諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)
悪夢の白雪姫(BOSS2)
基本情報
最大ステータス
HP |
54000 |
攻撃力 |
1706 |
素早さ |
300 |
アクティブスキル
攻撃 |
TU: 0 |
スピリット: 0 |
敵1体に攻撃。味方のスピリットが2増加する。 |
ブラッドアサシン |
TU: 0 |
スピリット: 0 |
チーム最後尾の味方1体を戦闘不能にして、敵1体に500%ダメージ。控えの味方がいないと使用できない。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。 |
フォースクリア |
TU: 0 |
スピリット: 0 |
敵1体の状態変化を解除する。この攻撃によって状態変化が解除された場合、対象に400%ダメージを与え、その後味方全員の悪影響のある状態変化を治す。 |
ターンギフト |
TU: 0 |
スピリット: 0 |
他の味方1体のTUを0にする。このスキルで与えられたターンには、味方は「ギフトターン」系のスキルを使用できない。 |
|
TU: |
スピリット: |
|
|
TU: |
スピリット: |
|
|
TU: |
スピリット: |
|
|
TU: |
スピリット: |
|
|
TU: |
スピリット: |
|
|
TU: |
スピリット: |
|
|
TU: |
スピリット: |
|
パッシブスキル
サモンスタート |
バトル開始時にこのキャラクターが場にいる場合、「幻影のルナ」6体をチーム最後尾に出現させる。 |
ブラッドバリア |
味方に控えがいる時、このキャラはHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。ターン終了時にこのキャラのHPが1だった場合、チーム最後尾の味方1体を戦闘不能にして、最大値の30%分のHPを回復する。この効果は控えの味方がいる場合のみ発動する。 |
アンチムーブ |
このキャラはチームの控えに戻すことはできない。 |
アンチスタン |
このキャラはスタンされない。 |
アンチバーン |
このキャラは燃焼状態にならない。 |
アンチスリープ |
このキャラは眠り状態にならない。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
登場シナリオ
3人のプリンセス
フォースクリア面白いスキル(シンデレラも相俟って味方にアーマーやステルス張らない方がいい理由)だったが、今後プレーヤーキャラで使えるの出てくるかな?
一応ヴォラクシオンがそれの下位っぽいスキル(ドレインクリア)持ってるが