悪夢の白雪姫(BOSS2)

コメント(1)

諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

悪夢の白雪姫(BOSS2)

基本情報

属性
得意武器
リーダースキル

最大ステータス

HP 54000
攻撃力 1706
素早さ 300

アクティブスキル

攻撃 TU: 0 スピリット: 0
敵1体に攻撃。味方のスピリットが2増加する。
ブラッドアサシン TU: 0 スピリット: 0
チーム最後尾の味方1体を戦闘不能にして、敵1体に500%ダメージ。控えの味方がいないと使用できない。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。
フォースクリア TU: 0 スピリット: 0
敵1体の状態変化を解除する。この攻撃によって状態変化が解除された場合、対象に400%ダメージを与え、その後味方全員の悪影響のある状態変化を治す。
ターンギフト TU: 0 スピリット: 0
他の味方1体のTUを0にする。このスキルで与えられたターンには、味方は「ギフトターン」系のスキルを使用できない。
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パッシブスキル

サモンスタート バトル開始時にこのキャラクターが場にいる場合、「幻影のルナ」6体をチーム最後尾に出現させる。
ブラッドバリア 味方に控えがいる時、このキャラはHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。ターン終了時にこのキャラのHPが1だった場合、チーム最後尾の味方1体を戦闘不能にして、最大値の30%分のHPを回復する。この効果は控えの味方がいる場合のみ発動する。
アンチムーブ このキャラはチームの控えに戻すことはできない。
アンチスタン このキャラはスタンされない。
アンチバーン このキャラは燃焼状態にならない。
アンチスリープ このキャラは眠り状態にならない。

登場シナリオ

3人のプリンセス

 

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コメント(1)
  • 1. 匿名

    フォースクリア面白いスキル(シンデレラも相俟って味方にアーマーやステルス張らない方がいい理由)だったが、今後プレーヤーキャラで使えるの出てくるかな?
    一応ヴォラクシオンがそれの下位っぽいスキル(ドレインクリア)持ってるが

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