薬x10
      • 2日目:SSx100,ぶどうx20、キャラ秘薬x10
      • 3日目:SSx200,ぶどうx30、キャラ秘薬x20
      • 4日目:SSx200,ぶどうx30、キャラ秘薬x20
      • 5日目:SSx200,ぶどうx40、キャラ秘薬x30
      • 6日目:SSx200,ぶどうx40、キャラ秘薬x30
      • 7日目:SSx500,ぶどうx50、キャラ秘薬x40
    • リターナーパス(累積ミッションポイント)
      • 無料分合計:SSx700
      • 有償(1200円):SSx1700+有償200,キャラ秘薬x70,キャラ経験x90,000
    • ソウルストーン消費
      (合計:SSx4330、キャラ経験x180.5k、キャラ秘薬x185)
      • 450消費:SSx100、キャラ経験コインx2000、キャラ秘薬x5
      • 1700消費:SSx180、キャラ経験コインx4500、キャラ秘薬x10
      • 4200消費:SSx350、キャラ経験コインx9000、キャラ秘薬x20
      • 8500消費:SSx500、キャラ経験コインx22000、キャラ秘薬x20
      • 25000消費:SSx650、キャラ経験コインx33000、キャラ秘薬x30
      • 51000消費:SSx850、キャラ経験コインx44000、キャラ秘薬x40
      • 85000消費:SSx1700、キャラ経験コインx66000、キャラ秘薬x60
    • リターン報酬、リターナーパス、SS消費の期限は10日後の0時まで
    • 休んでいた期間の闘技場報酬も入手可能
  • 状況にもよりますが、入手できるソウルストーンの数は通常プレイ時よりもかなり多くなります。

番外

wikiの広告が邪魔、多すぎる

  • ある時期に急に広告表示がひどくなったようです。広告についてはgamewiki運営様が設定しています。レンタルのため残念ながら私には一切権限はありません。
    広告の少ないレンタルサーバーに引っ越すのも手ですが手間がかかるため難しいです。
    (大声では言えないですが広告ブロッカーなどで対処お願いします)
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